Найти в Дзене
Ардо вин Акисс

Как состалять промты для красивых артов в Шедевруме 2.0

Для пользователей Шедеврума не секрет, что недавнее обновление приложения серьезно сократило стилистическое и техническое разнообразие картинок, которые нейросеть может нарисовать по вашему запросу. Вместо этого теперь даже простые и незамысловатые промты генерируются в высоком качестве, и если, например, попросить Шедеврум нарисовать резной деревянный кубик, то можно получить вот такой результат: Всего три слова. Больше никаких модификаторов в виде названий стилей резьбы, формы, цвета и структуры дерева, освещения и т.д. Повторная генерация картинки даст другой вариант кубика, и сколько не нажимать на кнопку, другого, идентичного этому кубика вы не увидите. Но все они будут похожи друг на друга, отличаясь только фрактальным узором на гранях. Для примера, если ввести аналогичный запрос в Шедеврум 1.3, то получатся следующие результаты: Разница налицо. Как необходимость составлять для версии 2.0 более сложные промты. Но чем длиннее промт, тем ниже вероятность, что нейросеть учтет и р
Арт от Шедеврума 2.0 по авторскому промту
Арт от Шедеврума 2.0 по авторскому промту

Для пользователей Шедеврума не секрет, что недавнее обновление приложения серьезно сократило стилистическое и техническое разнообразие картинок, которые нейросеть может нарисовать по вашему запросу. Вместо этого теперь даже простые и незамысловатые промты генерируются в высоком качестве, и если, например, попросить Шедеврум нарисовать резной деревянный кубик, то можно получить вот такой результат:

Резной деревянный кубик от Шедеврум 2.0
Резной деревянный кубик от Шедеврум 2.0

Всего три слова. Больше никаких модификаторов в виде названий стилей резьбы, формы, цвета и структуры дерева, освещения и т.д. Повторная генерация картинки даст другой вариант кубика, и сколько не нажимать на кнопку, другого, идентичного этому кубика вы не увидите. Но все они будут похожи друг на друга, отличаясь только фрактальным узором на гранях. Для примера, если ввести аналогичный запрос в Шедеврум 1.3, то получатся следующие результаты:

Деревянный кубик от Шедеврум 1.3
Деревянный кубик от Шедеврум 1.3

Еще один
Еще один

Тот же промт, но цвет, расстояние и структура кубика в версии 1.3 могут получаться самыми неожиданными. Как говорится, почувствуйте разницу.
Тот же промт, но цвет, расстояние и структура кубика в версии 1.3 могут получаться самыми неожиданными. Как говорится, почувствуйте разницу.

Разница налицо. Как необходимость составлять для версии 2.0 более сложные промты. Но чем длиннее промт, тем ниже вероятность, что нейросеть учтет и реализует все ваши пожелания. Кроме того, длина промта ограничена, массивные формулы необходимых вам графических эффектов не позволят вставить в картинку больше деталей.

Что же можно сделать в такой ситуации?

Если ввести всего еще одно слово, то вариативность типов резьбы кубика вырастет на глазах:

Фрактальный деревянный кубик
Фрактальный деревянный кубик

Еще один
Еще один

И еще один
И еще один

Впрочем, однообразие кадра все равно сохранится.

Итак, что же это было за четвертое слово?

Возможно, вы уже догадались, что это была "фрактальность".

"Фракталы — это бесконечно сложные структуры, которые самоподобны в разных масштабах. Они создаются путём многократного повторения простого процесса в непрерывном цикле", - сообщает нейропоисковик от Яндекса. Он же сообщает, что они обладают следующими свойствами:

1. Обладают нетривиальной структурой на всех масштабах, в отличие от регулярных фигур (таких как окружность, эллипс); 

2. Увеличение масштаба не ведёт к упрощению структуры, то есть на всех шкалах можно увидеть одинаково сложную картину; 

3. Являются самоподобными или приближённо самоподобными; 

4. Обладают дробной метрической размерностью или метрической размерностью, превосходящей топологическую размерность.

Здесь много сложных терминов, которые требуют дополнительного объяснения, но суть заключается в том, что сама наша Вселенная имеет фрактальную структуру. То есть фрактальность обеспечивает многообразие и в то же время подобие всех существующих форм организации материи.

Фрактал. Или снежинка, если посмотреть издали. Вывод: снежинка - это фрактал.
Фрактал. Или снежинка, если посмотреть издали. Вывод: снежинка - это фрактал.

