Найти в Дзене

Как победить стража в Stalcraft X? Инструкция.

Для прохождения я воспользовался самой эффективной тактикой. Она гласит так: "нету рук, бери ауг". Да-да-да, так оно и есть) Снаряжение было примерно такое: Рассмотрим строение арены, она состоит из малого и большого круга, они разделены вентиляцией. Это знание нам потребуется позже. Для начала расскажу, что может данные объект (Страж). Ну вообще он достаточно простой и имеет всего 3 паттерна атаки. 1) Дальнобойная атака - Страж атакует электрическим лучом вслед за игроком. 2) Таран - Страж бежит по автонаводке в игрока) 3) Электрическое поле - Страж наносит урон вокруг себя. Также страж 3 раза восстанавливает себе здоровье (на 75, 50 и 25% здоровья) И всего есть 3 фазы босса, которые повторяются, а ещё их можно пропускать) 1 фаза это когда страж находится в центре арены и пытается поджарить игрока на расстоянии, всего он сделает 4-5 залпов, однако при заходе в малый круг он перейдёт во 2 фазу. 2 фаза это когда страж стартует из центра и с автонаводкой таранит игрока. В данной
Оглавление
Страж, это он, да-да)
Страж, это он, да-да)

Для прохождения я воспользовался самой эффективной тактикой. Она гласит так: "нету рук, бери ауг". Да-да-да, так оно и есть)

Лень бартерить новые обвесы)
Лень бартерить новые обвесы)

Снаряжение было примерно такое:

-3

Рассмотрим строение арены, она состоит из малого и большого круга, они разделены вентиляцией. Это знание нам потребуется позже.

Для начала расскажу, что может данные объект (Страж). Ну вообще он достаточно простой и имеет всего 3 паттерна атаки.

1) Дальнобойная атака - Страж атакует электрическим лучом вслед за игроком.
2) Таран - Страж бежит по автонаводке в игрока)
3) Электрическое поле - Страж наносит урон вокруг себя.

Также страж 3 раза восстанавливает себе здоровье (на 75, 50 и 25% здоровья)

И всего есть 3 фазы босса, которые повторяются, а ещё их можно пропускать)

Начало безумия.
Начало безумия.

И так...

1 фаза это когда страж находится в центре арены и пытается поджарить игрока на расстоянии, всего он сделает 4-5 залпов, однако при заходе в малый круг он перейдёт во 2 фазу.

-5

2 фаза это когда страж стартует из центра и с автонаводкой таранит игрока. В данной фазе страж может удариться о стену и сие действие его оглушит (однако из 4 раз он оглушается только 1). В случае, если оглушение не сработало он отойдёт в малый круг и попытается протаранить игрока или поджарить его. Если оглушение сработало то страж либо побежит с автонаводкой в игрока, либо перейдёт в дальний бой (зависит от дистанции).

Краткая справка по второй фазе:

1) Таран с ударом в стену - оглушение.
2) в зависимости от дистанции или настроения стража он либо снова таранит, либо переходит в дальний бой.
3) следующие 2 тарана не приводят к оглушению и страж отходит в малый круг включая электрическое поле.
4) после 4 тарана под электрическим полем страж отходит в малый круг и стреляет молнией.
5) после зала он снова оглушается при столкновении со стеной (это примерно после 3 столкновений со стеной без оглушения).
Страж отходит от стены под электрическим полем.
Страж отходит от стены под электрическим полем.

3 фаза это его регенерация. Всегда зажигаются 3 лампочки (по принципу 2:1 с противоположных сторон). И ещё на арене материализуются шныри/снорки/мастера данжа в количестве 4-х особей. После уничтожения 3-х ламп нужно выйти в большой круг и изничтожить шнырей, если зайти в малый круг то страж начнёт таранить игрока (и пропустит фазу 1).

2 ошибки = смерть.
2 ошибки = смерть.

И теперь сама тактика...

В 1 фазе бегаем по большому кругу и отстреливаем стража (ему надо целиться в лампочки) или отстреливаемся от шнырей, в малый круг лучше не заходить. После 5 зала (или раньше) страж перейдёт во 2 фазу. Тут важно глубоко прочувствовать его и знать где он) когда уворачиваемся от тарана и он 1-й из 4 раз столкнётся со стеной то это его оглушит (цикл оглушения не прерывается при переходе в 3 фазу). Самое сложное это не застрять в стене, а поэтому не нужно к ней жаться, но и далеко не отходить. При первом оглушении настреливаем лампочки и отходим, (если страж стреляет не отходя от стены, то потом он будет таранить) по кругу бегать не нужно, двигаемся по типу маятника (после того как он врезается в стену разворачиваемся на 180 и бежим в другую сторону, когда он зашёл в малый круг). Нужно всегда держать стража в поле зрения и двигаться против его движения. В 3 фазе, если перед нами зажглась 1 лампочка, то за нами их будет 2 и соответственно наоборот. Максимально быстро отстреливаем их и идём в большой круг. И потом всё по новой.

Вся суть тактики.
Вся суть тактики.

В конечном результате нас ждёт такая картина, главное не расслабляться.

После 100500 смертей его сможет пройти каждый.
После 100500 смертей его сможет пройти каждый.

И специально для тех, кто считает его самым сложным и невозможным, то вас потом будет ждать это.)

В общем тут бесконечное кол-во кабанов, псевдогигантов, снорков, крыс, кровососов, удачи)))
В общем тут бесконечное кол-во кабанов, псевдогигантов, снорков, крыс, кровососов, удачи)))

Для справки тактика с аугом работает против всего живого в любой компьютерной стрелялке.