Найти в Дзене
ДиванныйСамурай

Dota 2(патч 7.37е). Герои 3-й позиции. Часть 1.

1. Centaur Warruner- незамысловатый герой, для игры в харде. Самое главное держать темп ловить баланс фарма/активности. Сила героя в быстром фарме леса, раннем потенциале к файтам. Аспект: counter-strike – бустим 2-й спелл. Early Game. На старте максимальный ласт хит, стараемся играть наглее. Герой отлично может фармить лес, поэтому просим 4-ку стакать тройку в лесу. После появления стампида, начинаем охоту на противников. Mid Game. Даггер и БМ помогут активнее играть. Стампид в откате месимся или забираем отдельные цели. Остальное время максимально фармим, или бегаем с командой, если вы сильные и собрались мувиться. Далее выбор предметов зависит от ситуации. Можно закрыть вражеского кора или же быть активным суетологом в файте. Late Game. Максимально плотный Кент угроза для всех, активно садитесь на лицо важным таргетам , постоянная инициация от вас, залог успеха в матче. 2. Beastmaster - скиллозависимый герой, один из сложнейших на харде. Если вы любитель разконтрилить зоопарк - геро

1. Centaur Warruner- незамысловатый герой, для игры в харде. Самое главное держать темп ловить баланс фарма/активности. Сила героя в быстром фарме леса, раннем потенциале к файтам.

Аспект: counter-strike – бустим 2-й спелл.

Early Game. На старте максимальный ласт хит, стараемся играть наглее. Герой отлично может фармить лес, поэтому просим 4-ку стакать тройку в лесу. После появления стампида, начинаем охоту на противников.

Mid Game. Даггер и БМ помогут активнее играть. Стампид в откате месимся или забираем отдельные цели. Остальное время максимально фармим, или бегаем с командой, если вы сильные и собрались мувиться. Далее выбор предметов зависит от ситуации. Можно закрыть вражеского кора или же быть активным суетологом в файте.

-3

Late Game. Максимально плотный Кент угроза для всех, активно садитесь на лицо важным таргетам , постоянная инициация от вас, залог успеха в матче.

2. Beastmaster - скиллозависимый герой, один из сложнейших на харде. Если вы любитель разконтрилить зоопарк - герой для вас.

Аспект: wild hunt – увеличение скорости атаки под собственным зоопарком.

Early Game. Создаем давление своими двумя кабанами и параллельно уничтожаем пачки крипов. Первым стараемся выфармить доминатор, набираем и контролим зоопарк.

-5

Mid game. Добираем аганим/бкб/барабаны, забираем вышки, давим противника, чтобы увеличить территорию для фарма и различных коллов.

Late game. Максимально упакованный бист - опасная таргет машина. Поэтому подрезаем загулявших и спокойно заходим на хг.

-7

3. Enigma - менее скиллозависимый персонаж для поднятия ранга. Однако небольшой контроль существ должен быть.

Аспект: splitting image – постоянный бюджетный спам эдолонами.

Early Game. Максимальное давление на линии, набираете преимущество за счёт эдалонов внося большое количество урона по оппонентам на линии и при этом не забываем про ласт хит.

-8

Mid Game. Есть два направления развития персонажа. Либо ударяться в ауры, если хотите работать на ваших 1-ю и 2-ю позиции. Либо если нет хорошего инициатора или нечем начать замес, можете жадно выйти в угрозу максимального контроля. При первом варианте забираем основные шмотки на ауры. И тогда главное давление на противников, снос вышек, терзателей, рошана. При втором расчет на инициацию и файты, важны смоки и движение по карте.

Late Game. При первом варианте стараются задавить ранее этой стадии, но в любом случае закончить игру под аурами становиться по легче. Во втором максимально качественная позиционка, старайтесь не жалеть БХ, ведь у вас есть рефреш.

4. Dragon Knght - также незамысловатый герои, главное умение хорошо начать файт, вынести ранний даггер помогут в полней мере реализовывать героя, а реген и армор помогут выдерживать удары при инициации.

Аспект: fire dragon – добавляет сплеш

Early Game. Максимальный ласт хит, постоянные задувки, вытеснение вражеского кора, подкачка леса - требуется от вас.

Mid Game. Выходим в быструю инициацию, максимально двигаемся по карте, смоки и ганги.

-12

Late Game. Упакованный ДК, крепкая цель в конце игры. Главное стараться не кайтиться, выбирайте таргет и до талого жмете в него. Герой максимально простой, поэтому дополнить нечем. Также в конце можно вместо армлета и пт добрать даедалус и сало/нулик.

-13

5. Earthshaker – интересный герой для харды, отлично стоит и показывает себя по игре.

Аспект: slugger – с добивания тотемом кого-либо из врагов, будет наноситься дополнительный урон по прямой.

Early Game. За счет аспекта и тотема стоять на линии становится реально отвратительно(не ласт хита, не хп) для врагов.

Mid Game. Выносим быстрый даггер, начинаем активность, ищем любые файты и ганги. По сбоке стандарт через аганим 3-й шмоткой.

-15

Late Game. Преодоление далеких дистанций преимущество и им надо пользоваться. Вы можете как быстро вылететь и начать, либо удержать позиционку и влететь под крипами. Хаваем аганим и продаем фазы, добираем гарпун/каю сашу/линку/хекс.

-16

Это была первая 5-ка для игры на харде, в основном гайд для новичков игры/позиции. Делимся своими предпочтениями в плане пула на этой роли.