На прошлой неделе с командой побывали на мероприятии ИГРОПРОМ. Главная задача посещения мероприятия - посмотреть ситуацию на рынке, пообщаться как с инди командами, так и с более крупными представителями рынка.
Приятно видеть как наша индустрия постепенно приходит в себя не смотря на тяжелые 4 года. Видно, что разработчики и игроки соскучились по такому формату фестивалей. Все заряжены, рассказывают о своих проектах, активно обмениваются контактами и очень открыты к критике.
Вот только за всем этим ярким перформансом скрываются истинные эмоции и боли. Мы пообщались несколькими крупными инди разработчиками у которых проекты уже перешли рубикон в виде "нам нужны деньги чтобы сделать что-то большее, чем техно-демку" и перешли к стадии "нам нужны деньги для продвижения и полировки контента". Все команды грустно рассказывают о том, что цифры с вишами и охватом аудитории которые они собрали мало кому интересны. Издатели боятся рисковать, хотят получить проекты с которыми не нужно много и