В данной статье будут спойлеры из игры, поэтому ваш автор ждал немного немало — почти два месяца, чтобы написать статью. Начнём с основ: игра от студии Nomada, той самой студии, которая подарила нам «Gris» (автор проходил её около трёх-четырех раз). Эти две игры настолько похожи, насколько они различаются. Начнём с различий: В «Neva» есть два режима игры: приключение и история. При выборе приключения у вас внизу экрана появится шкала из трёх цветков, которые обозначают жизни. Вот тут и кроется первое отличие. В игре есть жизни, а значит, её можно «закончить» раньше времени. Жизни у нас не просто так: главное отличие «Neva» от «Gris» — боевая система. У героя есть шпага и несколько комбинаций: удар, уклонение, прыжок, двойной прыжок и атаки от волчонка Невы. Сначала я отвечу, что миром. Для наглядности вы можете сравнить два скриншота. Конечно, обе игры от одной студии, и руины мира «Gris» — это отсылка к игре. Во-вторых, это головоломки. В «Gris» их гораздо больше, но они были основой