Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
CADELTA.RU

ТОП-20 самых высокооцененных оригинальных игр 21 века на Metacritic. Часть 2

Обозреватели сайта Metacritic назвали двадцать лучших игр нашего столетия, которые являются оригинальными проектами или дали начало франшизе. Рассказываем о них подробнее. Читать на сайте 15 место - Braid 14 место - Dwarf Fortress 13 место - Company of Heroes 12 место - God of War 11 место - Metaphor: ReFantazio Несмотря на то, что далеко не все ориентируются на оценки Metacritic, ресурс является важной частью геймдева и позволяет косвенно определить какие игры полный мусор, а кому стоит дать шанс. В этот раз сайт составил двадцать лучших оригинальных проектов нашего века. Среди них нет спин-оффов, продолжений или ремастеров/ремейков. Это так называемые родоначальники великих франшиз и просто уникальные в своем роде игры. Действительно яркие и оригинальные головоломки выходят крайне редко. По сути, многие кроме Portal с трудом могут вспомнить что-то еще. Однако сразу после эксперимента от Valve в 2008 году появляется весьма уникальный платформер от Джонатана Блоу. Игра получает восто
Оглавление

Обозреватели сайта Metacritic назвали двадцать лучших игр нашего столетия, которые являются оригинальными проектами или дали начало франшизе. Рассказываем о них подробнее.

Читать на сайте

Оглавление

15 место - Braid

14 место - Dwarf Fortress

13 место - Company of Heroes

12 место - God of War

11 место - Metaphor: ReFantazio

Несмотря на то, что далеко не все ориентируются на оценки Metacritic, ресурс является важной частью геймдева и позволяет косвенно определить какие игры полный мусор, а кому стоит дать шанс. В этот раз сайт составил двадцать лучших оригинальных проектов нашего века. Среди них нет спин-оффов, продолжений или ремастеров/ремейков. Это так называемые родоначальники великих франшиз и просто уникальные в своем роде игры.

15 место - Braid

Действительно яркие и оригинальные головоломки выходят крайне редко. По сути, многие кроме Portal с трудом могут вспомнить что-то еще. Однако сразу после эксперимента от Valve в 2008 году появляется весьма уникальный платформер от Джонатана Блоу. Игра получает восторженные отзывы и становится любимчиком публики, который впоследствии посещает такие платформы, как Windows, macOS, Linux, PlayStation 3/4/5, Xbox 360/One, Series X/S и Nintendo Switch. Это ли не явный признак любви и успеха?

-2

Braid – это почти типичный платформер, где вам нужно преодолевать препятствия и подвижных врагов. Вот только для решения всех проблем вы получаете возможность манипулировать временем, а точнее – отматывать его назад. Таким образом, в случае смерти вам не нужно начинать уровень заново, а достаточно сделать перемотку. И на этой особенности построено множество головоломок, в том числе при взаимодействии с врагами.

-3

Возможно, такая способность звучит читерской, но это ощущение быстро уходит, когда вы сталкиваетесь с первыми задачами на отматывание времени. К тому же до 2008 года подобные механики хоть и использовались (например, Prince of Persia: The Sands of Time), но крайне ограниченно. В Braid все это стало основой, породив крайне оригинальную головоломку, не хуже знаменитого Portal.

-4

Сейчас Braid доступна в версии Anniversary Edition – улучшенная графика, звук и целый набор новых уровней в сравнении с оригиналом.

14 место - Dwarf Fortress

Если вы знакомы с жанром симулятора колонии и давно им увлекаетесь, то определенно слышали про Dwarf Fortress. Братья Адамс начали разработку в далеком 2002 году, но первая версия появилась лишь в 2006. Игра оказалась довольно популярной, так что долгие годы существовала исключительно за счет пожертвований сообщества фанатов. Более того, симулятор поселения дворфов в 2022 году получил крупное обновление и отлично чувствует себя даже сейчас. От Metacritic игра получила немалые 93 балла.

-5

Чтобы вы понимали, именно Dwarf Fortress стала одним из вдохновителей для таких именитых проектов, как Minecraft и RimWorld. Причем графически начальная версия игры была реализована через обычную ASCII графику – то есть в виде всяческих символов. Но это не оттолкнуло пытливых геймеров. И все дело в том, какие возможности предлагает этот симулятор. Аналоги такого уровня найти даже сейчас – задача не из простых.

-6

В игре моделируется не только ландшафт, климат и нации, но и геологические и культурные особенности, история, мифы и легенды. Дополнительно у каждого дворфа есть целый набор характеристик и личный распорядок дня. И вишенка на торте – огромная процедурно генерируемая карта.

