Слухи о возвращении легенды, культовой игры, затмевшей многих на старте 2000-х — S.T.A.L.K.E.R. 2 — стали реальностью. Этот проект давно стал символом не только постсоветского игрового пространства, но и целой культуры. И вот, спустя более десятка лет с момента выхода первого S.T.A.L.K.E.R., мы снова стоим на пороге возвращения в Зону отчуждения — место, которое манит, пугает и заставляет нас задаваться вопросами о жизни, смерти и человеческой природе. Но что изменилось, и почему так важно, чтобы эта игра увидела свет? С самого первого взгляда на мир STALKER становится ясно, что это не просто выживалка, а нечто большее. Это история о человеке и его столкновении с неизведанным, неуправляемым, сверхъестественным миром, который в один момент стал частью нашей реальности. Зона — это не просто декорация, это живой, дышащий организм, который реагирует на каждое наше действие. Когда первый S.T.A.L.K.E.R. был выпущен, игра не только удивила своей атмосферой, но и по-настоящему перевернула пред
STALKER 2: Возвращение в Зону — Вершина выживания и новый взгляд на мир постапокалипсиса
27 ноября 202427 ноя 2024
2
3 мин