Найти в Дзене
Кыш Бабай

"Смутозаменители" или где можно поиграть за московитов? Часть 1

Доброго всем текущего времени! Ни для кого думаю не секрет, что "Смута" игра провалилась, но если для кого это всё ещё секрет, то знайте: игра "Смута" провалилась с треском. Единственным значимым её достоинством оказалась визуальная красота, а в остальном на выходе мы имели продукт скучный, забагованный и с отвратительной оптимизацией. Подробнее об этом я уже писал тут: Но, несмотря на отвратнейший старт, разработчики не желают сдаваться и продолжают работать над игрой, пытаясь выправить косяки своего продукта. То и дело выходят новые патчи и разработчиков можно лишь похвалить за это, однако, сколько не хлещи умершую лошадь, она уже не поскачет. Что уж поделать - "Смута" не стала шедевром ни мирового, ни даже нашего, вроде как постепенно оживающего в последние годы, игропрома. Вряд ли её можно назвать даже проходняком. Для фанатов Русского царства, я полагаю, она стала разочарованием. Хотя чего уж таить - я сам являюсь фанатом Московии и "Смута" стала разочарованием и для меня, хотя и
Где поиграть за этих парней - разберём в этой статье.
Где поиграть за этих парней - разберём в этой статье.

Доброго всем текущего времени! Ни для кого думаю не секрет, что "Смута" игра провалилась, но если для кого это всё ещё секрет, то знайте: игра "Смута" провалилась с треском. Единственным значимым её достоинством оказалась визуальная красота, а в остальном на выходе мы имели продукт скучный, забагованный и с отвратительной оптимизацией. Подробнее об этом я уже писал тут:

Но, несмотря на отвратнейший старт, разработчики не желают сдаваться и продолжают работать над игрой, пытаясь выправить косяки своего продукта. То и дело выходят новые патчи и разработчиков можно лишь похвалить за это, однако, сколько не хлещи умершую лошадь, она уже не поскачет.

Что уж поделать - "Смута" не стала шедевром ни мирового, ни даже нашего, вроде как постепенно оживающего в последние годы, игропрома. Вряд ли её можно назвать даже проходняком. Для фанатов Русского царства, я полагаю, она стала разочарованием. Хотя чего уж таить - я сам являюсь фанатом Московии и "Смута" стала разочарованием и для меня, хотя и нельзя сказать, что сильным. Но не боись, о человеки, неравнодушные к стрелецким кафтанам и ласточкиным хвостам Кремля - на наше счастье в сём мире всё ж ещё есть игры и моды к ним, где любимая нами эпоха представлена и порой представлена весьма красочно и достойно. Вот о таких играх я и хочу поговорить в этой статье. Мой список не претендует на полноту - я не горю желанием обозреть всё, что мало-мальски касалось Московии в игропроме и возьму лишь те моды и игры, которые мне приглянулись. В одни из них я играл, о каких-то просто слышал. Если вашей любимой игры не окажется в списке - что ж, извиняйте и не забудьте написать о ней в комментариях. Ну что, поехали!

Хотя стоп, проясним один момент: что ж энто за Русское царство такое, о коем речь пойдёт в статье? А это, товарищи, официальное название России-матушки с 1547 по 1721 гг. Впрочем, есть еще колоритное нерусское словечко Московия, коим называли наше обожаемое Отечество иноземцы XV-XVII вв. Отчасти это синонимы, но гораздо лучше с Московией соотносится термин Российское/Русское государство, что вполне логично - хотя эпоха Московии началась с Ивана III, царями московские государи стали лишь с его внука. Некоторые могут назвать её допетровской Русью и они будут правы - отчасти, поскольку до Петра I история Руси-России насчитывала уже множество веков. И Владимир Креститель и Александр Невский - это всё допетровская Русь, но они не относятся к Московии.

Затрагиваемая здесь эпоха имела место на рубеже Средних веков и Нового Времени. Можно сказать, это детство нашей государственности, ведь именно тогда в России сложилось централизованное государство со столицей в Москве. Эта эпоха (как, впрочем, и другие эпохи нашей истории) отличается своим неповторимыми чертами и шармом, не первый год прельщая граждан бросать всё на свете и идти записываться в реконструкторы, дабы бегать по полям в стрелецких кафтанах с мушкетами.

