Найти в Дзене
TPEKK

Обзор на Portal

Знаменитая игра Portal в новеньком для себя жанре 3d экшен-головоломка, но есть нюанс – знаменита больше вторая часть данной игры, а не первая 🙂. Почему? Во-первых, что сразу станет неожиданностью, но игра проходится за 2 с лишнем часа, половину из которого займет обучения механикам, соответственно на игру останется еще меньше от этих двух часов. Если честно, то когда в начале я увидел табличку с номером уровня 1 из 19, то сразу подумал, что это 19 уровней обучения и лишь на последнем уровня, когда начался босс файт, до меня дошло, что это не обучение, а вся игра 🙂. Поскольку игра короткая, соответственно в ней еще и мало разнообразных механик, а некоторые из них и вовсе бессмысленны, поскольку никак не представляют из себя элемент головоломки, а именно – все уровни с турелями, в целом не уверен зачем они нужны, лучше бы что-то поинтереснее добавили. Единственные две вещи, которые спасают данную игру: первое – это то, что она была одной из самых первых игр в жанре 3d экшен-головоломо

Об игре

  • Название: Portal
  • Жанр: Головоломка от первого лица
  • Разработчик/Издатель: Valve Corporation
  • Дата выхода на ПК: 10 Октября 2007
Обложка к игре Portal
Обложка к игре Portal

Знаменитая игра Portal в новеньком для себя жанре 3d экшен-головоломка, но есть нюанс – знаменита больше вторая часть данной игры, а не первая 🙂. Почему? Во-первых, что сразу станет неожиданностью, но игра проходится за 2 с лишнем часа, половину из которого займет обучения механикам, соответственно на игру останется еще меньше от этих двух часов. Если честно, то когда в начале я увидел табличку с номером уровня 1 из 19, то сразу подумал, что это 19 уровней обучения и лишь на последнем уровня, когда начался босс файт, до меня дошло, что это не обучение, а вся игра 🙂. Поскольку игра короткая, соответственно в ней еще и мало разнообразных механик, а некоторые из них и вовсе бессмысленны, поскольку никак не представляют из себя элемент головоломки, а именно – все уровни с турелями, в целом не уверен зачем они нужны, лучше бы что-то поинтереснее добавили.

Скриншот из игры
Скриншот из игры

Единственные две вещи, которые спасают данную игру: первое – это то, что она была одной из самых первых игр в жанре 3d экшен-головоломок и разработчикам неоткуда было особо черпать вдохновение, а также то, что они реализовали довольно прикольную механику с порталами технически неплохо; второе – это бонусные головоломки, но с ними тоже не все так хорошо. После прохождения игры открывается доступ к бонусные 6-ти уровням, которые являются усложненными версиями соответственных уровней из основной игры, что не очень круто, ведь решение у некоторых совпадает с обычным, нужно лишь его немного модернизировать. Помимо усложненных уровней, еще к этим же уровням, но уже обычным есть режимы головоломок в трех типах: пройти уровень с меньшим кол-вом порталов, меньшим кол-вом шагов и за определенное время. В целом уже хоть что-то, но из-за того, что это стало доступно после того как игру уже прошел, то появляется ощущение что уже остыл к этим уровням и возвращаться к ним не хочется (наверное, было бы лучше если предложили пройти его сразу на доп. звезды, но в игре есть концепция, что она не состоит из отдельных уровней, а якобы является целостной игрой, что как по мне немного все руинит).

В целом для своего времени игра и выглядит как каким-то прорывом в жанре и хорошо реализованной технически, но для текущего времени уже скучновато: всю игру было ощущение что проходишь туториал и ждешь когда уже начнется настоящий геймплей. Графика в игре достаточная; музыку я не заметил, разве что песня в конце прикольная; гладос забавная – повествование от лица робота, который делает вид, что не пытается тебя убить; головоломок чрезвычайно мало, но сама идея порталов хорошая и интересная.

Оценка 5/10

Подписывайтесь на мой: