Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
JanusGaming

Создатель PUBG представляет масштабный проект из трёх игр: "реалистичные миры тысячи километров в ширину"

Брендан Грин, более известный как PlayerUnknown, спустя пять лет после анонса загадочного Prologue, раскрыл амбициозный план из трёх игр, направленных на создание гигантских, реалистичных миров. На PC Gaming Show Грин и его студия официально представили: Цель Грина и его команды — создать процедуры, которые позволят генерировать миры "тысячи километров в ширину", настолько богатые и детализированные, насколько это возможно. На официальном сайте проекта говорится, что Artemis также предполагает участие тысяч игроков на этих гигантских картах. Игра вдохновляет своей концепцией, напоминая о масштабах No Man’s Sky, но с акцентом на реализм. Грин обещает, что его студия будет идти шаг за шагом, чтобы воплотить эти амбициозные идеи в жизнь. Подписывайтесь на наш канал, чтобы следить за новостями о Prologue, Preface и других масштабных проектах!
Оглавление

Брендан Грин, более известный как PlayerUnknown, спустя пять лет после анонса загадочного Prologue, раскрыл амбициозный план из трёх игр, направленных на создание гигантских, реалистичных миров.

Три игры: начало нового пути

На PC Gaming Show Грин и его студия официально представили:

  1. Prologue: Go Wayback!
    Это одиночная игра в жанре выживания с открытым миром, которая является развитием первоначального
    Prologue. Игра уже имеет страницу в Steam, а её ранний доступ запланирован на второй квартал 2025 года. Prologue: Go Wayback! продемонстрирует процедурную генерацию ландшафтов, о которой Грин упоминал ещё пять лет назад.
  2. Preface: Undiscovered World
    Бесплатная техно-демонстрация, доступная уже сейчас в Steam. По словам Грина,
    Preface показывает "мир планетарного масштаба, генерируемый в реальном времени." Хотя контента пока немного, эта демо-версия станет основой для получения обратной связи, которая поможет развивать будущие проекты.
  3. Project Artemis
    Самая загадочная часть трилогии. Как объяснил Грин,
    Artemis станет кульминацией технических достижений студии, создавая базу для масштабируемых миров и новых игр.

Амбиции и технологии

Цель Грина и его команды — создать процедуры, которые позволят генерировать миры "тысячи километров в ширину", настолько богатые и детализированные, насколько это возможно. На официальном сайте проекта говорится, что Artemis также предполагает участие тысяч игроков на этих гигантских картах.

Игра вдохновляет своей концепцией, напоминая о масштабах No Man’s Sky, но с акцентом на реализм.

Что ждёт игроков?

  • Ранний доступ Prologue: Go Wayback! стартует в 2025 году.
  • Техно-демонстрация Preface доступна уже сегодня.
  • Оставшиеся игры, включая Artemis, выйдут в последующие годы, формируя уникальную трилогию.

Грин обещает, что его студия будет идти шаг за шагом, чтобы воплотить эти амбициозные идеи в жизнь.

Подписывайтесь на наш канал, чтобы следить за новостями о Prologue, Preface и других масштабных проектах!