Найти в Дзене

В самой длинной части прохождения Divine RPG я призвал зловещих боссов в свой мир!

Всем эпичный привет, друзья! Сегодня мы с вами продолжаем путешествовать по просторам великого Дивана. В прошлой части, которая получилась довольно небольшой (но сегодня мы это исправим, ха), я скрафтил себе половину сета Преисподней и отправился в деревню за жителями. Носатые человечки требовались мне для производства книг: модовые сеты нельзя зачаровать обычным способом, и это серьезно усложнило мою задачу. Ведь даже у жителей книги не получишь так просто: их нужно похитить, размножить, получить нужные чары... А кроме этого им ведь еще нужно найти место на базе... А с этим у меня как раз возникла проблема. Так получилось, что еще в самом начале прохождения я поселился в огромной пещере, перестраивать которую под свои нужны приходилось ценой десятков стаков блоков. В какой-то момент у меня даже закончился сланец, а я не отстроил еще и четверть базы, так что мне пришлось крепко подумать, что же делать с моими бесценными поселенцами... Идея пришла неожиданно. Чтобы защитить их от случ
Приключения в моде Divine RPG для Minecraft 1.20.1 продолжаются!
Приключения в моде Divine RPG для Minecraft 1.20.1 продолжаются!

Всем эпичный привет, друзья! Сегодня мы с вами продолжаем путешествовать по просторам великого Дивана. В прошлой части, которая получилась довольно небольшой (но сегодня мы это исправим, ха), я скрафтил себе половину сета Преисподней и отправился в деревню за жителями.

Носатые человечки требовались мне для производства книг: модовые сеты нельзя зачаровать обычным способом, и это серьезно усложнило мою задачу. Ведь даже у жителей книги не получишь так просто: их нужно похитить, размножить, получить нужные чары...

-2

А кроме этого им ведь еще нужно найти место на базе... А с этим у меня как раз возникла проблема. Так получилось, что еще в самом начале прохождения я поселился в огромной пещере, перестраивать которую под свои нужны приходилось ценой десятков стаков блоков.

В какой-то момент у меня даже закончился сланец, а я не отстроил еще и четверть базы, так что мне пришлось крепко подумать, что же делать с моими бесценными поселенцами...

-3

Идея пришла неожиданно. Чтобы защитить их от случайных мобов и от самого себя, я решил построить им отдельную укрепленную лачугу где-нибудь подальше от пропасти, а заодно слегка передвинуть портал, который стоял совсем уж неудобно и некрасиво. И только под конец строительства я заметил, что эта «лачуга» стала слишком похожа на тюрьму... гораздо больше, чем на нормальный дом 😂

Но я решил оставить все как есть. В принципе, они и есть мои пленники, вот пусть и живут себе там за решеткой.
-4

Вся эта работа заняла у меня часа полтора. Не могу сказать, что я получил с жителей всё необходимое, однако главные чары я выбил. Теперь сломать мой сет было практически невозможно (починка — имба), а лук Преисподней наносил уже не жалкие 2-11 урона, а в разы больше. Попутно мне удалось улучшить кирку, меч, и я впервые за семь частей прохождения ощутил себя по-настоящему сильным.

Правда, как я уже сказал, на тот момент у меня еще не было полного сета Преисподней. За ним я и отправился в Незер, чтобы добить все расплавленные осколки и закрыть наконец эту страницу с кринжелучниками. Выносить я их больше не мог! Противнее моба просто не существует.

-5

Теперь, когда я обладал достаточной силой, настало время вершить еще более великие дела. Главная фича Divine RPG — это уникальные измерения, попасть в которые, играя в соло, очень тяжело. Нужно много гриндить и страдать, а если ты еще и не обладаешь скиллом, то вообще туши свет.

Начинается этот долгий путь с Эдема, портал в который требует аж 14 божественных блоков. Почему аж? Дело в том, что каждый божественный блок добывается из божественного осколка и обычного камня, а выбить эти осколки можно только с боссов. Но чтобы призвать этих боссов нужно тоже фармить...

Вот так, к примеру, выглядит крафт призывалки первого босса:
-6

Кажется, что тут всего 5 материалов, но не тут-то было. Адский слиток добывается из теневого слитка + торридитового куска. Теневой слиток крафтится из рупиевого + арлемитового слитка (слава Нотчу, что у меня был один!), а торридитовый кусок из 5 торридитовых слитков. Их я показывал в прошлой части они плавятся из торридитовой руды, которая изредка встречается в Незере.

С часами все было понятно, а вот поврежденный камень меня добил. Он создается из 9 поврежденных осколков, а падают эти осколки с тех самых мобов, которые в первых частях поделили меня на ноль!

-7

Хотя, это не была игра в одни ворота. Я их тоже тогда неплохо побил и поэтому набрал в сундуках осколков... на полтора камня. Оставалось добыть еще столько же 😢 В новых версиях найти этих мобов сложнее, поскольку спавнятся они теперь гораздо глубже. Если раньше их можно было найти около бедрока на нулевых координатах, то теперь только на глубине -30 и ниже. Даже просто забраться так глубоко — уже испытание.

