Найти в Дзене

Великое прохождение Террарии за разбойника! 😼 | Calamity Mod #1

Всем [новый персонаж: Terraria — разблокирован] привет! Сегодня у меня для вас опять довольно необычная статья. Изначально я планировал сделать на канале обычное прохождение Террарии, но потом подумал, что вот так с бухты-барахты отыгрывать класс, который не знаком ни мне, ни наверняка большинству читателей будет скучно. Поэтому я решил разбавить прохождение всякими интересными фактами. А началось все с того, что я захотел пройти Thorium mod за Метателя (об этом я писал здесь), но у меня возникли некоторые технические проблемы. Поэтому, чтобы не терять время, я решил найти что-то похожее и наткнулся на Разбойника в Calamity mod и подумал: «о, а это ведь даже лучше!». Да и мир, который я создал, словно намекал мне, что мой путь в этот раз будет совсем не праведным и честным. Ведь назывался он монотонный грунт мошенников 😂 Совпадение ли? Но больше всего меня воодушевило то, что в отличие от Divine RPG в Minecraft, здесь существует не просто актуальный гайд, а целое руководство по всем

Всем [новый персонаж: Terraria — разблокирован] привет! Сегодня у меня для вас опять довольно необычная статья. Изначально я планировал сделать на канале обычное прохождение Террарии, но потом подумал, что вот так с бухты-барахты отыгрывать класс, который не знаком ни мне, ни наверняка большинству читателей будет скучно. Поэтому я решил разбавить прохождение всякими интересными фактами.

А началось все с того, что я захотел пройти Thorium mod за Метателя (об этом я писал здесь), но у меня возникли некоторые технические проблемы. Поэтому, чтобы не терять время, я решил найти что-то похожее и наткнулся на Разбойника в Calamity mod и подумал: «о, а это ведь даже лучше!».

Да и мир, который я создал, словно намекал мне, что мой путь в этот раз будет совсем не праведным и честным. Ведь назывался он монотонный грунт мошенников 😂 Совпадение ли?

-2

Но больше всего меня воодушевило то, что в отличие от Divine RPG в Minecraft, здесь существует не просто актуальный гайд, а целое руководство по всем сборкам! Причем разбитое по этапам: дохардмод, хардмод, эндгейм. Из него я узнал, что разбойники делятся на два подкласса:

  • Спамеры, которые ближе к обычным классам, поскольку играют в основном от урона и уворотов. У них больше пушек, но меньше аксессуаров, и поэтому я бы назвал их налетчиками: прибежал, внес много дамага, увернулся, отхилился.
  • И воры, которые используют стелс и специальные атаки, основанные на скрытности и других интересных разбойничьих механиках.

Я решил стать вором...

-3

Для этого, на первом этапе, мне требовалось найти одно из четырех специальных оружий, скрафтить броню снежного разбойника, раздобыть два аксессуара и сварить какое-то новое, теневое зелье.

На вид это просто, но на деле... я вообще не представлял, с чего начать. Ведь это лишь основные вещи, а есть еще много побочного «внеклассового» шмота, без которого проходить игру — безумие (если конечно ты не играешь в рамках челленджа). А он к тому же модовый, то есть тоже новый для меня.

-4

Копаясь в этих статьях, я обнаружил еще один интересный факт. Как вы думаете, какая самая важная вещь для начинающего воришки? Старая добрая наковальня 😂 На ней крафтится весь стартовый шмот вора, даже аксессуары.

Именно поэтому, создав мир, я вопреки своей обычной стратегии сразу же решил зарыться глубоко под землю и накопать железа.

Вообще, наковальню можно купить у торговца всего за 50 серебряных монет, но я наделся, что пока буду искать железо, раздобуду и первый шмот. Домики, подумал я, подождут)

-5

Однако всё опять пошло не по плану! Я выяснил забавную штуку. Оказывается, разработчики Calamity настолько добры, что кладут в инвентарь игрока стартовый мешок с базовыми оружиями для ванильных классов: зельями, факелами, веревками, и много чем ещё. В результате мне на какое-то время пришлось стать магом. Ведь аметистовый посох, который они мне дали, мало того что имел неплохой дамаг сам по себе, так ещё и являлся Загадочным, то есть носил одну из лучших модификаций, улучшающую базовые характеристики оружия...

-6

Тут в принципе и говорить не надо, насколько он хорош для старта. Есть штуки конечно и посильнее, но на первых порах такой посох — вау. Даже несмотря на низкую скорость стрельбы.

-7

Кстати о пушках. Здесь я снова сделаю небольшое отступление от сюжета и расскажу вам пару интересных вещей.

