Технологический гигант Apple, известный своими инновациями и высококачественными продуктами, продолжает поддерживать популярность своей экосистемы среди пользователей. Однако, несмотря на всё своё влияние, у компании остаётся одна большая пропасть, в которой она продолжает оставаться в стороне от основного потока. Игровая индустрия — это тот сектор, в котором Apple, казалось бы, мог бы выйти на первые позиции, но не смог этого сделать, и скорее всего, никогда не догонит своих конкурентов. Почему?
1. Игры на iPhone и iPad — не то же самое, что консоли и ПК
Apple, безусловно, сделал многое для мобильных игр. iPhone и iPad стали домом для миллионов мобильных геймеров, но одно дело — играть в простые аркады или казуальные игры, и совсем другое — стать центром серьезной игровой экосистемы. На сегодняшний день игры на мобильных устройствах Apple, в первую очередь, ориентированы на короткие сессии, доступность и удобство. Игры вроде Angry Birds, Clash of Clans или Candy Crush — это любимые проекты для миллионов людей по всему миру, но они не могут сравниться с полноразмерными играми, которые запускаются на консолях и ПК.
Тем временем Sony, Microsoft и Nintendo создают платформы для высококачественных игр с погружением, где технические характеристики и игровые возможности на первом месте. Консоли, такие как PlayStation и Xbox, доминируют в сфере видеоигр, а ПК-геймеры наслаждаются играми с потрясающей графикой, которые не могут быть оптимизированы для мобильных устройств. Apple никогда не создавала платформу для геймеров, которая могла бы конкурировать с этими многомиллиардными индустриями.
2. Экосистема Apple — не для геймеров
Когда речь заходит о серьезных играх, важно учитывать, что экосистема Apple не была изначально создана с учётом потребностей геймеров. В отличие от Microsoft и Sony, которые создали собственные платформы для игр (Xbox Live и PlayStation Network), Apple до сих пор не имеет полноценной игровой платформы, которая бы поддерживала мультиплеерные игры на профессиональном уровне или предоставляла бы крупные эксклюзивы.
Да, у Apple есть сервис Apple Arcade, который предлагает доступ к множеству игр по подписке, но многие из них — это небольшие инди-проекты, которые не могут конкурировать с крупными релизами на консолях. Аркады и логические игры, доступные в Apple Arcade, вряд ли привлекут аудиторию, которая привыкла к крупным и затратным играм на PlayStation или Xbox. А для того, чтобы полноценно конкурировать в игровом мире, Apple нужно было бы сделать гораздо больше: предоставление мощных инструментов для разработчиков, доступ к эксклюзивным релизам и серьёзные инвестиции в создание собственного контента.
3. Производительность устройств — далеко от ПК и консольных стандартов
Еще одной большой проблемой для Apple в игровой индустрии является недостаточная производительность её устройств в сравнении с современными консолями и ПК. Конечно, новейшие iPhone и iPad Pro обладают впечатляющими характеристиками и могут запускать игры с достойной графикой, но не способны конкурировать с мощными консолями типа PlayStation 5 или Xbox Series X. Эти устройства предназначены для качественной графики, высокой частоты кадров и устойчивой работы в современных играх.
Для Apple, как компании, ориентированной на мобильность и компактность своих устройств, создание устройств, которые могут конкурировать с мощными игровыми консолями или игровыми ПК, кажется маловероятным. Консоли и ПК имеют возможность устанавливать более мощные графические карты, процессоры и системы охлаждения, чего не хватает iPhone и iPad.
4. Отсутствие фокуса на VR и AR играх
Несмотря на то, что Apple инвестирует в технологии дополненной реальности (AR), серьёзных шагов в сторону виртуальной реальности (VR) компания не делает. В то время как Sony с её PlayStation VR или Oculus от Meta создают активную экосистему для виртуальной реальности, Apple, по сути, остаётся на периферии. В 2023 году компания выпустила своё устройство Vision Pro с фокусом на AR, но оно ещё не стало достаточно доступным или привлекательным для широкой аудитории. К тому же для полноценного вовлечения в игровой процесс нужна экосистема игр и контента, которой Apple просто не имеет.
Игровые фанаты, увлекающиеся VR и AR, хотят от устройства, прежде всего, поддержки игр, и, по всей видимости, Apple не готова серьёзно вложиться в эту сферу. К тому же, как мы видим, такие инновации требуют времени, и Apple, хоть и лидер в определённых технологиях, не имеет тех же амбиций в области игр, как её конкуренты.
5. Apple всегда останется премиум-продуктом
Наконец, одна из причин, почему Apple никогда не догонит игровую индустрию, заключается в том, что компания остаётся премиум-брендом с высокими ценами. В отличие от консольных производителей, которые активно стараются делать свои устройства доступными для массового потребителя, Apple всё время фокусируется на премиум-сегменте, ориентируясь на меньшую, но более обеспеченную аудиторию. Это делает продукты Apple идеальными для «пользовательских» нужд и мультимедийного контента, но не для масс-маркет геймеров, которым важны доступность и разнообразие игр.
Игры на мобильных устройствах Apple — это ниша, в которой компания может быть успешной. Но если говорить о консольном и ПК-гейминге, Apple просто не имеет тех инструментов и амбиций, чтобы составить конкуренцию гигантам индустрии, таким как Microsoft, Sony и Nintendo.
Игровая индустрия остаётся вне досягаемости
Несмотря на свои успехи в других областях, Apple не сможет догнать игровые платформы, ориентированные на высококачественные игры, киберспорт и виртуальную реальность. На данный момент Apple, скорее, продолжит быть поддерживающим игроком в экосистеме мобильных игр, чем настоящим конкурентом для PlayStation, Xbox или PC-геймеров. Если вы хотите получать максимум от своих игровых пристрастий, скорее всего, вам стоит обратить внимание на другие платформы.
Apple может измениться в будущем, но по текущим стандартам и стратегиям игровая индустрия для неё остаётся территорией, где она не в силах составить серьёзную конкуренцию.