Найти в Дзене
JanusGaming

PlayStation празднует 30-летие: первые сотрудники ничего не знали о разработке игр — и это не мешало успеху

В этом году культовой консоли PlayStation 1 исполняется 30 лет, и, как оказалось, её ранняя команда имела лишь смутное представление о том, как делать видеоигры. Но это не помешало её грандиозному успеху. Бывший президент Sony Interactive Entertainment America Шон Лейден поделился своими воспоминаниями о становлении компании в интервью с Eurogamer. "Я присоединился к PlayStation в 1996 году, через год после её запуска," — рассказал Лейден. "Они уже стартовали в Северной Америке и Японии." До этого Лейден работал с президентом PlayStation того времени Терри Токунакой над приобретением Sony студии Columbia Pictures. После смерти тогдашнего председателя компании Токунака предложил Лейдену занять совершенно новую должность. И хотя в современном мире такие предложения кажутся редкостью, тогда это было идеальным решением. "Терри спросил меня: 'Что ты собираешься делать дальше? Почему бы тебе не присоединиться к нам в Sony Computer Entertainment?'" — вспоминает Лейден. "Я ответил: 'Отлично,
Оглавление


В этом году культовой консоли PlayStation 1 исполняется 30 лет, и, как оказалось, её ранняя команда имела лишь смутное представление о том, как делать видеоигры. Но это не помешало её грандиозному успеху.

"Никто из нас не знает, как делать игры"

Бывший президент Sony Interactive Entertainment America Шон Лейден поделился своими воспоминаниями о становлении компании в интервью с Eurogamer. "Я присоединился к PlayStation в 1996 году, через год после её запуска," — рассказал Лейден. "Они уже стартовали в Северной Америке и Японии."

До этого Лейден работал с президентом PlayStation того времени Терри Токунакой над приобретением Sony студии Columbia Pictures. После смерти тогдашнего председателя компании Токунака предложил Лейдену занять совершенно новую должность. И хотя в современном мире такие предложения кажутся редкостью, тогда это было идеальным решением.

Работа мечты без опыта

"Терри спросил меня: 'Что ты собираешься делать дальше? Почему бы тебе не присоединиться к нам в Sony Computer Entertainment?'" — вспоминает Лейден. "Я ответил: 'Отлично, а что мне там делать?' Он сказал: 'Ты будешь продюсером видеоигр.' Тогда я честно признался: 'Я ничего не знаю о создании игр.' И Терри был абсолютно прямолинеен: 'Ничего страшного. Никто из нас тоже этого не знает. Это идеальное время, чтобы войти в индустрию. Мы всё придумаем вместе.'"

Эпоха экспериментов и инноваций

Подход Токунаки оказался гениальным. Период развития PS1 ознаменовался смелыми экспериментами, быстрым производством игр и поиском уникальных решений. Многие проекты того времени рисковали, создавая то, что сейчас считается "золотым фондом" видеоигр. Именно такая свобода позволила появиться Final Fantasy VII, Metal Gear Solid и Crash Bandicoot, которые стали символами эпохи.

Шон Лейден, начавший путь с неопытного продюсера, впоследствии возглавил SIEA и занимал пост президента с 2014 по 2019 год. Его карьера — это свидетельство того, как вера в команду и готовность учиться могут привести к невероятным успехам.

Итоги 30-летия PlayStation

Тридцатилетний юбилей PS1 — это напоминание о том, как иногда важны не только навыки, но и готовность идти на риск. Команда, которая "делала всё на ходу", в итоге изменила индустрию видеоигр, а PlayStation навсегда заняла место в сердцах миллионов геймеров.

Какие воспоминания у вас связаны с PS1? Делитесь в комментариях!