Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Dasteet

Рейтинг «духоты» Total War: с каких игр не стоит вкатываться в серию, а с каких — наоборот

Советы от ветерана с большим опытом и попытка взглянуть на любимую линейку стратегий глазами новоиспечённого игрока. Вот уже много лет я играю в Total War, начиная с первого Rome. Если бы меня спросили, какие части самые лучшие, то я бы ответил незамедлительно. Однако лучшая — не означает, что подойдёт новичку. Поэтому в статье постараюсь взглянуть на серию глазами, грубо говоря, казуала. Выделить такие особенности, которые могут вас запросто оттолкнуть от Total War. И напротив — поговорим об играх, отлично подходящих для новеньких. В данном вопросе важно понимать следующее: серия Total War делится на несколько эпох длиной в целые поколения. И стоит задуматься — с какой эпохи врываться. Быть может не нужно вообще трогать стратегии из конкретной эпохи. Начнём. Первые Shogun и Medieval — совсем уж палеолит, так что смысла говорить о них нет. Выглядят они скорее как прототип всем привычного Total War. Разве что самые закоренелые олдфаги станут в это играть, коих единицы. Далее у нас идут
Оглавление

Советы от ветерана с большим опытом и попытка взглянуть на любимую линейку стратегий глазами новоиспечённого игрока.

Вот уже много лет я играю в Total War, начиная с первого Rome. Если бы меня спросили, какие части самые лучшие, то я бы ответил незамедлительно. Однако лучшая — не означает, что подойдёт новичку. Поэтому в статье постараюсь взглянуть на серию глазами, грубо говоря, казуала. Выделить такие особенности, которые могут вас запросто оттолкнуть от Total War. И напротив — поговорим об играх, отлично подходящих для новеньких.

В данном вопросе важно понимать следующее: серия Total War делится на несколько эпох длиной в целые поколения. И стоит задуматься — с какой эпохи врываться. Быть может не нужно вообще трогать стратегии из конкретной эпохи. Начнём.

Глубокая древность

Спрайтовые модельки — так выглядел первый Medieval
Спрайтовые модельки — так выглядел первый Medieval

Первые Shogun и Medieval — совсем уж палеолит, так что смысла говорить о них нет. Выглядят они скорее как прототип всем привычного Total War. Разве что самые закоренелые олдфаги станут в это играть, коих единицы. Далее у нас идут культовые Rome и Medieval II. С них я тоже никогда не буду рекомендовать начинать новичкам. Даже я, оставивший в этих частях огромное количество времени, сейчас не могу в них играть. Причины кроются в том, что эти части морально устарели.

Rome REMASTERED — подарок для олдов, который, впрочем, зашёл не всем
Rome REMASTERED — подарок для олдов, который, впрочем, зашёл не всем

Первая Rome имеет весьма неспешный геймплей и вязские сражения. В битвах чувствуются старые «деревянные» анимации и устаревшее поведение ИИ (даже в REMASTERED), медленный отклик на команды и неспешное перестраивание отрядов. Драка в основном от обороны, так как фаланги есть у большинства фракций, штурмы городов крайне «душные» и сложные, чаще приходится брать города в осады и тратить уйму времени или полагаться на авторасчёт. Иначе будешь долго колупаться в попытках пробить прочно окопавшегося врага на узких улочках и попасть к центру города. Спустя какое-то время — это сильно выматывает. Поведение компьютера на карте полностью заскриптовано. Например, за Рим не избежать долгой и изматывающей гражданской войны, как бы ты не играл с политикой, поэтому нужно уметь «обрубить» другим римским фракциям все пути экспансии, чтобы у тех было как можно меньше земель к моменту начала «гражданки». Нетрудно догадаться, что новичку не в кайф будет таким заниматься. Все дипломаты и другие агенты посылаются вручную и долгое время идут до нужного тебе города с целью переговоров. Проследить отношения между фракциями сложно, от союзов толку мало и любой из друзей предаст тебя сразу же, как только увидит у тебя пустой город. Rome — хорошая игра для своих времён, но явно покажется сильно устаревшей и неудобной для современного игрока.

Когда Medieval III?
Когда Medieval III?

