Найти в Дзене
PROиграем

Итоги ноября

Хмурая ноябрьская погода в Санкт-Петербурге заставляет раскладывать всё более яркие настолки. А мы только рады!    - «Бессознательное»  Юлия: Горячая новинка, которую мы получили буквально на последней неделе ноября! В первую очередь она поразила нас своим шикарным внешним видом, во вторую – довольно замудрёными правилами, в третью – приятным салатом из механик, которые существуют в игре отдельно друг от друга. За столом для совещания вас ждёт размещение рабочих, в кабинетах с пациентами – менеджмент ресурсов, на карте города и в процессе написания монографий – сбор сетов. По первой партии не особо понятно, за что лучше браться в первую очередь, но сложилось ощущение, что, как в большинстве евро-стратегий, не стоит делать ставку на что-то одно: хороший психоаналитик должен и сны толковать, и блокнотик заполнять, и по городу успевать бегать! В целом, игровой процесс понравился, но из-за комплексности правил и долгого процесса разбора/сбора игры вряд ли будет доставать «Бессознательное»

Хмурая ноябрьская погода в Санкт-Петербурге заставляет раскладывать всё более яркие настолки. А мы только рады! 

 

- «Бессознательное» 

Юлия: Горячая новинка, которую мы получили буквально на последней неделе ноября! В первую очередь она поразила нас своим шикарным внешним видом, во вторую – довольно замудрёными правилами, в третью – приятным салатом из механик, которые существуют в игре отдельно друг от друга. За столом для совещания вас ждёт размещение рабочих, в кабинетах с пациентами – менеджмент ресурсов, на карте города и в процессе написания монографий – сбор сетов. По первой партии не особо понятно, за что лучше браться в первую очередь, но сложилось ощущение, что, как в большинстве евро-стратегий, не стоит делать ставку на что-то одно: хороший психоаналитик должен и сны толковать, и блокнотик заполнять, и по городу успевать бегать! В целом, игровой процесс понравился, но из-за комплексности правил и долгого процесса разбора/сбора игры вряд ли будет доставать «Бессознательное» очень часто. 

Марина: Очень долгий разбор правил, а на деле все быстро и понятно. Самая красивая игра, в которую я играла! Много локаций, куда можно сходить и где-то что-то поделать. Красивые карточки Снов, а прозрачные карточки с пятнами Роршаха - просто восторг! Я бы хотела почаще ее доставать, но с новичками в такое не сыграть и каждый раз объяснять правила очень муторно. 

Лена: Игра в чем-то медитативная, важны понимание и стратегия, т.к. самый очевидный ход развития событий (постоянное лечение пациентов) не приносит максимальные баллы. Порадовало исполнение - качество на высоте, очень приятно играть. Помимо этого, авторы добавили атмосферы, изучив и внедрив термины и элементы истории психоанализа. Правила непростые - потребуются терпение и усидчивость, но преодолев этот этап гарантирован приятный вечер! Моя оценка - 9/10. 

Рома: Минусы - 1) тяжелые правила; 2) много занимает места на столе; 3) долгое раскладывание. Плюсы – 1) прикольные механики; 2) крутое и красивое оформление (пока играешь – с удовольствием всё рассматриваешь). Была только ознакомительная партия и не понятно было, что вообще нужно делать, чтобы выиграть, но после завершения игры всё стало понятно.  

- «Мицелий» 

Юлия: Ещё одна новинка от Гаги, про которую я раньше слышала, что геймплей в этой игре про рост грибочков очень злой, и с обидчивыми людьми за неё лучше не садиться. Честно, после одной партии мне так не показалось. Да, можно прервать цепочку спор другого игрока и пользоваться его цветными кубиками. Но «напукать» новых в свой ход довольно легко, так что мне лично не показалось, что оппоненты имеют шансы прямо загнобить вас и обрубить все возможности. Хотя, возможно, зависит от компании! Оформление понравилось, карты с грибочками классные. А в остальном геймплей абстрактный. Соглашусь сыграть ещё, но себе в коллекцию не хочу.  