-2

Особняком стоит военное дело Московии. Чем там, бишь, воевали русские до самодержца Петра Лексеича? Рать? Дружина? Бородатые дядьки в бронях и остроконечных шлемах с мечами да луками? Расхожие стереотипы. При мало-мальски внимательном изучении можно узнать, что военное дело не стояло на месте в России до Петра I. Ружья и пушки, солдаты и драгуны - это было уже тогда, в XVII веке. Русские еще не носили треуголок и жюстокоров, но уже знали о порохе и европейской линейной тактике. А до этого был период широкого уподобления русских войск татарским - следы этого уподобления, т. н. ориентализации, тут и там можно встретить в музеях в виде шлемов мисюрок и ерихонок и кольчато-пластинчатых доспехов бахтерцов и калантарей. Художники любят рядить в эту броню богатырей, но эти доспехи из послебылинного времени, они современники Ивана Грозного и казаков Ермака, а не Ярослава Мудрого.

Вот в такие доспехи любят то и дело наряжать витязей киевского князя, хотя таких зерцал (слева) и бахтерцов (справа) тогда и в помине не было.
Вот в такие доспехи любят то и дело наряжать витязей киевского князя, хотя таких зерцал (слева) и бахтерцов (справа) тогда и в помине не было.

Вот таким интересным и многогранным было военное дело в России XV-XVII вв. И, что приятно, прикоснуться к наследию сей эпохи можно не только в кино, музеях и фестивалях исторической реконструкции, но и в видеоиграх. Ну и хорош тянуть кота за импичмент - перейдем к ним.

1. Mount & Blade - аддоны и моды

Если уж речь зашла о Московии в серии Mount & Blade, то первой в памяти всплывает игра «Mount & Blade. Огнём и мечом». Хотя это не одна игра, а целых две.

Так уж сложилось, что турки из TaleWorlds, сделавшие первую Mount & Blade (в нашей локализации "Mount & Blade: История героя"), спустя какое-то время выкатили к ней аддон Mount & Blade: Warband (он же "Mount & Blade. Эпоха турниров"), значительно улучшивший игру и добавивший, среди прочего, мультиплеер. Параллельно туркам украинская студия "СiЧъ" также занималась разработкой аддона к Маунту, который назвали "Огнем и мечом". Сперва был выпущен "Огнем и мечом" на "Историю героя", но после выхода Warband был выпущен еще один аддон - "Mount & Blade. Огнем и мечом - Великие битвы", представлявший из себя всё тот же "Огнём и мечом", но доведенный до стандартов Warband. В целом оба аддона не сильно отличаются друг от друга и когда сейчас говорят про "Mount & Blade. Огнём и мечом", обычно в виду имеют именно второй аддон - "Великие битвы".

Собственно, а чего эта самая Mount & Blade из себя представляет? А представляет она из себя довольно залипательную песочницу про военно-феодальную рутину Средневековья. В оригинальных играх игрок путешествовал по земле Кальрадии, утопавшей в вечных войнах нескольких стран и имел возможность активно участвовать и влиять на местные конфликты. Увлекательность игры обеспечивалась не столько куцым многообразием способов взаимодействия с сильными мира сего - монархами и их вассалами, а также старостами населенных пунктов, сколько проработанной боевой системой игры. Прежде всего, игроку предоставлялся большой выбор оружия - одноручное, двуручное, древковое, арбалеты, луки, метательное. Каждый тип включал в себя множество разных видов вооружения. Сим оружием можно было по-всякому лупить противника - удар определялся направлением мыши. Драться можно было как пешком, так и верхом, притом управление лошадью отличалось от управления непосредственно персонажем. Но на возможности бить и стрелять по врагам боевая система не заканчивалась - игрок мог нанимать войска, а войска в Кальрадии были неоднородны. Разные народы, Кальрадию населяющие, отличались друг от друга воинскими традициями - одни были сильны в пехоте, другие в лучниках, третьи в кавалерии и т. д. В общем, был выбор из кого формировать своё войско. Но войско мало нанять - им надо уметь командовать. Игра давала и такую возможность. По умолчанию боты в основном предпочитали тактику "стенка на стенку", но игрок мог отдавать приказы о передвижении, стрельбе, выборе оружия и т. п. как всем солдатам, так и отдельным родам войск.

