Бывший руководитель PlayStation Шон Лейден считает, что растущие бюджеты разработки AAA-игр начинают оказывать негативное влияние на творческий процесс в индустрии. Лейден, который долгие годы занимал руководящие посты в PlayStation, не понаслышке знает о разработке дорогих игр. Документы, случайно обнародованные в суде, показали, что такие блокбастеры, как The Last of Us Part 2 и Horizon Forbidden West, обошлись более чем в $200 миллионов каждая. Однако Лейден убеждён, что столь высокие затраты наносят ущерб разнообразию и новаторству в играх. «Я думаю, что новые жанры сейчас появляются скорее на инди-уровне, где больше терпимости к риску. Вы должны идти на риск, иначе ничего не получится. Но я боюсь, что нынешние расходы на разработку AAA-игр, которые достигают сотен миллионов долларов, выдавливают риск из процесса», — отметил он в интервью Eurogamer. Когда студия планирует потратить $160 миллионов на проект, по словам Лейдена, финансовые менеджеры начинают искать аналогичный успешн
Экс-глава PlayStation: растущие бюджеты AAA-игр душат креативность, гонка за новым GTA приводит к "копиям и сиквелам"
5 декабря 20245 дек 2024
2 мин