Найти в Дзене
В гостях у Чафика

Как там с хардкором?Ds1 DLC. Первый человек и последний бог.

Ну шо, вот и ДЛС к первому DS подъехало! Легенды о том , под чем Миядзаки придумывал путь к попаданию в него, вышли далеко за территорию фандома темных душ. И так начнем с краткого пояснения, че там нам надо: 0. Попустить гидру, что находится в озере, ибо пока она живая добраться до нужного нам грота будет проблематично. 1. И так , шаг первый. Нам нужно по левой стенке пройти мимо водопада, миновать его и войти в грот, где нас будет ждать золотой голем.Его необходимо низвести до атомов , после чего из его тела появится Заря Олачиля. 2. Отправляемся в Архивы Герцога. Зачем? А там нам нужно убить голема который стоит дуплит в стенку, ибо с него падает Сломанная подвеска. Как вы должны это понять, великого мастера геймдизайна особо не ****. 3. Нам нужно вернуться на место, где мы освобождали Зарю Олачиля.Там нас уже будет ждать большое и темное очко: Собственно здесь и начинается DLC. Говорить о том, что в светлом уме и добром здравии, додуматься, как сюда попасть невозможно, я думаю не
Оглавление
Воспылай!!!
Воспылай!!!

Ну шо, вот и ДЛС к первому DS подъехало!

Легенды о том , под чем Миядзаки придумывал путь к попаданию в него, вышли далеко за территорию фандома темных душ.

И так начнем с краткого пояснения, че там нам надо:

0. Попустить гидру, что находится в озере, ибо пока она живая добраться до нужного нам грота будет проблематично.

Попущено
Попущено

1. И так , шаг первый. Нам нужно по левой стенке пройти мимо водопада, миновать его и войти в грот, где нас будет ждать золотой голем.Его необходимо низвести до атомов , после чего из его тела появится Заря Олачиля.

2. Отправляемся в Архивы Герцога. Зачем? А там нам нужно убить голема который стоит дуплит в стенку, ибо с него падает Сломанная подвеска. Как вы должны это понять, великого мастера геймдизайна особо не ****.

-3

3. Нам нужно вернуться на место, где мы освобождали Зарю Олачиля.Там нас уже будет ждать большое и темное очко:

WTF DEEP DARK DANGEN
WTF DEEP DARK DANGEN

Собственно здесь и начинается DLC. Говорить о том, что в светлом уме и добром здравии, додуматься, как сюда попасть невозможно, я думаю не стоит.

Чем нас встречает дополнение? А оно берет разгон прямо с линии старта! Делаем два шага и залетаем на арену боссфайта.

СТРАЖ СВЯТИЛИЩА

Ваш питомец , когда вы опаздали с кормежкой на 10 секунд
Ваш питомец , когда вы опаздали с кормежкой на 10 секунд

Да, мы уже больше похожи скорее на гигачада с квадратной челюстью, нежели на бомжа, который огребает от любого существа на своем пути, но этот дворовый песик-мутант может дать нам хорошенько просраться.

В отличии от боссов основной части игры, арсенал атак боссов DLC весьма богат.Это можно увидеть и по нашему львенку:

  1. Комбина из ударов головой и лапами
  2. Одиночная атака лапой перед тараном
  3. Атаки головой
  4. Атака крыльями, которая вас башит и вы почти гарантированно выгребаете следующую за ней
  5. Залпы электричеством
  6. Элетрохарчек во время полета
  7. Это чмо умеет лягаться
  8. А еще у него хвост, травящий вас с 1 плюхи, что сводит файт к полету на чекпоинт в подавляющем количестве попыток.

Ну так не слабо, можно и пару раз улететь на чекпоинт. Да, не лох, но более чем проходимый, учитывая его относительно скромный запас здоровья в 2560 и среднем уроне с алебарды в 400+ ед.

Разобравшись с ним в награду мы получим его душу и 30к обычных, что весьма жидко.

Пройдя чуть дальше мы окажемся у костра, где можно будет поговорить с пожилым грибом, который пояснит некоторые лорные моменты.

Дальше нас ждут побегушки по лесу с веселыми садоводами, каменными стражами, которые видимо прошли обучение в Царстве Земли. Иначе объяснить взаимодействие их молотка и почвы попросту невозможно.

В конце концов прогулка приведет вас к мосту, на котором мы повстречаем самого черного дракона на территории Лордрана- его величество Каламит.

Но о его персоне мы поговорим позже, сейчас трогать он нас не будет.

Циклопик крылатый
Циклопик крылатый

Сейчас же нам нужно устроить забег до лифта находящегося справа.