Из четырех пушек, которые рекомендуют собирать этому классу, мне больше всего понравился кристаллин, при метании выпускающий три свои копии с уменьшенным уроном. Кажется, что он универсальный, на самом же деле кристаллин является серьёзным оружием исключительно в руках разбойника. А знаете почему? 80% его мощи раскрывается только при ударах из стелса, словно у этого клинка две стороны: одна для всех, другая — для своих.

-8

При ударе из стелса каждая созданная копия кинжала разделяется ещё на четыре копии и при разрушении осыпает врагов добивающей кристаллической пылью, наносящей 30% от урона кристаллина. Это очень мощное оружие даже в руках неопытного игрока, и оно даже не завязано на ману!

-9

Но самое интересное, пожалуй, то, как создается этот кинжал. Для крафта нужен вульфрумовый (именно так, не вольфрамовый) металлолом, 3 алмаза и 3 упавших звезды. Вульфромовый металлолом добывается из странных механических мобов, бродящих на поверхности только днем, звезды надо собирать на поверхности исключительно ночью, а алмазы можно найти только под землей.

Получается как бы 3 кинжала и 3 направления поиска, и я уж не знаю, задумано так или просто совпало, но выглядит красиво.

Броня же под это дело добывается только в снежном биоме. Это заставило меня стать не просто магом, а магом льда и мороза!

-10

Я отправился туда и обнаружил старую лачугу, которую решил починить и сделать из нее нормальный дом. Здесь, скорее всего, я и буду жить до конца прохождения.

Правда, в процессе сортировки первых вещей, ко мне прибежала ТАКАЯ страшная на вид штука, что я аж подпрыгнул и задумался: а может... ну его к волку... этот биом? 😄 Меня спасла от его неожиданного нападения только дверь, а вообще-то он оказался слабый и отлетел с пары выстрелов.

-11

С вольфрумом и звездами я разобрался быстро, там кстати с дрона выпало устройство, которое дает щит и прибавляет немного защиты. Теперь мне требовались алмазы и мех снежного флинкса для брони.

С алмазами проблем тоже не возникло: выпив зелье шахтера, которое подсвечивает все руды, я нашел их довольно быстро. А вот флинксов, на удивление, отыскать оказалось сложнее. Они не то чтобы редкие, просто у них странноватые условия спавна. Я действительно нашел одного глубоко под землей, но это была скорее случайность...

-12

Я попытался воспользоваться этими советами, но ничего не вышло. А потом мне резко стало не до флинксов. Ночью, во время бури, ко мне домой прямиком из Don`t Starve пришел Циклолень!!!

-13

Так получилось, что я видел его вообще впервые. Чтоб вы понимали, насколько мне фортануло: он спавнится только в бурю, в полночь, с вероятностью 25%, и у меня эти шансы совпали уже на третий день.

Я был реально в шоке, ведь кристаллин я еще не скрафтил, а босс не исчезает при смерти игрока или телепортации в течение игрового дня — то есть он наглухо перекрыл мне путь домой 😂 У меня не было арены и даже медсестры, только дед, который только-только заспавнился и сразу помер.

-14

Зато, к величайшему счастью, у меня уже имелись все компоненты для кристаллина. Оставалось только скрафтить его... и да, пару раз я слился, когда Циклолень отбрасывал меня от наковальни. Но когда я наконец взял в руки этот волшебный клинок, у вторжение уже не было шансов. Даже без стелса град кинжалов распотрошил его в считанные минуты.

Это действительно оказалась очень классная пушка даже в руках не разбойника.
-15

А вот с лутом мне не повезло. Мне выпала Радиоштука, которая нужна для только для специального сида, Пиу-матический клаксон, стреляющий рандомными снарядами и маска Циклоленя. Впрочем, я был рад, что хотя бы победил его: это значило, что до хардмода я с оружием теперь могу не париться, ведь его хватит на всех боссов.

-16

Небольшой итог

Говорят, что разбойник не самый сильный класс, и с ним даже посложнее проходить игру. Поэтому, стартанув так неплохо, я все же готов к тому, что где-нибудь придется побомбить. Сейчас моя главная задача — это разобраться с флинксами, без которых я не могу собрать себе специальные доспехи и реализовать стелс-механики. Буду рад вашим советам в комментариях.

И еще пишите, как вам экспериментальный формат прохождения: повествование + сведения и факты! Если он зайдет, я введу его и в Divine RPG. Там кстати недавно вышла 6 часть, если еще не читали, обязательно почитайте. Увидимся!