С Medieval II ситуация получше. В ней намного интереснее осады — пожалуй даже лучшие в серии. Боёвка более динамичная. Огромное количество качественных модов. Но всё перечисленное для тех, кто уже много лет играет в эту игру. Новичок или вернувшийся из новых частей быстро ощутит морально устаревший движок, слишком предсказуемый ИИ и явно загрустит от древней графики. В отличие от «Рима», у «Меди 2» ремастера нет и, вероятнее всего, не будет, так как разрабы вряд ли отроют исходные коды и не рискнут финансами. Послы и торговцы в Medieval II также перемещаются вручную, дипломатия такая же мёртвая и союзы не значат ничего. Советую скипнуть эту часть, несмотря на её величие.

Ветераны могут мне возразить и сказать, что Rome и Medieval II — отличные игры и для нашего времени. Да. Для вас, ветеранов, так как вы уже их успели когда-то полюбить. Но если посмотреть правде в глаза — новичок вряд ли в этих частях задержится и быстро «задушится». Напоминаю, что мы составляем не список лучших частей, а список самых простых и увлекательных для вхождения.

Переход на Warscape

Следующими идут Empire, Napoleon и Shogun 2. Несмотря на то, что они уже делались на новом движке Warscape, я отнесу их к эпохе старых Total War. Позже поясню — почему.

В Empire появились морские сражения, что является единственным достоинством, из-за которого с натяжкой могу посоветовать поиграть в эту часть новенькому. Геймплей на глобальной карте упростили. Начиная с этой части вам больше не нужно посылать дипломатов вручную. И сама дипломатия стала более сбалансированной. Получить надёжного союзника в ней реально. Ввели ветки технологий, несколько видов государственного устройства и даже возможность поучаствовать в революции, превратив страну в республику. Всё это звучит прикольно, пока речь не заходит о боях. А фишка серии, что не говори, именно в сражениях. Тут всё уныло и новичка явно не затянет. Пороховую эпоху разработчикам удалось изобразить плохо. Слабо сбалансирована конница и пикинёры (без модов), пушки сильно косят, если речь не идёт о картечи, осады и вовсе стали полным дном — штурм маленького форта и парочки зданий внутри. В Empire вас ждёт много однотипных сражений, где у всех одинаковые армии выстраиваются стенка на стенку и стреляют друг в друга. Удовольствие можно получить чисто тем, кому по кайфу наблюдать за залпами пороховых орудий. Геймплейно же — это скука смертная. Я бы даже сказал, что Empire — одна из самых «душных» частей. В ней нужно именно научиться получать удовольствие, работать с модами, которые не устанавливаются из мастерской Steam. Скипайте.

Napoleon почти такой же как Empire, но там лучше проработана артиллерия, красивее графика и в целом она чуть динамичнее. А так — всё ещё война клонов. К тому же — в Napoleon только карта Европы, а не весь мир как в Empire, и очень ограниченный выбор фракций — Коалиция против Наполеона и сам, собственно, Наполеон. Скипайте.

Хорошая игра про самураев обязана быть кровавой
Хорошая игра про самураев обязана быть кровавой

С Shogun 2 всё сложнее. Тут мне придётся бороться с самим собой, чтобы не перехвалить, ведь она является одной из моих любимых частей. Я прямо-таки боготворю её. Графика отличная даже на сегодняшний день. Бои представляют из себя массовые дуэльные сражения самураев и асигару с самыми красивыми анимациями фехтования во всей серии. Осады замков — всё ещё ничего выдающегося, но получше, чем в Empire. От них можно получать свой кайф, если понимать, как они работают. Ну и главное — японская эстетика.

А теперь аргументы против. Shogun 2 является одной из самых сложных игр серии Total War. Всё ещё призываю ветеранов успокоиться и подумать как новичок. Игра по факту очень сложная. Чтобы научиться в ней нагибать, тем более на максимальной сложности, придётся потратить уйму часов. Морские битвы стали не только унылыми и медлительными перестрелками деревянных лодок, но и вообще превратились в необязательную механику. Дипломатию новички бы назвали сломанной, но я знаю как она работает и не согласен. Дело в том, что ИИ слишком агрессивен, союзники запросто предают и, что точно может отпугнуть — в какой-то момент тебя в любом случае ждёт война со всей Японией, когда счётчик твоего величия достигнет максимума.

И всё же я советую Shogun 2 не скипать. Это последний Total War из старой эпохи, когда каждый город равнялся одной провинции, дипломатия была коварной и непредсказуемой, а сам факт того, что ты хорошо научился играть в эту часть, облегчит тебе путь во всех остальных. Если любишь Японию, тогда точно играй!