Спустившись, мы окажемся у очередной дымной двери. За ней нас ждет персонаж, который является лицом этой игры,персонаж, который являлся моим главным разочарованием,персонаж, роль которого предстоит сыграть Чафику.

АРТОРИАС

Ну чистый секс ребят
Ну чистый секс ребят

ОООО ДАААА ДЕТКА!!! Эта обложка продала мне игру.Стиль данного персонажа сложно переоценить,эти доспехи, плащ сломанная рука и меч, намекающий ,что просто не будет. И это факт.

Первое появление
Первое появление

Начать тут хочу с лорной составляющей.

Арториас-это один из четырех главных рыцарей Гвина, на ряду с Орнштейном, Сиаран и Гохом(с последними двумя мы познакомимся совсем скоро.

Когда Четыре Короля попали в бездну,где мы их и встречаем в основной игре,Арториас отправился в поселок Олачиль для того,что бы остановить распространение Бездны.Он имел кольцо, позволявшее путешествовать по бездне,что делало единственным существом способным победить тьму. И у него получилось, пожертвовав собой, Арториас продлил Эру Огня, до того момента, с которого начинается основная игра.

Но во всей этой красивой истории есть мааааааааааленький минус. Эт не правда.

На самом деле Арториас смог спасти только своего ручного волка Сифа, укрыв его щитом.

Не тот волк,кто волк , а тот волк ,кто в бездне гнить не остался
Не тот волк,кто волк , а тот волк ,кто в бездне гнить не остался

Сам же Арториас не смог сразить бездну,ему сломали левую руку, в которой он держал меч.Тьма поглотила его и он стал очередным обезумевшим , как и все жители Олачиля, что раскопали могилу первого человека.

Ну теперь можно перейти ближе к телу.

Начать тут стоит с того, что Арториас на порядок быстрее любого босса первой части.Шило в жопе у этого парня играет не переставая.

Начнем с самого сладкого - сальтухи. Да, нигде не прописано происхождение нашего подопечного, но чувствуются джигитские корни. Мужик может скрутить 4 подряд и не вспотеть , зачастую даже не давая вам вставать, что автоматически отправит вас на костер.

Помимо этого козырного движения падший рыцарь может: серфить на жиже из под ног , протыкая вас мечем,комбо удары, прыжок в стратосферу, с последующим приземление вам на лицо.

Помимо этого мальчик научился усилять себя темной магией, что в свою очередь делает его атаки практически ваншотными.

Данное усиление кастуется после того как Арториас теряет 20% хп.Таких усилений может быть вплоть до четырех, в зависимости от того насколько хорошо или плохо проходит схватка.Данные подпитки тьмой можно сбить, если успеть за определенное время влить нужное кол-во дамага.

Вспоминаю, как я первый раз проходил дс и Арториас стал для меня самым настоящим испытанием, у меня ушло 8 близких попыток что бы справиться с ним.

Сейчас я бы хотел сказать, что на скиле пришел и этот пожилой джигит оформил мне королевский,но...

Я был позорно попущен 5 раз подряд и публично унижен. Все потому, что я привык к беспомощности и простоте компьютерных болванчиков , особенно на фоне моего билда и начал откровенно жадничать - это ошибка!

За победу вам дадут темную душу, ну и естественно кээээш в размере:

Прощай старый друг
Прощай старый друг

сладко, заводской оклад
сладко, заводской оклад

После победы мы сможем войти в оскверненный Олачиль, а так же встретим Сиаран, еще одного рыцаря Гвина, специализирующуюся на скрытных убийствах, иными словами ассасин. Она попросит отдать душу Арториаса, к которому она испытывала теплые чувства, взамен отдавая нам свои два клинка.Мы на такое не ведемся, оставляем все себе.

Оценка фешена
Оценка фешена

И так село Подзалу.... ой поселок Олачиль. Данный поселок пожран скверной, из-за того что челики, живущие тут послушали спермоглиста переростка по имени Каас, который предложил просто шикарнейшую идею:

-Ребзи а давайте вскроем могилу первого человека , ну шоб весело было.

И они вскрыли, после чего получили мгновенную карму:

Трипофобам соболезную
Трипофобам соболезную

Собственно их нам и надо резать, урон у мальчиков не слабый можно и с трех палок улететь, но они и сами ваншотные, казалось бы в балансе, но когда на вас налетают 5 таких, становится малость больно.

Опять же локация чисто кишка, но все же есть пара мест которые надо выделить:

Во-первых нужно станцевать джигу на голове одного из мимиков, дабы добыть с него Узорный ключ, нужный для встречи с последним из четырех рыцарей Гвина-Гохом, Великим лучником. Обладатель ключа сычует в пустой комнате с камином, пропустить его практически невозможно.

