Найти в Дзене

Оптимизируем игру S.T.A.L.K.E.R 2 на 50+ фпс без потери качества графики.

Здравствуйте господа Сталкеры. С вами на связи Nazarovoru. В прошлой статье я проверил можно ли поиграть на относительно бюджетной видеокарте 1660 super в новинку игропрома: S.T.A.L.K.E.R 2. Выяснил что при средних настройках с масштабированием и генерацией кадров, можно пройти игру спокойно и без особых тормозов. Затем я установил игру на ноут для "Работы" с еще более скромным железом. Коротко: Core i5. GTX 1650ti. 32 гигабайта оперативной и m2 ssd под игру. В игру можно было играть только на низких настройках с fsr и генерацией. Мне этого показалось мало. И на одном из сайтов посвященному играм и всем что с ними связано. Нашел мод на оптимизацию игры. Мод обещал невероятные дополнительные 50+ кадров при "Тех же настройках что у вас выставлены" Скачав и установив мод я получил обещанные 50+ FPS. Было 50 а стало 100+FPS. Я установил его так же на системник с 1660 super. В итоге, на ноутбуке с GTX 1650 ti средние настройки, фср баланс и генерация: 100+ кадров. Системник

Здравствуйте господа Сталкеры. С вами на связи Nazarovoru.

В прошлой статье я проверил можно ли поиграть на относительно бюджетной видеокарте 1660 super в новинку игропрома: S.T.A.L.K.E.R 2.

Выяснил что при средних настройках с масштабированием и генерацией кадров, можно пройти игру спокойно и без особых тормозов.

Затем я установил игру на ноут для "Работы" с еще более скромным железом.

Коротко: Core i5. GTX 1650ti. 32 гигабайта оперативной и m2 ssd под игру.

В игру можно было играть только на низких настройках с fsr и генерацией.

Мне этого показалось мало. И на одном из сайтов посвященному играм и всем что с ними связано. Нашел мод на оптимизацию игры.

Мод обещал невероятные дополнительные 50+ кадров при "Тех же настройках что у вас выставлены"

Скачав и установив мод я получил обещанные 50+ FPS. Было 50 а стало 100+FPS.

Я установил его так же на системник с 1660 super.

В итоге, на ноутбуке с GTX 1650 ti средние настройки, фср баланс и генерация: 100+ кадров. Системник с GTX 1660 super. Настройки Эпик с FSR и генерацией. 100+ fps.

Невероятно да? А сам мод из себя представляет, текстовый файл Engine.

Банальные настройки игры.

Хочется спросить. Господа разработчики, чем вы все это время занимались? Какой то образный Вася П. за час поковырявшись в файле настроек игры, оптимизировал ее лучше чем вы за весь срок разработки?

Кому нужен данный мод. Кто хочет поиграть в игру на "Максималках". Ловите.

Как оптимизировать игру самому ничего не скачивая.

Сначала, заходим в: C:\Users\имя вашей учетки\AppData\Local\Stalker2\Saved\Config\Windows

Там создаем текстовый файл: Engine. Открываем его. И копируем в него все что ниже:

[SystemSettings]

t.MaxFPS=600

r.AllowMultiThreadedShaderCreation=1

r.AsyncCompute=1

r.UseAsyncShaderPrecompilation=1

r.Lumen.Reflections.Allow=1

r.Lumen.DiffuseIndirect.Allow=0

r.Nanite.Streaming.MaxPageInstallsPerFrame=64

r.Nanite.Streaming.MaxPendingPages=64

r.ViewDistanceScale=1

foliage.LODDistanceScale=0.75

r.Lumen.Reflections.Temporal=0

sg.ResolutionQuality=75

r.SkyAtmosphereASyncCompute=1

r.Emitter.FastPoolEnable=1

foliage.DensityScale=0.75

grass.DensityScale=0.75

r.AlsoUseSphereForFrustumCull=1

r.GeometryCollection.Nanite=0

landscape.RenderNanite=0

r.Shadow.Nanite=0

r.SceneColorFormat=3

r.Nanite.ViewMeshLODBias.Enable=0

r.DynamicGlobalIlluminationMethod=0

r.ReflectionMethod=0

r.SSGI.Quality=1

r.SSR.Quality=0

r.VolumetricCloud=0

r.ShadowQuality=2

r.VolumetricFog=1

r.fog=1

r.Tonemapper.GrainQuantization=0

r.Tonemapper.Quality=2

r.Shadow.Virtual.Enable=0

r.DistanceFieldShadowing=0

r.InstanceCulling.OcclusionCull=1

r.AllowPointLightCubemapShadows=0

r.DefaultFeature.AutoExposure=1

Slate.bAllowThrottling=0

r.EyeAdaptationQuality=1

r.Shadow.FilterMethod=1

r.Shadow.RadiusThreshold=0.5

r.Shadow.SkipCullingNaniteMeshes=1

r.Shadow.Virtual.Cache.StaticSeparate=1

r.Shadow.CSMCaching=0

r.Shadow.Denoiser=0

r.Shadow.UnbuiltPreviewInGame=0

r.SeparateTranslucencyScreenPercentage=50

r.ShaderPipelineCache.AlwaysGenerateOSCache=0

r.Shadow.Virtual.ForceOnlyVirtualShadowMaps=1

r.Shadow.Virtual.NonNaniteVSM=1

r.CompileShadersForDevelopment=0

r.D3D12.DXR.MinimumDriverVersionNVIDIA=99999

r.D3D12.DXR.MinimumDriverVersionAMD=99999

r.D3D12.DXR.MinimumWindowsBuildVersion=99999

r.Shaders.Validation=0

r.Shadow.PreshadowsForceLowestDetailLevel=1

r.Shadow.SkipCullingNaniteMeshes=0

r.VRS.Enable=1

foliage.DitheredLOD=1

foliage.MinimumScreenSize=0.015

fx.Budget.Enabled=1

r.Color.Mid=0.75

[Engine.InputSettings]

bEnableMouseSmoothing=False

bViewAccelerationEnabled=False

RawMouseInputEnabled=1

[TextureStreaming]

s.AsyncLoadingThreadEnabled=True

s.AsyncLoadingThreadEnabled=1

r.Streaming.Boost=2

r.Streaming.UseBackgroundThreadPool=1

[Engine.InputSettings]

bEnableMouseSmoothing=False

bViewAccelerationEnabled=False

RawMouseInputEnabled=1

[Core.Log]

LogInteractiveProcess=all off

LogOnlineEntitlement=all off

LogOnlineTitleFile=all off

LogOnlineIdentity=all off

LogOnlinePresence=all off

LogPluginManager=all off

LogOnlineSession=all off

LogOnlineEvents=all off

LogOnlineFriend=all off

LogOnlineGame=all off

LogOnlineUser=all off

LogAnalytics=all off

LogPakFile=all off

LogMemory=all off

LogLinker=all off

LogOnline=all off

LogConfig=all off

LogInput=all off

LogTemp=all off

Global=off

[CrashReportClient]

bAgreeToCrashUpload=false

bImplicitSend=False

[Engine.ErrorHandling]

bPromptForRemoteDebugOnEnsure=False

bPromptForRemoteDebugging=False

Сохраняем. Меняем расширение txt на ini.

Должно получиться: Engine.ini

В свойствах полученного Engine.ini ставим галочку: Только чтение. Чтобы игра не перезаписала его.

Все. Запускаем игру. Выставляем более высокие настройки чем у вас были. И играем.

Удачной охоты Сталкер!

С вами был Nazarovoru. Подписывайтесь. Ставьте лайки. Комментируйте.