Вот в такой, например, ситуации я оказался из-за них в одной из прошлых частей:

-8

Но теперь все изменилось! Я стал сильнее них. Даже самые сильные подземные мобы меня практически не дамажили и быстро погибали под натиском моего пламенного оружия. Я мог внаглую подходить и бить порабощенных карателей в упор, словно обычных зомби. А у них, на минуточку, здоровья в 4 раза больше, чем у зомби.

-9

Скажу даже больше: большинство из этих злодеев, которые когда-то издевались надо мной, я даже не подпускал вплотную благодаря своему чудесному огненному луку. Давать ему бесконечные стрелы было конечно чересчур, но с другой стороны, я страдал так сильно пока фармил его, что к бесконечным стрелам попросил бы еще дамага... 😈

Полагаю, в этом сете я был уже на ранг выше игрока в любой ванильной броне. Я начал понимать, почему снаряжение здесь считается имбалансным.

-10

В итоге мне удалось накопить даже чуть больше осколков, чем требовалось для крафта призывалки.

Перед призывом босса я решил разгрести хлам в сундуках и достроить книжные полки для чародейского столика, чтобы попытаться получить те редкие чары, которые мне не удалось выбить с жителей. Так я стал обладателем «Добычи III», увеличивающей количество дропа с мобов.

Да, это стоило бы сделать раньше, но уж больно сильно мне хотелось отдохнуть от строительства и побегать по пещерам))
-11

Босс, которого я собирался призвать, назывался Древней сущностью и по всей видимости являлся довольно слабым: в руководстве начинающего Диванщика было написано, что эта громадина умеет только подбрасывать игрока в воздух и злобно пыхтеть, так что если у игрока есть хоть какая-то защита от падения, ему ничего не грозит.

Но я все же решил перестраховаться и призвать босса на островке посреди океана, а потом забраться на холм и расстреливать его оттуда, чтобы уж точно не рисковать. Не хватало ещё слить свой супер дорогой сет на первом серьёзном противнике...

-12

Взяв несколько самых необходимых вещей, я отправился на остров, помолился богам Майнкрафта и нажал на часы... Но я не знал что босс НАСТОЛЬКО огромный!!! Он был высотой с башню, прямо как Колоссальный Титан, и занял почти весь остров 😱 Он несколько раз ударил меня об землю, пока я каким-то чудом не сбежал, не переставая молиться Нотчу, Джебу и святой Агнес...

А еще у него было 800 хп и это прям много — в 40 раз больше, чем у зомби или скелета. Кошмар!
-13

К счастью, боссу не было особого дела до меня. Он как будто вообще не желал преследовать меня и драться, а хотел просто смотреть на закат над морем... Позже оказалось, что он просто застрял там из-за своих огромных размеров и вообще сломался.

-14

Однако самое интересное, о чем не было сказано в руководстве, я обнаружил спустя пару минут. Оказывается, этому богомолу-переростку можно наносить урон только в задние... эээ... Лапы? Ноги? Конечности? В общем, в его задние отростки. А поскольку босс был невероятно пассивен, я расстреливал его прямо в упор, так что вскоре он благополучно распался на лут.

Выглядело это крайне забавно. Босс был похож на меня, когда я страдал от огнелучников 😂 У меня горело точно так же.

-15

За победу над Сущностью мне дали редкое достижение, а еще кучу опыта аж на 29 уровней. Также мне выпала статуя декоративная статуя босса, а позже я обнаружил в инвентаре новый интересный меч — Песчаный разрубатель, который тоже видимо выпал с него.

Каких-либо способностей он не имеет, зато наносит аж 18 единиц урона в стоковом состоянии, и это конечно остолбенеть как много... У алмазного меча, к примеру, в стоковом состоянии только 7 урона.

-16

Дома я зачаровал этот безумно крутой меч на силу III и повысил его урон до 20, но что с ним делать все равно пока не знаю. На пламенном мече у меня Добыча III и встроенный Поджог, а тут только лютый урон. Придется носить его с собой — на всякий пожарный случай.

Самое главное, что мне удалось добыть целых 6 божественных осколков, то есть почти половину требуемого для портала количества. Я на полшага приблизился к первому измерению и это не могло не радовать!

-17

На этом этапе я столкнулся с довольно непростым выбором. Для добычи недостающих осколков мне нужно было либо призвать еще парочку Древних сущностей, либо призвать других, более сильных боссов. Но вся штука заключалась в том, что у меня не было компонентов для призывалки Сущностей, а вот для призывалки Смотрителя у меня было почти всё.

Почти, за исключением рупиевого слитка и компонента, который добывается только в Краю...

-18

Конечно, спуститься под землю и налутать поврежденных камней для призыва Древней сущности было бы гораздо проще. Однако я узнал, что штуки, которые падают со второго босса, участвуют в крафте ангельской брони. А она не только поглощает весь урон от падения, но позволяет игроку летать как в креативе 😱 С этой броней я возможно смогу пройти весь мод, поэтому собрать её жизненно необходимо.