В Fall of the Samurai, продолжении Shogun 2, ныне вшитом в игру как отдельная кампания, стали очень интересными морские бои с их пароходами. Но наземная боёвка превратилась в унылую войну клонов из Empire, разве что чуть подинамичнее.

Идеальная точка входа

В Rome II есть всё, чтобы считаться одной из самых стильных игр про Древний Рим
В Rome II есть всё, чтобы считаться одной из самых стильных игр про Древний Рим

Теперь про Rome II и Attila. Обе части отлично подойдут для новичков, но советую начинать с «Рима». Он очень простой в освоении, несмотря на множество механик. Графика отличная, сражения красивые, динамичные и зрелищные, эстетика и музыка Древнего Рима на месте, модов выше крыши, причем настолько качественных, что затмевают оригинальную игру. Морские сражения уныленькие, но только если знаешь, как воспользоваться слабостями ИИ. Дипломатия стала понятной и стабильной. Теперь твой союзник тебя не предаст и можно полностью обезопасить все границы дружескими странами, если ты готов потратить время на их «умасливание». Осады стали намного приятнее. Тут хотя бы есть полноценные города со стенами, зрелищные штурмы и множество маленьких поселений с хорошим дизайном.

В Attila можно поджигать почти что угодно. Вживайся в роль разорителя.
В Attila можно поджигать почти что угодно. Вживайся в роль разорителя.

Attila поначалу покажется чуть сложнее Rome II, но это не так. После множества часов в последней, вы быстро освоите эту игру. Она имеет меньше контента, но обладает собственным мрачным шармом. Игра повествует о последних днях Римской Империи. Можно помочь ей выжить, а можно даже играть за кочевников и сносить целые цивилизации. Стоит отметить лучшие осады в серии со времён Medieval II.

Обе игры сильно похожи. Они открывают эпоху, когда дипломатия стала прозрачной и очень полезной, карта теперь разделена на провинции и каждый город является лишь частью провинции, а не целой провинцией, как раньше. Эта структура перекочует затем во все остальные Total War в будущем. Графика приятная даже по сегодняшним меркам. Много модов разной полезности. Точно играйте, если пришли за исторической эстетикой античности и раннего средневековья.

Warhammer: с чего начать

Теперь же стоит остановиться и чётко поделить Total War на «до» и «после», ведь мы сейчас начнём обсуждать подсерию Warhammer.

Warhammer привлёк миллионы игроков, которые фанатеют конкретно от «вахи», либо просто от фэнтези. Не всем любителям исторических частей эта трилогия зашла и я могу понять почему. Боёвка превратилась в аркаду — разработчики решили пожертвовать красивым фехтованием, которое было в Shogun 2, Rome II и Attila. Теперь «микрочелы» просто бьют по моделькам врагов почти без импакта, и те умирают, как кончится их здоровье. Активная война фанатов «историчек» и «вахи» не утихает до сих пор. Я могу понять обе стороны. Многие считают, что классическая система Total War умерла после Warhammer, и они правы. И тут вам предстоит сделать выбор: вы фанат истории и проработанной боевой системы; вы фанат орков, эльфов и более динамичной и аркадной боевой системы; или вы выше всего этого и любите всю серию Total War в целом, находя плюсы в каждой игре.

Вампиры в Warhammer по-настоящему жуткие. Это вам не «Сумерки».
Вампиры в Warhammer по-настоящему жуткие. Это вам не «Сумерки».

Если вы выбрали играть конкретно в Warhammer, то вам и смысла нет читать про какие-то другие части. Когда ты не являешься ветераном серии, то и не заметишь проблем этой трилогии. Хотя в моём случае — я замечаю, но всё равно наиграл в Warhammer тысячи часов. О чём-то да говорит.

К сути. Да — поиграть в Warhammer стоит. Это динамичные сражения, красивая графика, ни с чем не сравнимая атмосфера погибающего мира, великолепная музыка, разнообразные фракции в громаднейшем их количестве на выбор, уважение к лору вселенной, множество узнаваемых персонажей и бодрый геймплей на глобальной карте. Если вас кроме фэнтези вообще ничего не интересует, то сразу врывайтесь в Warhammer, скипая всё остальное. Сам не верю, что говорю это. Вопрос лишь в том, с какой части начать.

