CD Projekt RED приняла решение использовать Unreal Engine, так как разработчики стремились работать над несколькими проектами одновременно. Применение одного и того же движка дало возможность командам легко переключаться между проектами, будь то новая часть «Ведьмака» или продолжение Cyberpunk 2077. Ранее в CDPR сосредотачивались лишь на одном проекте, что негативно влияло на сроки разработки. Новый подход даёт возможность командам параллельно создавать игры и обмениваться достигнутыми результатами. От REDengine отказались не из-за каких-то его недостатков. В студии гордятся данной технологией, однако считают, что переход на Unreal Engine окажется более выгодным для разработки будущих проектов. Следующая часть «Ведьмака» от CD Projekt RED вошла в активную фазу разработки. Создавая новую игру, CD Projekt Red сохраняет свой амбиционный подход. Они стремятся сделать игру более масштабной и качественной по сравнению третьей частью. По состоянию на 31 октября 2024 года над четвертым «Ве