-2

- «Кубитос» 

Юлия: Спонтанная незапланированная покупка – увидела эту игру по вкусной цене на барахолке. Внезапно появилось горячее желание её приобрести: яркая, с кубиками, гонка без всякого подсчёта скучного ПО. Пока сыграно 2 партии, так что ещё даже не все варианты карт кубов и треков опробованы. Здорово, что уже в базе есть такое разнообразие! Кидать горсти кубов оказалось довольно азартно, правда, возможности кубиков показались не всегда сбалансированными: некоторые карты дают им такие скучные и слабые эффекты, что покупать их особо не хочется. Вообще, даже по двум партиям видно, что игра может быть очень разной: по ощущения одна из партий была более оживлённая и весёлая, чем вторая (и дело именно в эффектах кубов). В любом случае, не стоит рассчитывать, что «Кубитос» станет главной звездой на ваших игровых вечерах – этот кубомёт скорее лёгкая закуска перед (или между) серьёзными играми. 

Хема: Классная игра, мне очень понравилась! Точно сыграла бы в неё ещё раз. В копилку понравившихся игр с большим количеством симпатичных компонентов. 

Марина: Всегда думала: "вот уж в кубиках мне везет". Но «Кубитос» перевернул мой мир! :)) Забавная игра. Легко понять правила. Весело играть с друзьями. Разные карты и поля добавляют в игру интересные повороты. 

Рома: Игра просто на везение, так как шансы зависят об бросков кубиков. Большой плюс в том, что можно рисковать, а можно играть надёжно (но с меньшим КПД), и тут уже каждый сам решает, стоит или нет идти на риск. Хотя правила продуманы так, что минимальный бонус вы получите всегда. Очень много разных кубиков, и это необычно. Оформление не скучное. И главное - нужно просто дойти до финиша, не завися от других. 

-3

 - «Ольтре» 

Юлия: Ещё одна шикарно оформленная игра в моей коллекции (и вновь, как и в «Бессознательном», всё благодаря трудам художника Венсана Дютре). По геймплею это очень облегчённый «Ужас Аркхэма» (или «Древний Ужас») – ваши рыцари ходят по локациям, тянут там карты с описанием произошедших с ними событий и проходят (или проваливают) проверки с помощью бросков кубиков. При этом надо выполнять цели основного сценария и тратить ресурсы на возведение в замке полезных построек. Правила простые, игра кооперативная, компоненты очень красивые, так что «Ольтре» идеально подходит для вовлечения новичков в настольное хобби или игр в семейном кругу. Лично я очень люблю раскладывать её с моим 11-летним сыном, так что игра плотно и надолго прописалась на полке. Кстати, надо бы прикупить доп!  

-4

- «Грани миров» 

Юлия: А вот этот ролл-энд-райт от знаменитого Джейме Стегмайера лично меня разочаровал. Он максимально абстрактен. Кинули два куба – и пытаетесь вписать цифры на карты максимально успешным образом, чтобы копить звёзды-ПО и ресурсы, которые можно тратить на изменение значений кубиков. Если честно, игра недалеко ушла от судоку. Оформление? Его просто нет. Карты называются в честь других настольных игр, выпущенных Стегмайером под лейблом собственного издательства, и это выглядит как некое самолюбование: без всяких артов или элементов дизайна, по одному названию карты, мы должны вспомнить бессмертные творения Джейме и восхититься его мастерству в разных жанрах. Ну правда, хоть бы картиночки какие-то нарисовали! 

Марина: А вот мне игра понравилась! Это такие маленькие головоломки. Легко можно объяснить новичку, что делать. Учит комбинировать действия и просчитывать ходы. Для свободного часика это отличный вариант. 

Алина: На мой взгляд, интересная и достаточно простая игра, в которую можно сыграть и не с заядлыми игроманами. :) Хороший вариант для компании друзей, которым хочется просто разнообразить встречу, но не зависать в четырехчасовых игровых партиях. 

-5

- «Radlands» 

Юлия: довелось сыграть в делюкс-версию, так что в очередной раз в этом месяце мы восхищались шикарными компонентами: неопреновые коврики, пластиковые карты, яркий кислотный арт. Игровой процесс в этой карточной дуэльке максимально агрессивный: вам необходимо посылать своих бойцов, которые явно недавно виделись с Безумным Максом, в атаку на базы противника. Кто раньше уничтожит три базы оппонента, тот и победил. Успех очень зависит от скилла (тот, кто знает возможности карт, явно победит новичка), а также от умения видеть мощные комбинации карт. Мне такой жанр субъективно не очень нравится, но признаю, что «Radlands» выполнена качественно как в плане внешнего вида, так и в плане механик. Любителям недолгих карточных боёв на двоих стоит присмотреться. 