Термин "фрактал" в 1975 году ввел математик Бенуа Мандельброт в своей книге "Фрактальная геометрия природы", и помимо применения в физике и телекоммуникациях (моделирование электромагнитных полей сотовой связи) фрактальные формулы позволили вывести на принципиально новый уровень качество компьютерной графики. Именно благодаря применению фрактальных формул 3D-художники и дизайнеры получают реалистичные цифровые облака, рябь на воде и т.д. Эти же формулы позволяют Шедевруму генерировать уникальные изображения одного и того же предмета, так что число вариаций резьбы на деревянной кубике даже без введения дополнительных модификаторов в теории никогда не повторится. Модификатор "фрактальность" в промте возводит этот процесс во фрактальную степень, позволяя получать самые неожиданные формы резьбы кубика.

Но как еще можно применить фрактальность в Шедевруме 2.0?

Да как угодно. Просто добавьте слово "фрактал" в случайное место в промте, и получите самый неожиданный вариант картинки. Но начинать лучше с малого, чтобы понимать принцип работы Шедеврума.

Промт "фрактальная точка"
Промт "фрактальная точка"

Промт "фрактальная точка" генерирует фрактал случайной формы.

-11

Промт "фрактальная линия" создает сложный узор из разноцветных линий.

Промт "фрактальная ложка"
Промт "фрактальная ложка"

Промт "фрактальная ложка" подарит вам уникальный, хотя и не всегда практичный вариант этого столового прибора.

А вот что будет, если ввести промт "фрактал света":

Промт "фрактал света"
Промт "фрактал света"

"Какая красота!" - подумает кто-то. И его следующим закономерным шагом может быть создание промта следующего типа:

Промт "фрактал света, девушка на фоне"
Промт "фрактал света, девушка на фоне"

Лично наблюдение: вводя в промт слово "девушка", на выходе нередко получается ребенок, потому что Шедеврум переводит запрос с русского на английский для генерации, и взрослая русская девушка превращается в английскую "girl", которая не только девушка, но и девочка. Так что вводя промты, помните об этой особенности Шедеврума.

Как вы понимаете, возможности применения фрактальности в Шедевруме поистине безграничны. Вот, например, что удалось получить мне:

Промт на профиле @ardovinakiss
Промт на профиле @ardovinakiss

Промт смотрите на профиле @ardovinakiss
Промт смотрите на профиле @ardovinakiss

@ardovinakiss
@ardovinakiss

@ardovinakiss, концепт для обложки книги
@ardovinakiss, концепт для обложки книги

@ardovinakiss, еще один концепт для обложки книги
@ardovinakiss, еще один концепт для обложки книги

@ardovinakiss, промт с указанием Луиса Ройо
@ardovinakiss, промт с указанием Луиса Ройо

@ardovinakiss, еще один промт с указанием Луиса Ройо
@ardovinakiss, еще один промт с указанием Луиса Ройо

@ardovinakiss, антропоморфизация Вселенной
@ardovinakiss, антропоморфизация Вселенной

@ardovinakiss, фрактальный луч горизонта событий
@ardovinakiss, фрактальный луч горизонта событий

@ardovinakiss, эксперименты с предметами
@ardovinakiss, эксперименты с предметами

@ardovinakiss, промт ищите на моем профиле
@ardovinakiss, промт ищите на моем профиле

Промт "луис ройо, плетение энергетическими линиями света объемной фрактальной скульптуры существа, странные глаза, фея, крылья, декольте, платье, стеклянное тело, гиперреляция, плазма, нити света, множество мандельброта, вселенная, вечность, бесконечность, мегаструктура, хаос и порядок, случайная комбинация цвета и формы, гиперпространство, гармония шума, вибрация кристаллической решетки, 32К"
Промт "луис ройо, плетение энергетическими линиями света объемной фрактальной скульптуры существа, странные глаза, фея, крылья, декольте, платье, стеклянное тело, гиперреляция, плазма, нити света, множество мандельброта, вселенная, вечность, бесконечность, мегаструктура, хаос и порядок, случайная комбинация цвета и формы, гиперпространство, гармония шума, вибрация кристаллической решетки, 32К"

Так что экспериментируйте, пробуйте, ищите свои способы применения фрактальности в Шедевруме)

Если статья оказалась Вам полезной, подписывайтесь и ставьте лайк, оставляйте комментарий. А я продолжу выкладывать здесь свои наблюдения и делиться опытом работы с Шедеврумом.

Ссылка на профиль в Шедевруме - https://shedevrum.ai/@ardovinakiss/

Ссылка на вторую часть: https://dzen.ru/a/Z0heFgCNjQQSIuY6