Найти в Дзене
Библиодичь

А.Текшин, цикл «Размороженный» (8/10)

Антон Текшин, «Размороженный» (законченный в 2020 году цикл, 5 книг, источник) Порядок чтения: Традиционное LitRPG – это сплав двух сюжетных линий, одна в игре, другая – в реальности. Несложно вспомнить представителей с удачными «игровыми» частями, неплохие «реальные» составляющие реже, но встречаются. А вот LitRPG, у которых все хорошо и в виртуальности, и в реальном мире, единицы, и «Размороженный» – как раз одна из таких историй. В наше время «мстителя», который взял правосудие в свои руки и отправил на тот свет изрядно злодеев без суда и следствия, убивает спецназ. Однако он не умирает до конца – его тело замораживают «до лучших времен». Через 30 лет, в недалеком будущем, ГГ возвращают к жизни, нагружая пачкой задач «по профилю». Мир изменился. Теперь большинство людей проводят время в капсулах виртуальной реальности, зарабатывая на жизнь в многочисленных играх. Яркие игроки одного из виртуальных миров начинают погибать при таинственных обстоятельствах, и ГГ отправляют расследовать

Антон Текшин, «Размороженный» (законченный в 2020 году цикл, 5 книг, источник)

  • Про что это? LitRPG «про космос» с драматической реальной составляющей
  • О чем это? Для того, чтобы победить дракона, надо самому стать драконом, ну или разморозить опытного дракона
  • Моя оценка: 8/10

Порядок чтения:

  • Cooldown
  • OldSchool
  • GoodGame
  • PlayKiller
  • EndGame

Традиционное LitRPG – это сплав двух сюжетных линий, одна в игре, другая – в реальности. Несложно вспомнить представителей с удачными «игровыми» частями, неплохие «реальные» составляющие реже, но встречаются. А вот LitRPG, у которых все хорошо и в виртуальности, и в реальном мире, единицы, и «Размороженный» – как раз одна из таких историй.

В наше время «мстителя», который взял правосудие в свои руки и отправил на тот свет изрядно злодеев без суда и следствия, убивает спецназ. Однако он не умирает до конца – его тело замораживают «до лучших времен». Через 30 лет, в недалеком будущем, ГГ возвращают к жизни, нагружая пачкой задач «по профилю».

Мир изменился. Теперь большинство людей проводят время в капсулах виртуальной реальности, зарабатывая на жизнь в многочисленных играх. Яркие игроки одного из виртуальных миров начинают погибать при таинственных обстоятельствах, и ГГ отправляют расследовать эти убийства. Поиск убийц и разгадка способа, которым они добираются до самых защищенных игроков, потребует от нашего героя активности и в виртуальном мире, где он выступит приманкой, и в реальности.

В виртуале у нас далекое космическое будущее, инопланетяне, звездные войны и артефакты предтеч. В реальности – умеренный киберпанк с небольшими элементами «шпионского боевика». Довольно удачное сочетание, позволяющее держать читателя в тонусе: только начинает немного утомлять шинковка монстров на далекой планете, автор меняет декорации, и мы наблюдаем за беготней от наемных убийц. Уровень саспенса при этом удается поддерживать довольно высокий, поэтому читается вся эта история очень быстро и удерживает внимание с первой до последней страницы.

Отдельного доброго слова стоит сеттинг космической части. Он не линейный, как чаще всего бывает (победил, получил опыт, стал сильнее), а активно разбавляется политикой, социалкой, головоломками, а также специальными режимами игры, которые с одной стороны вписаны в игровой мир, с другой – существуют по отличным от «основного мира» правилам.

Сам ГГ довольно стандартный для подобных книжек. Он убийца и в этом его главный талант. Мотивация «несмотря ни на что наказать злодеев» не предполагает какой-то особой глубины раскрытия характера, но и не раздражает – условности жанра. При этом второстепенные герои оказываются довольно любопытными. Тут тебе и «невменяемый гений», и «робот-социопат», и «оригинальный начальник», и многочисленные «дамы в беде», наряду с засланцами-предателями и «просто хорошими людьми». Вариантов довольно много, в целом они достаточно активно сменяются, поэтому некое социальное бурление вокруг героя вполне формирует атмосферу нескучного окружения, выступающего, помимо прочего, еще и источником ненатужного юмора.

Более того, помимо многочисленных боевых моментов, во второй половине цикла начинает вырисовываться некая составляющая «на подумать». Размышления о будущем человечества через противопоставление реального и виртуального космоса – это, конечно, не очень ново, но вполне уместно именно в этом цикле и удачно оттеняет очередные погони и драки.

Как результат, цикл особо и поругать не за что. Единственная проблема – почти все это уже где-то было. Да, аранжировка достаточно оригинальная и если бы эта книга появилась в 2000, а не в 2020, автор стал бы законодателем жанра. Однако после всех Д.Русов, Д.Михайловых и В.Маханенко цикл смотрится… неплохо. Просто неплохо, хотя потенциально достоин гораздо большего.

Резюмируем. Довольно удачный сеттинг, очень неплохая история, обе линии LitRPG-истории достойны того, чтобы их читать, хороший темп, приличный язык и даже немного «на подумать». Да, не ново, но любителям жанра и – особенно – читателем, которые только открывают для себя LitRPG, очень рекомендую.