Найти в Дзене

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl и баги. Насколько всё плохо?

В сети цитируют слова гендиректора GSC и главу разработки S.T.A.L.K.E.R. 2 Евгения Григоровича, которые он сказал в интервью для портала Eurogamer, а именно: Вы настолько устали, что умрёте, если пробежите ещё один марафон. У нас не было возможности [перенести игру] ещё. У нас была возможность сделать как можно больше до этого момента — даты выхода Так гендир GSC ответил на вопрос корреспондента Eurogamer, почему разработчики не перенесли релиз S.T.A.L.K.E.R. 2 на более поздний срок, чтобы исправить баги. Да, ещё раз перенести выход игры для Сталкера 2 было бы, наверно, плохой рекламой. На сколько помнится, игру хотели представить ещё в 2021 году, но только недавно S.T.A.L.K.E.R. 2 добрался до игроков. __________________________________________________________________________________________ Друзья, прежде чем мы продолжим, ещё раз напомню, что вам доступны к приобретению ПЕЧАТНЫЕ журналы Сокровищница компьютерных игр. Подробности по ссылке ниже↓ _____________________________________

В сети цитируют слова гендиректора GSC и главу разработки S.T.A.L.K.E.R. 2 Евгения Григоровича, которые он сказал в интервью для портала Eurogamer, а именно:

Вы настолько устали, что умрёте, если пробежите ещё один марафон. У нас не было возможности [перенести игру] ещё. У нас была возможность сделать как можно больше до этого момента — даты выхода

Так гендир GSC ответил на вопрос корреспондента Eurogamer, почему разработчики не перенесли релиз S.T.A.L.K.E.R. 2 на более поздний срок, чтобы исправить баги.

Источник изображений: GSC Game World
Источник изображений: GSC Game World

Да, ещё раз перенести выход игры для Сталкера 2 было бы, наверно, плохой рекламой. На сколько помнится, игру хотели представить ещё в 2021 году, но только недавно S.T.A.L.K.E.R. 2 добрался до игроков.

__________________________________________________________________________________________

Друзья, прежде чем мы продолжим, ещё раз напомню, что вам доступны к приобретению ПЕЧАТНЫЕ журналы Сокровищница компьютерных игр. Подробности по ссылке ниже↓

__________________________________________________________________________________________

Прошло немного времени и выяснилось, что игра, мягко говоря, просто изобилует багами, на что указывают все без исключения, как независимые обзорщики и проплаченные критики, так же и сами геймеры. Это неприятная правда.

Но вот тот факт, что разработчики в лице Евгения Григоровича прямо заявляют, что их продукт на старте был мало пригоден для игры и, на минуточку, GSC был прекрасно об этом осведомлён, скажем так, серьёзно напрягает.

Как утверждает корреспондент 3dnews.ru

По мнению Григоровича, даже дополнительное время для полировки не помогло бы команде исправить все проблемы. А с приближением конца года команда рисковала упустить наиболее благоприятный период для старта продаж игры.

Таким образом, для команды S.T.A.L.K.E.R. 2 важнее было попасть в выгодное релизное окно, чем сохранить свою репутацию и перенести игру для устранения многочисленных багов.

Другими словами, GSC заведомо продаёт некачественный продукт и, абсолютно не комплексуя, говорит об этом. Но как ещё иначе назвать такую ситуацию, как не обманом игроков, для кого, в конечном итоге, эта игра и делалась?

Разве это нормальная ситуация?

Похоже, для команды разработчиков такое положение дел не является чем то из ряда вон выходящей. Послушав заявление ведущего продюсера S.T.A.L.K.E.R. 2 Марии Григорович

Она неидеальна, нам нужно всё исправить, у неё есть проблемы. Но это игра! Игра с душой, чувствами, любовью. Не будь игры, и проблемы было бы не исправить

начнёшь сомневаться в профпригодности GSC Game World.

Что скажете, друзья?