Пожалуй, трудно найти человека, который бы ничего не слышал о «Тетрисе». Как разработка советского программиста стала мировым хитом, почему она так называется и что такое «эффект Тетриса» – расскажем в этой статье. «Тетрис» – компьютерная игра, разработанная советским программистом Алексеем Пажитновым в 1985 году. Алексей трудился в вычислительном центре Академии наук СССР. Руководство позволяло сотрудникам заниматься собственными проектами после окончания рабочего дня. Так за две недели был создана первая версия игры для ЭВМ «Электроника-60». В СССР были популярны головоломки полимино: домино, тримино, тетрамино и пентамино. В этих играх фигуры из 2, 3, 4 и 5 клеток нужно укладывать так, чтобы получился прямоугольник или другая форма. Изначально за основу планировалось взять пентамино, потому что в голове разработчика еще были свежи воспоминания из детства – трудно сложить обратно в коробку эти фигурки из пяти клеток. Но мощностей оборудования было недостаточно, поэтому выбор пал на г
Все гениальное – просто! Эффект Тетриса: как советский программист создал игру с мировым именем
2 декабря 20242 дек 2024
25
2 мин