Фактически, Dwarf Fortress стала столь желанным и невероятно проработанным симулятором для сотен фанатов, разве что в 2D.

13 место - Company of Heroes

Начало двухтысячных – это еще та пора, когда RTS пользовались немалой популярностью. Именно тогда геймеры зависали с Command & Conquer, Warcraft 3, World in conflict, «В тылу врага» и так далее. Однако одним из лучших стало творение Relic – стратегия о Второй мировой войне Company of Heroes. Вас как будто отправляют в игровую адаптацию фильма «Спасти рядового Райана», причем некоторые из миссий буквально напомнят эпизоды из кино.

-7

Первое – CoH имела довольно продвинутую графику, по крайне мере для RTS. Движок Essence Engine выдавал весьма неплохую картинку, где вы могли сделать зум и буквально разглядеть обмундирование солдата.

-8

Второе – если вы не оценили графику, то определенно насладились уровнем разрушаемости. Обрушить здание или мост? В CoH таким действием можно сломить атаку противника или сильно нарушить оборону. Плюс в игре было широкое разнообразие специализаций – огнеметчики, пулеметчики, минометчки, штурмовики и так далее. И нельзя бросать просто так каждый отряд в бой – тактика имеет решающее значение.

-9

Точно так же, как и техника не была чем-то ультимативным. Один танк в поле – легкая мишень для рейнджером или немцев с Панцерфаустом. А артиллерия – действительно бог войны, но только в грамотных руках. А ведь еще была система повреждения техники, система укрытий и слепых зон, постройка фортификаций и не только. Все это в сумме сделало из Company of Heroes одну из лучших RTS за всю историю. И даже сиквелы по мнению некоторых геймеров не смогли превзойти блистательный успех оригинала.

12 место - God of War

И снова культовый проект со времен Play Station 2, который дал начало одной из самых популярных и в итоге прибыльных серий. Франшиза насчитывает уже девять полноценных игр на различные платформы. Причем серия оказалась настолько любимой, что Sony в итоге решила сделать перезапуск-продолжение, которое обернулось в новые путешествия Кратоса уже в волшебных мирах Скандинавии. Но вернемся к оригиналу, который получил целых 94 балла по версии Metacritic.

-10

В момент релиза GoW консоль фактически доживала свой конец – уже на носу планировался выход следующей PS. Однако на удивление многих геймеров игра продемонстрировала действительно выдающуюся графику, как будто разработчики сумели выжать еще больше из той производительности, которая была у железа. Да, сейчас графика смотрится сплошным мылом, даже на фоне ремастера. Но тогда для консоли это был выдающийся результат.

atomic:embed 0

Но полюбили геймеры God of War далеко на за графику, а за абсолютно новую вселенную, которую подарили игрокам Santa Monica Studio. Это была яркая, насыщенная событиями и крайне пафосная история о Боге Войны, который разбирается с самыми разными древнегреческими существами.

-11

11 место - Metaphor: ReFantazio

В таких списках достаточно редко появляются относительно свежие релизы. Геймеры уже все видели и во все играли. Так что высочайшие оценки получают либо исключительные проекты, либо очень грамотно сделанные. Именно второе можно сказать про Metaphor: ReFantazio. Ведь фактически Atlus просто обернули в новую обертку свою знаменитую серию Persona. Но получилось настолько фантастически, что на Metacritic игра собрала 94 балла.

-12

Конечно, не все геймеры оказались в восторге от новинки. Претензий было немало: неравномерно развивающийся сюжет, слабое развитие в графике по сравнению с предыдущими играми, а также точечное копирование отдельных аспектов из серии Persona. Здесь те же пошаговые сражения и необходимость контактировать с напарниками. Однако фэнтезийный мир и рассказанная история действительно увлекают. Пускай их не назвать выдающимися, но большинству геймеров и критиков ReFantazio пришлась по вкусу. Плюс активно хвалят систему прокачки, которая со временем раскрывается в полную меру и открывает куда более насыщенные сражения.

-13

Стоит ли Metaphor: ReFantazio 94 баллов – вы всегда можете выяснить лично.

ТОП-20 самых высокооцененных оригинальных игр 21 века на Metacritic. Часть 1
ТОП-20 самых высокооцененных оригинальных игр 21 века на Metacritic. Часть 3
ТОП-20 самых высокооцененных оригинальных игр 21 века на Metacritic. Часть 4