Найти в Дзене
VRM: GAME NEWS

Обзор игры The Elder Scrolls III: Morrowind

The Elder Scrolls III: Morrowind — культовая ролевая игра, выпущенная компанией Bethesda Game Studios в 2002 году, которая оказала огромное влияние на жанр RPG и на игровую индустрию в целом. Она стала третьей частью серии The Elder Scrolls, и первой игрой, в которой были реализованы такие масштабные возможности для исследования открытого мира и взаимодействия с ним. Одним из самых ярких аспектов Morrowind является её открытый мир. где можно свободно исследовать каждый уголок: от горных вершин до болотистых низменностей, от древних руин до поселений. В отличие от многих RPG того времени, Morrowind не ограничивает игрока искусственными рамками, предоставляя полную свободу в выборе того, как развивать персонажа и что делать в мире. Можете прокачать акробатику и прыгать как халк. Очередной полубог полуобезумел, вы не победите его пока не получите бумаги. Для своего времени Morrowind имела потрясающую графику. Morrowind построена на Gamebryo Engine, который позволял создавать открытые м
Оглавление

The Elder Scrolls III: Morrowind — культовая ролевая игра, выпущенная компанией Bethesda Game Studios в 2002 году, которая оказала огромное влияние на жанр RPG и на игровую индустрию в целом. Она стала третьей частью серии The Elder Scrolls, и первой игрой, в которой были реализованы такие масштабные возможности для исследования открытого мира и взаимодействия с ним.

-2

1. Открытый мир и свобода действий

Одним из самых ярких аспектов Morrowind является её открытый мир. где можно свободно исследовать каждый уголок: от горных вершин до болотистых низменностей, от древних руин до поселений. В отличие от многих RPG того времени, Morrowind не ограничивает игрока искусственными рамками, предоставляя полную свободу в выборе того, как развивать персонажа и что делать в мире. Можете прокачать акробатику и прыгать как халк.

-3

2. Сюжет

Очередной полубог полуобезумел, вы не победите его пока не получите бумаги.

-4

3. Геймплей и механики

  • Магия и заклинания: Система магии в игре отличалась гибкостью. В отличие от многих других игр, где магические способности фиксированы, в Morrowind можно создавать собственные заклинания, комбинируя различные эффекты и силы.
  • Боевая система: Боевая система в Morrowind является довольно специфической. Здесь отсутствует автоматическое попадание по врагу. Это означает, что ваши успехи в бою будут зависеть от вашего уровня навыков и удачи. Это создавало большую долю непредсказуемости, что многим игрокам нравилось, но и также иногда вызывало разочарование, если попадания не происходили, несмотря на активное нажатие на кнопку атаки. В зависимости от того как ты бьешь и в какую сторону, будет зависит тип твоего удара.

4. Графика

Для своего времени Morrowind имела потрясающую графику. Morrowind построена на Gamebryo Engine, который позволял создавать открытые миры с высокой детализацией. Ландшафт и архитектура острова, особенно город Вивек, могли впечатлить даже самых требовательных игроков.

-5

5. Наследие и влияние

На момент выхода Morrowind игра подняла планку для всех RPG, предложив уникальное сочетание открытого мира, глубокой проработки персонажей и богатой сюжетной линии. Это было время, когда игры такого масштаба были редкостью/

-6

Игра также стала основой для следующих частей серии, таких как Oblivion и Skyrim, которые продолжили развивать многие её идеи. Однако именно Morrowind имеет статус культовой игры, которая до сих пор остаётся любимой у многих поклонников.

-7

Подписывайтесь на нашу группу в ВК — VRM: Game News, где мы регулярно постим техно-мемы, новости видеоигр и технологий. Так же подписывайтесь на наш YouTube TikTok RUTUBE. Там мы обучаем правильно собирать ПК, а так же проводим тесты термоинтерфейсов и различного ПК железа.

-8