Найти в Дзене
JanusGaming

Battle Pass в Marvel Rivals: Без FOMO и с дружественной монетизацией

Marvel Rivals представила подробности своей модели монетизации, включая революционный подход к боевому пропуску. В последнем выпуске Dev Talk 7 - Монетизация компания NetEase рассказала о своей стратегии, которая направлена на создание честной и комфортной среды для игроков без агрессивных микротранзакций. Одной из ключевых особенностей станет боевой пропуск, который не истекает по завершении сезона. В отличие от привычных моделей, где награды теряются, если игроки не успевают их забрать до конца сезона, в Marvel Rivals можно выполнять боевой пропуск в удобном темпе. NetEase подчеркнула: «Не нужно беспокоиться о нехватке времени». Этот шаг устраняет эффект «упущенной выгоды» (FOMO), который часто раздражает игроков в других играх. Такой подход уже встречался в играх, например, в Helldivers 2, и становится приятной тенденцией. В игре будут две валюты: Главное преимущество в том, что Units можно обменивать на Lattice в соотношении 1:1. Это значит, что даже премиальные предметы доступны
Оглавление

Marvel Rivals представила подробности своей модели монетизации, включая революционный подход к боевому пропуску. В последнем выпуске Dev Talk 7 - Монетизация компания NetEase рассказала о своей стратегии, которая направлена на создание честной и комфортной среды для игроков без агрессивных микротранзакций.

Боевой пропуск без ограничения по времени

Одной из ключевых особенностей станет боевой пропуск, который не истекает по завершении сезона. В отличие от привычных моделей, где награды теряются, если игроки не успевают их забрать до конца сезона, в Marvel Rivals можно выполнять боевой пропуск в удобном темпе.

NetEase подчеркнула: «Не нужно беспокоиться о нехватке времени». Этот шаг устраняет эффект «упущенной выгоды» (FOMO), который часто раздражает игроков в других играх. Такой подход уже встречался в играх, например, в Helldivers 2, и становится приятной тенденцией.

Монетизация только на косметику

В игре будут две валюты:

  1. Lattice — премиальная валюта, приобретаемая за реальные деньги.
  2. Units — валюта, которую можно заработать, просто играя.

Главное преимущество в том, что Units можно обменивать на Lattice в соотношении 1:1. Это значит, что даже премиальные предметы доступны для игроков, которые вкладывают время вместо денег.

NetEase также подтвердила, что монетизация будет касаться только косметики. Никаких улучшений характеристик или механик «плати, чтобы победить» в игре не будет. Все карты и герои будут бесплатными и доступны всем игрокам одновременно.

Доступная стоимость

Модель монетизации Marvel Rivals выглядит удивительно доступной:

  • Премиальный Luxury Battle Pass стоит всего 490 Lattice, что эквивалентно менее чем $5.
  • Бесплатные боевые пропуски также будут содержать ценные награды, включая костюм эпического качества и другие предметы.
  • Косметические наборы, включающие скины, анимации MVP, эмоции, спреи и таблички с именами, будут стоить от 2200 до 3300 Units.

Кроме того, сезонные наборы, такие как Loki-Loki Season 2 Pack, будут предлагаться со скидкой до 28%.

Достижения и события для получения наград

Помимо покупки косметики напрямую или через наборы, игроки смогут получать награды за выполнение достижений и участие в событиях. Хотя детали этой механики пока не раскрыты, такой подход обещает удерживать интерес как у бесплатных, так и у платных игроков.

Шаг в правильном направлении

Дружественная к игрокам стратегия монетизации в Marvel Rivals задает новый стандарт для жанра игр-сервисов. Убирая необходимость срочной «прокачки» в ограниченные сроки и сосредотачиваясь исключительно на косметике, игра ставит удовольствие от процесса выше, чем агрессивные модели заработка.

С доступными ценами, щедрыми наградами и отсутствием механик «плати, чтобы выиграть», Marvel Rivals становится примером того, как можно монетизировать игры честно и при этом создавать увлекательный и доступный для всех опыт.