Фенрис, один из самых популярных персонажей «Dragon Age 2», мог быть совершенно другим, если бы разработчики имели больше времени на проработку его истории. Бывший ведущий сценарист серии, Дэвид Гейдер, недавно поделился откровениями о создании персонажа, которые наверняка удивят фанатов. Гейдер рассказал в своей публикации на Bluesky, что при создании напарников в «Dragon Age 2» он позволял другим сценаристам первым выбирать персонажей для работы. Однако Фенрис, «злой эльф-воин», не заинтересовал никого из команды. «Я остался с персонажем, которого никто не хотел брать. Это должно было стать для меня первым звоночком», — вспоминает Гейдер. Он также отметил, что художники не знали, каким сделать образ Фенриса. Эти сложности, однако, не означали, что персонаж был плохим, но Гейдер считает, что концепция Фенриса нуждалась в серьёзной доработке. Разработка «Dragon Age 2» заняла всего полтора года, что по меркам крупных RPG крайне мало. Это оставило мало времени на доработку идей. Гейдер
«Dragon Age 2»: Фенрис мог быть совсем другим персонажем, если бы у разработчиков было больше времени
26 ноября 202426 ноя 2024
52
2 мин