Найти в Дзене
Будка монтажёра

Все о Puppet Tool или марионтеке в After Effects

Позволяет создать точки на объекте, манипуляция с которыми, позволяет растягивать, масштабировать или вращать объект в радиусе этих точек. Находится этот инструмент в верхней панели и выглядит как булавка. Включает 5 различных пинов: Когда я работал на WATOP мы использовали этот инструмент чуть ли не в каждой второй анимации. ЗА все время я практически не прикасался к пинам 2-5, так что сильно о них не заморачивайтесь. Если вы предпочтительнее работаете с 2D-графикой, вы часто будете сталкиваться с тем, что изображение хотелось бы как-то оживить. Например, пошевелить части тела или добавить импакта действию. Как пример посмотрите разницу в анимации с марионеткой и простого вращения с масштабированием. С марионеткой анимация выглядит хоть и немного мультяшной и преувеличенной, однако с тем и более живой. Так же позволяет подогнать объект под фон или другой объект при невозможности его перерисовать или изменить в фотошопе, только не переборщите иначе это будет выглядеть нелепо. Рекоменду
Оглавление

Puppet Tool - мощнейший инструмент в AE

Позволяет создать точки на объекте, манипуляция с которыми, позволяет растягивать, масштабировать или вращать объект в радиусе этих точек.

-2

Находится этот инструмент в верхней панели и выглядит как булавка.

-3

Включает 5 различных пинов:

  1. Puppet Position Pin Tool - самый обычный пин, отображается жёлтым кругом на объекте, позволяет растягивать объект.
  2. Puppet Strach Pin Tool - обозначается красным кругом, не дает изменять объект в своем радиусе.
  3. Puppet Bend Pin Tool - позволяет раздувать или сдувать объект в радиусе.
  4. Puppet Advanced Pin Tool - совмещается себя свойства 1 и 3 пина, а также позволяет вращать объект в радиусе.
  5. Puppet Overlap Pin Tool - создает области объекта, которые всегда будут наложены сверху (часто при использовании инструмента, объект накладывается друг на друга, этот пин дает понять марионетке, что должно всегда быть сверху).
-4

Когда я работал на WATOP мы использовали этот инструмент чуть ли не в каждой второй анимации. ЗА все время я практически не прикасался к пинам 2-5, так что сильно о них не заморачивайтесь.

Зачем Puppet Tool вообще нужен?

Если вы предпочтительнее работаете с 2D-графикой, вы часто будете сталкиваться с тем, что изображение хотелось бы как-то оживить. Например, пошевелить части тела или добавить импакта действию.

Как пример посмотрите разницу в анимации с марионеткой и простого вращения с масштабированием.

-5

С марионеткой анимация выглядит хоть и немного мультяшной и преувеличенной, однако с тем и более живой.

Так же позволяет подогнать объект под фон или другой объект при невозможности его перерисовать или изменить в фотошопе, только не переборщите иначе это будет выглядеть нелепо.

-6

Важно понимать

  1. С помощью марионетки, можно сделать простенькую анимацию, немного подвигать объект, изменить его положение и так далее. Для более сложно анимации придется уже лезть в Photoshop и нарезать объект на модельку, если нужен гайд на это, то пишите в комментарии, сделаю!
  2. Инструмент хоть и можно накинуть на любой слой в AE, однако с видео это работать не будет, вернее будет, но вы просто растяните видео ряд.
  3. Иногда плохо работает, если на объекте есть маска. Так же если анимация марионетки происходит внутри композиции и маска на самой композиции. Тут от случая к случаю.

Рекомендую потратить минут 20 своей жизни и просто поклацать, скачайте кита в пнг и покрутите его в разные стороны, в работе знать о таком инструменте не бывает лишним.