Во-вторых очень полезный шорткат ведущий почти к костру в начале деревни.

Далее нас ждет Бездна,на самом дне которой вас будет ждать первый человек.

Чтоб попасть к нему нам надо пробежаться по Бездне, до босса в принципе опять кишка.

Манус Отец Бездны.

Э, а где????
Э, а где????
ААААА вон оно че
ААААА вон оно че
Макака с дубиной- ну а че первый человек
Макака с дубиной- ну а че первый человек

Убивать Мануса строго без подвески, иначе вы пуси, я все сказал.

Самая жирная тварь в DS, слабые 6665 Hp, которые даже с гипер палками черных рыцарей улетают ударов с 15. Чебурашка еще любит дистанцироваться , готовьтесь бегать и огребать пока бежите.

Когда банан отобрали
Когда банан отобрали

Наблюдаете лапу? Так вот этот мальчик умеет ей хреначит на пол арены и крутить комбины, которые при попадании хоть одного удара автоматически считают по вам и все последующие, сносящие +-60% хп. Естественно он махается палкой и лапой просто так, дамаг не космический, но ощутимый.

А во второй фазе, которая начинается после снесения трети хп, оказывается что палка-это посох, а чебурашка-первобытный шаман.

Лохматый начинает кастовать проклятия трех видов, которые сносят вам лицо, увернуться можно , но это весьма трудно,при этом не Бабидзян не перестает атаковать лапой и палкой.Да, можно юзать подвеску и отражать магию, но как я уже говорил это для пуси.Босс и без нее не самый сложный, нужно просто терпеть. У меня лично ушло 5 траев, зато без подвески и с пенсилом между ног.

В награду мы получаем сладкие 60к душ и темную душу Мануса.

Нам нужно вернуться к арене, где была битва с Арториасом, спустится в ущелье и опуститься по лестнице у водопада и как только прилетит дракон ливнуть оттуда.

После всего этого надо побазарить с Гохом. Он расскажет об драконе, которого очковала даже гвардия Гвина.А потом возьмет и с одной палки сбреет этот боевой вертолет.

Нам нужно спуститься в ущелье, где мы найдем это великое чудище

КАЛАМИТ.

Фига ящерицу разнесло
Фига ящерицу разнесло

Если коротко- босс мусор , без урона и с нормальным хп, да красивы ,да умеет в телекинез, да пердит огнем с двумя видами урона,да чет там лапами машет, но это вообще не уровень Мануса и Арториаса.

За него получаем очередные 60к.

DLC закрыто, оно классное, хоть и весьма короткое.

Остается только тот самый Гвин,который сычует в Горниле Первого пламени.

гыыы огонек
гыыы огонек

Сдаем все великие души чаше, разжигаем тандыр и открываем врата в ту самую сычевальню последнего бога.

Жаль, но врата нихрена не в рай
Жаль, но врата нихрена не в рай

Путь к боссу нам будут преграждать 5 черных рыцарей.В принципе здесь можно фармануть любую их палку, если вам она не упала в других местах.

неплохая такая однушка
неплохая такая однушка

Ну давайте в последний раз

Мы оказываемся перед туманной дверью...

Тянем лапу к туману....

Проникаем в искажающуюся мглу....

И видим того, кому предначертано умереть....

Гвин

Слышь старина съе....
Слышь старина съе....

Гвин как босс явление уникальное, как для первого DS, ибо он единственный кого можно парировать. В принципе вам в этом поможет кольцо с шершнем, лежащее на арене Сифа. В целом если не парировать дед может дать здорово просраться, но не настолько, как боссы длс. У него слишком мало хп и не такие большие резисты, в целом 4 парирований вполне может хватить.

НААААА
НААААА

После того как попустите вам на карман упадет 70к и великая душа.Прикасаемся к огню, продолжаем эру огня.

-24

И все и титры. На прохождение ушло чуть больше 20 часов и поднят весьма слабый 83 уровень. На фоне первого раза (55 часов и 97 уровень) пролетел ну ооочень играючи.

В целом по игре хочется сказать, что ее надо попробовать, бояться этих игр не стоит и то количество удовольствия,которое они доставляют соизмеримо мало с чем.Да и в целом игра поднимает интересные темы и создает весьма уникальный экспириенс, но о это когда нибудь потом.

Надеюсь, данная серия статей вам не понравилась и мне не придется писать их на остальные игры миядзаки.Всем побольше пенного эстуса в кружках и вечной эры огня, спасибо что читали.