И вот на сей скелет разработчики из "СiЧъ" натянули Восточную Европу XVII века, создав аддон "Огнем и мечом". Геймплей нельзя сказать, что претерпел сильные изменения - перед нами всё та же Mount & Blade, но в декорациях конкретной эпохи. Изменения, однако, есть - небольшие:

  • среди кавалерии возросло число конных стрелков - как лучников, так и рейтар с драгунами;
  • в оригинальную песочницу Mount & Blade были добавлены сюжетные кампании за славянские фракции - Россию, Речь Посполитую и Войско Запорожское;
  • появились фракционные наёмники, нанимаемые в специальных лагерях, которым можно настроить оружие и доспехи;
  • само собой разумеющееся изменение - широкое использование разнообразного огнестрельного оружия, отчего возросла роль стрелков на поле боя;

и некоторые другие. Таким образом, одна из основных фишек этого аддона - историческая эпоха. Вот её и разберем, коснувшись конкретно Русского царства.

Поскольку Mount & Blade посвящена в первую очередь войнам, взглянем на войска России в игре. Пехота русских представлена посошными ратниками, стрельцами и копейщиками. Кавалерия у русских состоит из разномастной поместной конницы, рейтар нового строя и казаков. Из наемников русские используют калмыцких всадников и немецкую пехоту. Ещё есть рынды, встретить которых можно только в палатах царя.

В целом игра вполне достоверно показывает войска Московии, но косяки, конечно же, имеются. Например, элитными стрелками Московского царства выступают некие стрельцы нового строя. В реальности таких войск никогда не было - к новому строю принадлежали солдаты, а стрельцы были отдельным сословием.

т. н. стрелец нового строя
т. н. стрелец нового строя

Оружие, доспехи и одежда выполнены в аддоне красиво и, насколько я могу судить, вполне достоверно - поместная конница предпочитает тегиляи, кольчуги, кольчато-пластинчатые доспехи и зерцала, рейтары используют латы и т. д. В аддоне даже сделана отдельная одежда для царя, правда, с ней есть странность - если прочие военачальники имеют комплекс доспехов для боя и парадную одежду для мирных сцен, то русский царь даже в битве разъезжает в парадных уборах и шапке Мономаха.

Но не тряпками и железками едиными - в аддоне представлена и русская архитектура. Правда, она не очень богата разнообразием - лишь кремли, интерьеры кабаков и палат, избушки да храмы, но всё выглядит вполне красиво. Попадаются и оригинальные строения, вроде храма Василия Блаженного и Софийского собора в Великом Новгороде.

Версия аддона под "Историю героя" могла ещё похвастаться русскими народными песнями, включенными в саундтрек. Не знаю почему, но из "Великих битв" эту часть музыки вырезали.

Хотя из всех московитосодержащих (вот это сказанул) продуктов "Огнем и мечом" наиболее известен в серии Mount & Blade, он далеко не единственный. Эта серия давно славна своими модами и среди них встречаются и посвященные XVI-XVII вв. Например, мод к Warband "Честь и Слава" (Honour & Glory).

"Честь и Слава" повествует о Восточной Европе, только делает это про век раньше, чем в "Огнем и мечом" - тут у нас время Ивана Грозного.

Шлем у царя что надо, а вот остальной доспех - винегрет от Гондора до Японии.
Шлем у царя что надо, а вот остальной доспех - винегрет от Гондора до Японии.

Что касается достоверности, то мод представляет из себя сборную солянку как относящихся к времени и месту вещей, так и анахронизмов. Это заметно при взгляде на войска Московии: какое-то оружие и правда можно отнести к России XVI века, другое же взято не пойми откуда:

Хотя не могу не отметить, что в целом московиты тут - ребята симпатичные.

Касаемо городов, крепостей и деревень - тут тоже сборная солянка. Какие-то более-менее похожи:

Другие - нет. Астрахань довольно самобытна - она представляет из себя пыльный старый восточный город с руинами старой стены и новеньким острогом:

Заснеженная Москва выглядит атмосферно, но... это ни разу не Русь:

Что же до интерьеров палат князей и воевод, тот тут стандартные залы замков из Warband.

