Найти в Дзене
ИгроРай 24/7

"Закройте рот и играйте": гейм-дизайнер God of War жестко осадил хейтеров Dragon Age: The Veilguard.

Оглавление

Страсти вокруг Dragon Age: The Veilguard не утихают: одни считают, что новая игра чуть-чуть уступает оригинальной игре. Другие, в числе которых я, напротив разносят новинку в пух и прах:

"Перед нами толерантный мультик с примитивными диалогами и эффектами, от которых можно ослепнуть".

Я не шучу. Видео о том, как игра больно ударила по моим глазам, появится на канале в ближайшие дни. Не пропустите.

К слову, меня и других критиков осадил гейм-дизайнер классических частей God of War Дэвид Яффе. Он посоветовал закрыть рот и наслаждаться Dragon Age: The Veilguard.

Вот это поворот!

А лучший совет - данный самому себе. Не так ли?
А лучший совет - данный самому себе. Не так ли?

Позиция критиков

Напомню, релиз Dragon Age: The Veilguard состоялся 31 октября. Критики встретили игру достаточно тепло.

Что им понравилось? Атмосфера, продуманное повествование и визуальный стиль:

"The Veilguard сохранила дух классических частей, освежив его новыми механиками и верно расставленными акцентами в повестке, актуальной для нашего времени".

Средний балл на Metacritic среди профессиональных рецензий составил 85/100. Журнал Game Informer назвал игровой триквел «амбициозной попыткой перезапустить серию, которая в целом удалась».

В свою очередь, Eurogamer похвалил игру за «живой» мир и диалоги, которые делают мир игры «настоящим и полным драматизма».

От тех, кто поиграл в игру, отзывы поступают противоречивые. На популярных платформах - вроде Steam и Reddit - звучит не только похвала, но и критика.

Среди основных претензий - нестабильная оптимизация, изменённая система боя, уход от традиционной "партийной механики" в сторону "одиночного прохождения".

На момент подготовки обзора, средний пользовательский рейтинг в Steam составляет 6/10.

Один из пользователей написал:

«Это больше не Dragon Age, а попытка сделать гибрид с другими ААА-играми».

Другой отметил:

«Мир красивый, но в нем не хватает глубины».

Свое мнение об игре составил и я. С ним вы можете ознакомиться по ссылке - ниже:

Позиция фанатов

Такие комментарии стали триггером: в соцсетях разгорелась жаркая дискуссия вокруг игровой новинки.

Одни фанаты видят только сильные стороны Dragon Age: The Veilguard. Так, один из пользователей форума BioWare Social Network написал:

«Сюжетная линия действительно захватывает, а персонажи, как всегда, проработаны на высшем уровне».

Другие похвалили саундтреки, которые создал композитор Гарет Кокер: музыкально "вкусно" - ушкам приятно.

Другие, глядя в игровое окно, видят только мух:

"The Veilguard слишком сильно отошла от оригинала. В ней отсутствует полноценная кастомизация спутников, а ролевые элементы упрощены".

Один из самых популярных комментариев на Reddit звучит так:

«Это хорошая игра, но не та, которую я ожидал увидеть под названием Dragon Age».

Позиция Дэвида Яффе

Яффе всем критикам посоветовал "закрыть рот". Он считает, что Dragon Age: The Veilguard — увлекательная и приятная игра.

Яффе, правда, пока наиграл 14 часов. Несмотря на это, мнение свое все составил: тем, что ему представили за 7000 рублей (такова стоимость игры в рублях), он доволен.

Гейм-дизайнер классических частей God of War считает, что новую часть Dragon Age не стоит оценивать, опираясь только на продажи и мнения фанатов, которые всегда всем недовольны.

«Вместо того чтобы находить недостатки в каждой детали, стоит просто получить удовольствие от того, что предлагает игра», — заявил он.

Каков итог?

Несмотря на поляризацию мнений, Dragon Age: The Veilguard держит планку по продажам. Согласно данным аналитической компании NPD, игра заняла второе место в чартах продаж за первый месяц после релиза, уступив только новой части Call of Duty.

Студия BioWare сделала шаг вперед: их проект привлёк миллионы игроков за первую неделю. Шанс на успех есть.

Комментарий Яффе также подогрел интерес к Dragon Age: The Veilguard. Его слова о том, что критикам стоит «закрыть рот и наслаждаться игрой», нашли отклик у части аудитории, уставшей от постоянного негатива в адрес игровых новинок.

А вы согласны с таким подходом при оценке видеоигр? Пишите в комментариях, обсудим.