Порывшись в сундуке, я обнаружил немного жемчуга и решил, что пора действовать. Пришло, пришло время расправиться с Драконом Края и одеться в ангельский сет!

-19

Путь до крепости оказался тяжелый. До того, как я соберу ангельскую броню, бегать сюда будет адски тяжело: сначала нужно пересечь реку, потом забраться на гору, прыгать по холмам, затем пробиваться через джунгли, которые в этом моде считаются одним из наиболее опасных биомов, а потом еще бежать по пустыне, тоже ужас какой опасной!

В пустыне обитают лучники, стреляющие с довольно высокой скоростью (лишь на 50% медленнее чем огнелуки), а радиус обзора у них даже выше, чем у Незерских братьев. Вместе с фантомами они хорошо потрепали мне нервы...

Но и это еще не все. После пустыни мне пришлось преодолеть мангровые болота, еще один кусочек джунглей, а в конце погрузиться на дно океана. Не знаю, друзья, как у вас, а у меня 99% крепостей спавнятся в океане, и в этот раз это было прям совсем не к месту.

-20

Из плюсов в найденной крепости было только то, что я провалился сразу в библиотеку и нашел там книжку на силу IV. В теории я мог бы собрать еще один лук Преисподней и улучшить его до силы V, но не знал, есть ли в этом смысл. Я еще не смотрел более сильные дальнобойные оружия, а там наверняка есть что-то круче. Так что пока я принялся традиционно страдать, отыскивая портал Края.

-21

И вот тут игра уже в какой раз за эту часть меня поразила. Я впервые, вообще впервые за все годы игры нашел портал за первым же поворотом! Я был настолько удивлен, что на несколько секунд просто завис, не веря своим глазам. Это видимо была расплата за мои страдания по пути к крепости 😂

-22

Обычно мне везет хотя бы на несколько заполненных блоков портала, однако этот раз там было пусто. Я вставил только одно Око края, а за остальными отправился в Незер (я всегда беру с собой в крепость обсидиан на такой случай). В Незере мне пришлось усиленно копать, чтобы добраться до Искаженного биома, и я опять несколько раз нарывался на огнелучников.

Да, теперь я их почти не боялся, но вблизи они все же наносили мне очень много урона за счет своей безумной скорости стрельбы...
-23

Когда я наконец добрался до Края, то увидел там какой-то треш. Помимо эндерменов там обитали различные эндер-существа и даже... попугай??? Чтоооо... Я ожидал увидеть на основном острове только эндер-пауков, а тут собрался целый бестиарий...

-24

Попугай, как оказалось, был вовсе не попугаем, а Тройней Эндера — странноватым мобом, который атаковал взрывными снарядами. Он довольно сильно напрягал меня во время битвы с Драконом, поскольку нападал очень неожиданно и мощно.

-25

И один раз ему почти удалось сбросить меня в пустоту, так что спасать свой шмот мне пришлось ценой всего накопленного опыта... Эх. Очень тяжело было маневрировать между атаками Дракона, Тройни и кучи других существ, поэтому получилось так неудачно. К счастью, около портала Края у меня стояла кровать, поэтому я ничего не потерял, но всё равно вышло очень обидно.

Если бы я знал про такой жесткий Край в этом моде, я бы наверно подготовился еще лучше.
-26

Добив Дракона и забрав нужные компоненты для призыва второго босса — Смотрителя, я вернулся домой и узнал, что он очень сильный. Он призывается в Аду (уже треш), стреляет взрывными снарядами с огромным уроном, летает, а еще имеет 900 хп, то есть на 100 больше, чем было у Древней сущности. Выглядит Смотритель как летающий глаз с тремя отростками и напоминает Бехолдера или, скорее, того красного демона из DOOM.

Как с ним сражаться? Есть один интересный способ.

-27

Если построить коробку из обсидиана примерно 7х8 и заспавнить его внутри, он не сможет пробить ее и останется лишь наносить ему урон через дыру. Я сделал такую штуку и у меня и впрямь получилось загнать его в ловушку! Правда, 7х8 оказалось прям впритык, так что в следующий раз я буду сразу делать 10х10. Так надежнее.

Босс отлетел за пару минут и я собрал с него долгожданные осколки и компонент для ангельской брони.

-28

Позже, найдя еще один рупиевый слиток, я призвал второго Смотрителя по такой же схеме и наконец доделал этот бесконечно долгий портал. Неужели я наконец добрался до Эдема? Дааааа, я и сам поверить не могу 😱

-29

Подведем небольшой итог

Итак, я начал с фермы жителей, затем добрался до первого босса, потом до второго, попутно прошел основную часть Майнкрафта и теперь стою перед порталом в Эдем. Я специально, чтобы не убить интерес, ничего не смотрел и не читал про Эдем, знаю только, что там вроде как острова в пустоте, и поэтому без ангельской брони лезть туда может быть крайне опасно.

Надеюсь, все получится! Если я соберу ангельскую броню и солью её, я даже не знаю, как я оправлюсь от такой потери. Поэтому я буду действовать максимально осторожно. Если у вас есть советы по прохождению, буду рад увидеть их в комментариях.

А следующая часть уже на канале)