В общем, в плане достоверности и доработанности "Честь и Слава", конечно, проигрывает "Огнем и мечом", но тоже интересен. К тому же он абсолютно бесплатен (хотя любая игра бесплатна, если это пиратка), так что к ознакомлению рекомендую. Но предупреждаю: мод весит немало (судя по времени загрузки), несколько шероховат и не так уж легок на старте.

Эй, товарищи, а как вам идея мода на малопопулярную тему и притом тоже про Московию? А между тем такой есть - мод "Покорение Сибири" (The Conquest Of Siberia) на Warband. Повествует он о походе Ермака. Создатели сразу заявили, что не претендуют на достоверность. Что ж, это видно - в плане оружия и доспехов тут как и в "Чести и Славе" - мешанина времён и миров, но мешанина красивая:

Впервые скачивал я этот мод давно и тогда мне он не особо зашёл. Сейчас же я его скачал вновь и на мой беглый взгляд отмечу, что в моде хороши некоторые русские поселения - за деревянные остроги мододелам ставлю твёрдую 5, но с минусом - есть мелкие недоработки:

Тобольск же помпезно выполнен из камня:

А вот Вязский острог - халтура! Крепость представляет из себя большой каменный храм, который огорожен частично частоколом, частично - просто врытыми в землю кольями. Неужели нельзя было придумать ничего интересного?

Вязский острог
Вязский острог

Также - значительная, если не большая, часть поселений вообще не подходит к месту и времени мода:

Это, товарищи, тоже русский город в Сибири и таких в моде пруд пруди.
Это, товарищи, тоже русский город в Сибири и таких в моде пруд пруди.

В общем - идея мода хороша, а вот уровень её реализации оставляет противоречивые впечатления.

Если же вы вдруг возжелаете чего-то более исторически достоверного и качественного про Московию и при этом не синглплеерного, а сетевого, то кроме вышеупомянутого "Огнем и мечом - Великие битвы" можно скачать польский мод The Deluge ("Потоп"). Мод ставится на Warband и посвящен войнам XVII века в Восточной Европе. Он полностью заточен под игру по сети - ни песочницы, ни настраиваемых битв в нём нет. Зато есть Россия с довольно развитой системой войск - русским доступны стрельцы, солдаты, драгуны, рейтары, поместная конница, инженеры и т.д. Качество исполнения оружия, доспехов и формы тут не хуже, чем в "Огнем и мечом" (подозреваю, что часть снаряжения из него была использована в "Чести и Славе" и "Покорении Сибири"). Кроме того, в моде есть работающая артиллерия (!), возможность создавать земляные укрепления и режим морских боёв. Бои на море напоминают таковые в Sea of Thieves - игроки могут не только управлять судами, но и стрелять из пушек и ходить на абордаж. Вот так вот - делали поляки мод про кОзаков и шляхтичей, а получились "Пираты Балтийского моря". В этот мод я не играл, но если кто любит сетевой режим Warband - можете окунуться.

Напоследок, говоря о "смутозаменителях" из серии Mount & Blade, стоит вспомнить об ещё одном моде, который напрямую посвящен Смуте. Он так и называется - "Эпоха смуты" (Age of Turbulence) и был сделан для "Истории героя". И в этот мод я, угадайте, что? Правильно - тоже не играл, но это не помешает мне его упомянуть. Согласно обзору с internetwars.ru, "Эпоха смуты" отличался прекрасно проработанными войсками фракций и был довольно интересен, но в какой-то момент его автор почему-то забросил мод, из-за чего он находится на версии 0.9 и вряд ли когда-нибудь будет доделан. Если у кого завалялась "История героя" - можете оценить и этот мод, а если у вас еще и завались энтузиазма, руки откуда надо и навыки программирования - можете попробовать сделать сабмод к "Эпохе смуты", дабы доделать её, ибо а почему бы и нет?

Повторюсь, что этот список далеко не исчерпывающий. К играм Mount & Blade есть и другие моды, где показана Россия XV-XVII вв. или какой-нибудь её фэнтезийный аналог. В общем, есть где разгуляться московитофилам.

За сим притормозим - и так вышло немало, и это только по одной серии игр. В следующей части поговорим о других играх и модах, где можно лицезреть Московию.

Окончание: