Найти в Дзене
Всё о М.И.Ф.ах

Игровая приставка, покорившая мир.

Начало игровой индустрии было положено во 2-й половине XX столетия. Тогда появились игровые приставки, которые сейчас называют примитивными или допотопными. Но это возникает со стороны современного поколения геймеров. Те, кто застал 80-е и 90-е, помнят, какого́ это было играть в то, что сначала надо подключить к телевизору, потом покопаться в стопке картриджей и выбрать, во что поиграть... Этот алгоритм происходит и сейчас, а сама техника обновляется периодически. Первоначально у нас были 8-битные и 16-битные игры, а в 1994 году появилась игровая приставка, которая не только произвела впечатление чуть ли не на каждого игрока, но и впоследствии перевернула игровую индустрию в целом. Компания "Sony Computer Entertainment" разработала PlayStation, как 1-ю игровую систему в одноимённой линейке. В отличии от предшественников, у неё образовалась довольно большая игротека, куда вошли игры с 3D-графикой. В них было большое превосходство: практически живые объекты, интересное изобразительное ре

Начало игровой индустрии было положено во 2-й половине XX столетия. Тогда появились игровые приставки, которые сейчас называют примитивными или допотопными. Но это возникает со стороны современного поколения геймеров. Те, кто застал 80-е и 90-е, помнят, какого́ это было играть в то, что сначала надо подключить к телевизору, потом покопаться в стопке картриджей и выбрать, во что поиграть... Этот алгоритм происходит и сейчас, а сама техника обновляется периодически.

Первоначально у нас были 8-битные и 16-битные игры, а в 1994 году появилась игровая приставка, которая не только произвела впечатление чуть ли не на каждого игрока, но и впоследствии перевернула игровую индустрию в целом. Компания "Sony Computer Entertainment" разработала PlayStation, как 1-ю игровую систему в одноимённой линейке. В отличии от предшественников, у неё образовалась довольно большая игротека, куда вошли игры с 3D-графикой. В них было большое превосходство: практически живые объекты, интересное изобразительное решение локации, качественная музыка, запоминающиеся шумовые эффекты, озвучка персонажей, оригинальные сюжеты.

Оригинальная модель консоли Sony PlayStation
Оригинальная модель консоли Sony PlayStation

Конечно, некоторые из нас наверняка помнят и конвертированные игры, к примеру «Hugo» (игра, транслировавшаяся по телевизору на канале РТР) или «Mortal Kombat», точнее «Mortal Kombat Trilogy», представляющий собой бессюжетный сборник предыдущих 3-х частей. Подобная практика говорит о том, что разработчики только начинали работать над 3D-графикой. Та еще была задача, особенно когда речь идёт о персонажах. Помимо 2-х перечисленных выше игр, в 1997 году вышла «Mortal Kombat Mythologies: Sub-Zero». Технически в ней использовано оба варианта графики: в одном случае, актёры, исполнившие роли персонажей в костюмах, были оцифрованы в 2D-спрайты; в другом — применена 3D-графика для создания локации. С одной стороны, это оригинально и упрощенно, но в то же время графика этой игры признана устаревшей, и в целом она нетипична для жанра платформер. Не все признали, что это был всего-лишь эксперимент.

В игротеке также содержатся игры, которые спустя некоторое время стали полноценными франшизами, породив продолжения и поспособствовав активной продажи. Среди них — опять-таки «Mortal Kombat»; серия гонок «Gran Turismo» и «Need For Speed»; «Crash Bandicoot»; «Spyro»; «Final Fantasy»; «Resident Evil»; серия файтингов «Tekken». Хотя это далеко не весь список франшиз, но стоит отметить, что некоторые из этих частей обрели большую популярность и пользовались большим спросом в купля продаже.

Игротека PS1 (может быть, вы найдёте свою любимую игру?)
Игротека PS1 (может быть, вы найдёте свою любимую игру?)

В последующие годы стали выходить новые на тот момент модели консоли 1-го PlayStation, только с некоторыми чертами отличия. По количеству их было мало, но тем не менее они связаны с внутренностью устройства, а также разъёмами проводов. Сама внешность, разумеется, тоже была подвержена изменению. Оригинальный вариант представляет собой в переносном смысле "коробочку" размером 45×260×185 мм. 2-й вариант (более компактный) — на треть меньше: 38×193×144 мм. "Кодовое название" этой приставки — PSOne (PS1) и была выпущена в 2000 году. Модификация также заключается в дополнительных аксессуарах: адаптеры, один из которых предназначен для подключения к автомобильному прикуривателю; а также, специальный LCD-экран, благодаря которой получается в определённом смысле портативная приставка.

Существуют еще 2 модели консоли, которые в своё время были недоступны для обычных игроков и пользовались лишь разработчики. Это была «Отладочная модель» и «Net Yaroze». В первой тестировали программы, запуск игры с дисков различных регионов. Такие приставки были синего и зелёного цветов, тогда как обычные экземпляры — серого и белого. На «Net Yaroze» происходила любительская разработка игр под PlayStation. Даже для такой модели полагалась инструкция по созданию собственных игр и программ без лицензии разработчика. Цвет корпуса — черный.

Может быть, в своё время и продавались такие модели, но по цене стоили очень дорого.

В 2024 году с момента выхода Sony PlayStation 1 прошло ровно 30 лет. За это время уровень популярности таких приставок стал выше, тем самым мы продолжаем играть в игры и по сей день, даже несмотря на то, что подобная технология продолжает совершенствоваться, особенно в плане графики. Кроме того, сейчас имеется возможность без проблем приобрести дополнительные аксессуары и даже специальные модели (имеется в виду отладочная модель и net yaroze). И то, для тех, кто разбирается в программировании. Главное, что PlayStation 1 была, есть и будет замечательной приставкой.