Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Game Informer

CD Projekt RED: новый движок и Ведьмак 4

CD Projekt RED приняла решение использовать Unreal Engine, так как разработчики стремились работать над несколькими проектами одновременно. Применение одного и того же движка дало возможность командам легко переключаться между проектами, будь то новая часть «Ведьмака» или продолжение Cyberpunk 2077. Ранее в CDPR сосредотачивались лишь на одном проекте, что негативно влияло на сроки разработки. Новый подход даёт возможность командам параллельно создавать игры и обмениваться достигнутыми результатами. От REDengine отказались не из-за каких-то его недостатков. В студии гордятся данной технологией, однако считают, что переход на Unreal Engine окажется более выгодным для разработки будущих проектов. Следующая часть «Ведьмака» от CD Projekt RED вошла в активную фазу разработки. Создавая новую игру, CD Projekt Red сохраняет свой амбиционный подход. Они стремятся сделать игру более масштабной и качественной по сравнению третьей частью. По состоянию на 31 октября 2024 года над четвертым «Ве
Оглавление

The Witcher
The Witcher

Новый движок

CD Projekt RED приняла решение использовать Unreal Engine, так как разработчики стремились работать над несколькими проектами одновременно. Применение одного и того же движка дало возможность командам легко переключаться между проектами, будь то новая часть «Ведьмака» или продолжение Cyberpunk 2077.

Ранее в CDPR сосредотачивались лишь на одном проекте, что негативно влияло на сроки разработки. Новый подход даёт возможность командам параллельно создавать игры и обмениваться достигнутыми результатами.

От REDengine отказались не из-за каких-то его недостатков. В студии гордятся данной технологией, однако считают, что переход на Unreal Engine окажется более выгодным для разработки будущих проектов.

Ведьмак 4

The Witcher
The Witcher

Следующая часть «Ведьмака» от CD Projekt RED вошла в активную фазу разработки.

Создавая новую игру, CD Projekt Red сохраняет свой амбиционный подход. Они стремятся сделать игру более масштабной и качественной по сравнению третьей частью. По состоянию на 31 октября 2024 года над четвертым «Ведьмаком» трудилось 400 человек — большая часть штата студии.

Разработчики усвоили важные уроки после выхода Cyberpunk 2077, который столкнулся с множеством технических проблем на старте. В компании заявили, что повторение подобной ситуации абсолютно неприемлемо. Поэтому следующий «Ведьмак» будет выпущен в значительно более доработанном виде. Студия увеличила время работы над препродакшеном, чтобы избежать ошибок на этапах технического планирования и прототипирования.

Компания также изменила подход к тестированию игры на разных платформах, чтобы избежать ситуации, когда игра качественно работает на ПК, но не на консолях. Что касается даты релиза «Ведьмака 4», то CDPR объявит её только тогда, когда будут уверены в качестве продукта.