Хочу поднять сложную тему.
Долги. Посты, которых ждут от вас другие в ролеплее — вашем маленьком, но роскошном соавторстве.
Чаще всего играют вдвоем. При этом один быстрее загорается, другой медленнее. Это рождает порочный круг: один скучает, другой мучится совестью, но ответить по какой-то причине не может. Первый его поторапливает, подбрасывает чего-то для вдохновения. Или просто начинает общаться на отвлеченные темы, думая, что это растопит лёд недоверия между соигроками, и пост наконец-то будет.
Занятость в реале — самая частая причина задержек. Она имеет несколько разновидностей:
- всё горит, все сроки жизненно важных дел выходят, и ваш сорол в панике носится туда-сюда, не зная, за что схватиться
- всё горело раньше, а теперь уже не горит, но сорол сам выгорел от этого морально, или же его истощила какая-то болезнь его тела
- проблемы самоорганизации, отсутствие дисциплины либо низкое число Миллера, из-за чего ответы на посты попросту “выпадают” из внимания, при всём желании на них ответить
- действует всего один дедлайн, но он перетягивает на себя всё внимание и все моральные силы
Будем откровенны, большинство этих проблем — принципиально нерешаемы. Разве что, ваш сорол регулярно работает над собой, меняет свои привычки и вырабатывает дисциплину. Потому, когда сорол начал регулярно ссылаться на реал, вам стоит уже параллельно искать себе другие игры.
Но еще на некоторое время оставить партнёру шанс вернуться. Вдруг у него получится?
Но не спешите вменять это в вину вашему партнеру, мол его игра не увлекает, потому он затягивает посты так, что их приходится буквально клянчить. Во-первых, это неэтично, во-вторых, человек может быть просто недисциплинирован. Или у него реально проблемы, такие, что всё горит. Или просто не судьба и можно уже паралльно искать другую игру.
Также не спешите винить себя. Существует миф, что бывают идеальные соролы. Но это только миф, правда? Вы ведь не думаете, что можно сразу, по объявлению, найти готового соигрока, с которым вы сойдетесь идеально? Потому не терзайте себя, не думайте, что вы просто плохо вдохновляете сорола и надо вдохновлять лучше. Может быть, тут не сработает вообще ничего, будь вы даже супер-игрок и супер-писатель.
Дело не в вас. И не в нем. Просто нет виноватых.
Иногда проблема в самой структуре игры. И в подходе к этой структуре.
Если отбросить жанры и рейтинги, в природе есть два способа ролеплеить:.
- сессионка (посты сразу, почти в режиме онлайн)
- форумка (или, как ее еще зовут, ПБТ, иначе говоря, КТТС — «как только, так и сразу»)
Итак, сессионка и ПБТ.
Первая играется за один-два дня, онлайн, с перерывами. И вполне укладывается в эффект Зейгарник. Написал пост минут за 15 — и пошел жарить яичницу. Пожарил — пошел ответил на пост, ушло минут 10. Пошел позанимался с полчасика, поделал домашку. Или поработал. Вернулся — ответил на пост, затратив минут 20. И снова ушел делать дела. В процессе думаешь об игре, и дела уже не такие противные. Тут главное сделать ролеплей в этот день своим единственным развлечением. И найти еще одного безумного сессионщика в партнеры, чтобы с ним играть.
А есть более медленные игры: ответ раз в день, в два дня, в неделю... Плюсы в том, что партнер и вы не должны собираться для игры. У вас «дружба по переписке». Минусы — в том, что вы очень быстро перестаете гореть. Дела, быт, проблемы замыливают разум, и въехать в игру с каждым разом всё труднее. Становится лень. Постепенно увлекает другое. В результате от силы треть таких игр доходит до финала. Всё остальное — бросается на полпути, на полуслове, послувздохе.
Что делать?
Мне кажется, играть в длительную игру — это всё равно что писать роман: каждый день садиться и делать по чуть-чуть. Потому что роман невозможно написать в принципе. Понимаете? Не получится написать целую книгу, всё время оставаясь одним и тем же человеком. Зато можно за один день написать главу, за следующий — еще главу и так далее. Главное — не останавливаться., растить свой сюжет вместе с собой, актуализировать его каждый день и подтягивать к потребностям этого нового «я», каким вы стали.
Так же и с РП: каждый день заходите в пост и добавляйте к нему пару строк. Не требуйте от себя обязательно дописать и отправить. Дописали — отлично. Не дописали — ладно. Запишите идеи о посте куда-то и вернитесь к этому завтра. Главное — регулярность. Ни дня без строчки. Буквально. Поначалу это будет трудно. Но потом войдет в привычку — и уже будет отнимать гораздо меньше энергии.
Есть еще один способ. Но он потребует относиться к игре чуть более серьезно, чем к игре. Ведь, если задуматься, ролеплей — это просто еще один жанр литературы. Той самой, которая художественная. Чем ролеплей хуже книги? Во многом он даже лучше! В книге есть сюжет — и в РП тоже.
В книге есть герои, жанры, ходы, клиффхэнгеры — и в постах тоже. А значит что? Правильно. Ролеплей точно так же поддается анализу, как книга или сценарий. Правда, тут понадобятся хотя бы минимальные знания о литературной теории, но благо, часть нам всем дают в школе, а часть — есть в открытом доступе: про книги, про сценаристику, про фанфики. Да, все эти кульминации, решения сцены, сюжетые арки и клиффхэнгеры. А еще про Мери-Сью, лор и всё прочее, что нам несет индустрия фанфиков и компьютерных игр. Стоит копнуть буквально чуть — и вы уже способны анализировать ролеплей на уровне, подходящем, чтобы вернуться в струю.
Что именно анализировать? На самом деле не важно. Случается, достаточно просто думать о сюжете. И если часто о нем думать — решение придет, и вы поймете, что и как написать в посте. Даже если план есть — может быть, придумаете еще лучше. Подумайте о том, кто такой ваш герой, как его раскрыть, куда ему расти — не только физически, но и морально. Что несет эта игра, какую мысль, в чем ваш герой и герой сорола похожи, а в чем наоборот, и как можно использовать это, чтобы сделать игру острее.
Многие всё это делают неосознанно. А вы попробуйте — осознанно. Конечно, всегда есть вероятность, что вы — садовник, а не архитектор, и ваша игра растет, словно дикие цветы, и стоит приложить к ним строгий ум — всё развалится. Но что если наоборот, это вдохновит, и посты заиграют новыми красками? Пробуйте. Нащупывайте свой путь. Если вам не нравится быть должником — меняйте подход, ищите других эмоций от игры, а не только этого вечного стыда с редкими проблесками вдохновения.
Конечно, есть и другие способы, чтобы перестать задерживать посты или заводить вокруг себя должников. Посмотрите, как вы пишете и, главное, общаетесь. Попробуйте найти что-то повторящееся в словах, игре и поведении ваших соигроков. Поработайте над этим и посмотрите на результат. Разумеется, это не значит, что вы плохой игрок и в чем-то виноваты. Скорее что есть, возможно, неочевидные для вас способы сделать игру еще приятней, чем сейчас. Главное — пробовать разное, а не все время вести себя одинаково. Увы, в этом совете невозможна конкретика, ведь в ролеплее существует огромное разнообразие игроков, жанров, сюжетов и форматов игры.
И самое радикальное. Возможно, вам стоит писать фанфики? Может быть, это сделает вас более счастливым, чем ролеплей? В конце концов, можно совмещать одно с другим. Нет постов — пишете главу. Есть посты — отвечаете на посты.
Желаю вам легкого пера и таких же легких на перо игроков. Удачи!