GTA 4 известна своим мрачным и реалистичным подходом к повествованию, и этот выбор отразился даже на дизайне игры. Недавно бывший технический директор Rockstar Games Оббе Вермей раскрыл причины, почему разработчики отказались от танков и управляемых самолетов в игре. По его словам, реализм стал ключевым ориентиром для команды. Главный герой Нико Беллик, по сюжету — бывший пехотинец. Логика подсказывает, что он не обладает навыками управления танком или самолетом. К тому же, подобная техника была бы неудобна в узких улицах Либерти-Сити, где геймплей строится на городских перестрелках и погонях. Однако игрокам все же предоставили возможность управлять вертолетами, так как Нико, согласно его биографии, имел опыт пилотирования. Этот подход подчеркнул внимание Rockstar к деталям и стремление создать мир, максимально приближенный к реальности. Такой выбор вызвал смешанные отзывы среди фанатов. С одной стороны, поклонники серии привыкли к безграничной свободе, которую давали танки и самолеты
Бывший разработчик Rockstar объяснил, почему в GTA 4 не было самолетов и танков
26 ноября 202426 ноя 2024
36
1 мин