«Могу ли я играть сразу с Warhammer III?». Можете. Но поиграть в первые две рекомендую, хотя и не обязательно. Опишу их, чтобы у вас было лучшее понимание.

Первая часть показывает нам лишь регион Старый Свет. Это очень маленькая карта. Фракций немного и геймплей крайне простой. Это отличная часть, чтобы научиться играть с правом на ошибки, не грузить себе голову огромными масштабами третьей части, просто на чилле вкатиться. Бонусом тут есть две уникальные кампании Зверолюдов и Лесных эльфов.

-10

Вторая часть переносит нас в уникальную кампанию «Центр вихря» с собственным сюжетом. Этот сюжет разворачивается на подробной карте Нового Света с соответствующими, живущими там фракциями. У каждого лорда, который начинает на этой карте, свой собственный сюжет. Есть основные лорды, которые участвуют в битве за Великий Вихрь, а есть множество других — со своими уникальными квестами, историями и синематиками. Советую поиграть во вторую часть именно ради этого. Геймплейно она стала сложнее первой, более динамичной, ИИ не такой пассивный. В целом — это очень хорошая игра и советую не скипать. Карта с Новым Светом и Старым Светом объединена в одну в отдельной кампании-песочнице, но вы забейте на неё, потому что есть третья часть, где с этим получше.

Warhammer III повествует о великом вторжении демонов и их приспешников, показывая также новые регионы, особенно — Восток. Как и во второй части тут есть уникальная кампания «Царство Хаоса» с общим сюжетом для основных лордов и уникальные сюжеты для других, добавленных позже. Вторая же карта является основным аргументом в пользу этой игры — тут у нас полноценный мир Fantasy Battles — вся планета. Каждая фракция и лорд из первой и второй частей играбельны тут. В общем — всё собрано в третьей части воедино.

-11

И главный вопрос — покупка DLC. Не бойтесь, что вам нужно будет покупать всё по-новой в третьей части. Всё, что вы купите в первой и второй частях, переносится в третью, так что спокойно можете играть в них и не бояться переплатить. Переплатите вы только за основную игру. То есть — если у вас была куплена фракция «викингов» Норска во второй части, то она будет добавлена и в третьей.

Но в конечном итоге решать вам. Хотите играть сразу в третью часть с громаднейшей картой и кучей фракций — вперёд. Если же хотите более плавного вкатывания в трилогию, поглощая все истории, а не только игру на карте-песочнице, то следуйте моим советам.

Другие части

Что касается Three Kingdoms, Thrones of Britannia, Troy и Pharaoh, то тут решать исключительно вам. Это игры уже совсем другого толка, считай — другая эпоха, где какие-то механики Warhammer могут переплетаться с историческими частями. «Троны Британии» и «Троя» подойдут тем, кто любит маленькие карты. Да и не лишена «Троя» своего шарма и новых очень хороших механик. «Троецарствие» и нынешний более расширенный «Фараон: Династии» являются более яркими и аркадными играми, чем классические исторические части, которые я рекомендовал.

-12

Наигравшись в рекомендованные мной игры у вас будет уже отлично сформированное видение серии. Так что без труда уже сможете понять, нужно ли вам врываться в тот же «Фараон» или хватит и «Вархаммера». От себя же посоветую никого не слушать и пробовать всё, на что упал глаз. Не смотрите на хейт и решайте сами, в какую часть вам поиграть. Я лишь надеюсь, что смог составить нужное представление о каждой игре.

Если подытожить, то список рекомендаций для знакомства с серией такой:

Shogun 2 — как последняя возможность побывать в Total War старой эпохи, но при этом с неплохой графикой. Японская эстетика навсегда останется у вас в сердце. Однако часть весьма сложная, так что если пропустите — вполне понимаемо.

Rome II и Attila — базированные части среди фанатов исторических Total War. Много модов и отличная точка входа для любого новичка. Эстетика Рима, античности и мрачного раннего средневековья на высоте.

Warhammer — либо не парьтесь и сразу влетайте с третьей части, либо не торопясь поглощайте с первой каждый сюжет и наслаждайтесь увеличивающимся масштабом.

Всем спасибо за внимание! Не забывайте подписываться и ставить лайки. До скорого!

#totalwar #мнение #гайд #стратегии #dasteet