Марина: Дуэль. Не мой любимый жанр игр. Но согласна с Юлей, что нам повезло познакомится с делюкс-версией. Когда мне объясняли правила - я ничего не поняла, кроме того, что надо защищать свои базы. После первой разрушенной базы все стало понятно. Выбирайте начальные карты правильно и будет вам успех. :) 

-6

 - «Билет на поезд: Европа» 

Юлия: один из главных настольных мировых хитов и, по совместительству, лучших гейтвеев мною раскладывается очень часто – это любимая игра моего сына, ценителя железнодорожной темы. И пусть опытные харкорщики уже презрительно морщат носы, услышав предложения разложить «Билет», это ничуть не умаляет достоинства этой простой, но очень изящной игры. Минимум даунтайма, яркое оформление, непредсказуемый выход карт вагонов и азарт в попытках первым занять нужные пути – всё это вкупе делает «Билет на поезд» действительно хорошей и ничуть не устаревшей настольной игрой. 

Хема: Поезда - очень лёгкая для понимания игра, но очень сложная для тех, кому не везёт с картами, как мне. :)) Пыталась пройти проверку на строительство туннеля, наверное, раз десять! Весёлая игра, точно ещё раз сыграла бы в неё. 

Марина: Хорошая. Легкая. Интересная игра. Особенно, хорошо заходит, когда ты устал от игр "на подумать".  

-7

- «Небоскрёб-Сити» 

Юлия: А вот этот абстракт неожиданно мне очень понравился! Мы размещаем части небоскрёбов на картах города, но ткнуть их можем только в такие места, которые позволяют занять карты на руках. В конце каждого раунда считаются ПО: за превосходство в районе, за самую длинную высотку, за верхнюю часть небоскрёба. Но ставить свои верхушки поверх начатых зданий можно только в том случае, если этим вы «перебьёте» количество этажей соперников. Мне процесс показался очень азартным и весёлым!  

-8

- «Brian boru: High King of Ireland» 

Юлия: Приступала к знакомству с этой стратегией без каких-то особенных ожиданий, но в итоге выношу ей мой однозначный респект! Сейчас понимаю, что она – полная противоположность «Бессознательному», с которого мы начали подведение итогов месяца. Здесь довольно-таки страшненькое оформление, зато простые правила, которые, тем не менее, дают достаточно простора для различных стратегий. Начинается всё с драфта карт, затем игроки втайне выбирают одну из своей руки для розыгрыша. Игрок с самым высоким числовым значением на карте основывает на поле новый город, но получает с карты слабые бонусы, остальные же могут получить с карт больше. В итоге далеко не всегда выгодно побеждать в этом своеобразном аукционе: иногда даже игрок с самой слабой картой может получить так много плюшек, что вырывается вперёд. Обдумывать каждый ход было очень увлекательно! В итоге стратегия предлагает ядрёный коктейли из механик: драфт карт, ареа-маджорити, аукцион, продвижение по трекам. И всё это – всего за час-полтора!  

-9

- «Ужас Аркхэма: карточная игра. Алые ключи» 

Юлия: Мы продолжаем двигаться к развязке «красной» кампании. И в этот раз складывается парадоксальная ситуация. Конечно, за 6 циклов я уже привыкла, что КУА – это жёстко нагибающая игроков игра про страдания несчастных сыщиков. И я привыкла к тому, что сценарии практически нереально хорошо пройти с первого раза. Но в «Алых ключах» мы как раз вроде как играем очень даже неплохо. Мы проходим сценарии без ментальных или физических травм и даже чаще всего с хорошими концовками. При этом всё равно складывается ощущение, что мы безбожно проигрываем. :)) Дело в том, что «фишка» кампании – возможность путешествовать пор миру и самостоятельно выбирать локации для посещения – явно предполагает существование удачных и неудачных путей, при этом никак не намекая нам, в какую часть света лететь в первую очередь. В итоге мы, похоже, выбрали неправильный путь: куда бы мы ни пришли, там уже все пропали, сгинули, погибли. Мы не можем толком разобраться с целями таинственной Клики и явно движемся к печальной развязке. Обидно, но чего мы вообще ждали, это же Аркхэм! 

Марина: Очень понравилась идея с путешествием по миру. Надо обязательно следить за временем и анализировать информацию, которую дают в досье. Потрясающий сюжет! В эту компанию мне хочется обязательно сыграть ещё раз.

-10

А как прошел Ваш ноябрь ?