Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене

Феномен и загадки Лета 58-го

Качественные игры, особенно отечественные заслуживают уважения и почёта. Хоррор как жанр зародился довольно давно, отдельную нишу занимают симуляторы ходьбы, достойных среди них не так много. Сегодня мы поговорим о проекте Summer of 58 – проект от отечественного разработчика Emika_Games вышел чуть больше трёх лет назад и чуть было не стал его последним. А всё потому, что игры Александра (его настоящее имя) проходятся менее, чем за пару часов, по политикам возврата платформы Steam за такое количество сыгранного времени средства могут быть возвращены, чем и начали пользоваться особо ушлые игроки. Ситуация обрела общественный резонанс, из-за которого о проекте я узнал и решил поддержать разработчика, чтобы об игре узнало ещё больше людей запустил стрим. События игры повествуют об иностранном журналисте, который узнал, что в одном старом заброшенном российском детском лагере “Юность» произошли загадочные события, с тех пор там обитают неупокоенные души. Тогда на моём канале была рубрика х

Качественные игры, особенно отечественные заслуживают уважения и почёта. Хоррор как жанр зародился довольно давно, отдельную нишу занимают симуляторы ходьбы, достойных среди них не так много.

Сегодня мы поговорим о проекте Summer of 58 – проект от отечественного разработчика Emika_Games вышел чуть больше трёх лет назад и чуть было не стал его последним. А всё потому, что игры Александра (его настоящее имя) проходятся менее, чем за пару часов, по политикам возврата платформы Steam за такое количество сыгранного времени средства могут быть возвращены, чем и начали пользоваться особо ушлые игроки. Ситуация обрела общественный резонанс, из-за которого о проекте я узнал и решил поддержать разработчика, чтобы об игре узнало ещё больше людей запустил стрим.

События игры повествуют об иностранном журналисте, который узнал, что в одном старом заброшенном российском детском лагере “Юность» произошли загадочные события, с тех пор там обитают неупокоенные души. Тогда на моём канале была рубрика хоррор игр и подписчики, зная о ней смотрели трансляции, затаив дыхание со светом и запасом подгузников.

-2

Несмотря на довольно простой геймплей, как я писал выше это сим ходьбы. Игра берёт своей атмосферой. Лично для меня игры от наших ребят в родном сеттинге заслуживают отдельного пьедестала, они такие родные, тёплые, душевные, погружаясь в которые ты чувствуешь себя, словно дома. События разворачиваются в нескольких корпусах детского лагеря. Бродим по развалинам мы как днём, так и ночью, а ночи там тёмные, хоть глаз выколи, помимо фонарика используется камера с ночным визором. Игру тогда ещё тыкали пальцем, вот мол взяли у Outlast, взяли на мой взгляд грамотно и очень удачно вписали.

-3

Геймплей размеренный, ходим, ищем записочки, которые развивают сюжет, распутываем потихоньку клубок загадок. Родное глазу окружение не только приятно, но и постоянно держит в напряжении. Старые игрушки, обветшавшие ящички, забитые досками окна словно смотрят на тебя со всех сторон. Это тот самый проект, где скримеры весьма органично вписываются в игровой процесс. Вот ты идёшь просто в соседнюю комнату, рядом догорает свеча, а тебя чуть ли не с ног сбивает призрак. В стенах давящая зловещая тишина, только шаги и посторонние звуки её нарушают. Хочется включить свет или вырваться на свободу и бежать так чтобы тапки сверкали, но тогда никто и никогда не узнает что же произошло тем самым летом.

Emika создаёт свои проекты практически в одиночку, все они довольно короткие, и, если говорить об атмосфере и геймплее похожи меж собой. В его же играх «September 7th» и «Я считаю до 6» есть отсылки на Лето 58. Несмотря на малую продолжительность у них довольно положительные оценки и стоят они не много. В Своей группе ВК Александр как-то сообщил, что планирует выпустить ещё 1 игру подобного жанра и немного сменить вектор, но не уходить от разработки. Благодаря качественной проработке своих проектов у вселенной собралась аудитория, которая продолжает дополнять контент своим творчеством, даже 7 сентября вышел одноимённый короткометражный хоррор фильм.

На мой взгляд у Александра всё получится и он продолжит радовать нас качественными проектами, развивая отечественный игропром, составляя конкуренцию западным тайтлам.

-5