Брендан Грин, более известный как PlayerUnknown, спустя пять лет после анонса загадочного Prologue, раскрыл амбициозный план из трёх игр, направленных на создание гигантских, реалистичных миров. На PC Gaming Show Грин и его студия официально представили: Цель Грина и его команды — создать процедуры, которые позволят генерировать миры "тысячи километров в ширину", настолько богатые и детализированные, насколько это возможно. На официальном сайте проекта говорится, что Artemis также предполагает участие тысяч игроков на этих гигантских картах. Игра вдохновляет своей концепцией, напоминая о масштабах No Man’s Sky, но с акцентом на реализм. Грин обещает, что его студия будет идти шаг за шагом, чтобы воплотить эти амбициозные идеи в жизнь. Подписывайтесь на наш канал, чтобы следить за новостями о Prologue, Preface и других масштабных проектах!
Создатель PUBG представляет масштабный проект из трёх игр: "реалистичные миры тысячи километров в ширину"
6 декабря 20246 дек 2024
1 мин