Ролевые игры, такие как Avowed, традиционно изобилуют деталями и событиями, которые можно легко пропустить. Но для одного из разработчиков Obsidian Entertainment это не недостаток, а скорее основа жанра. Берт Ритгер — региональный директор и старший дизайнер областей в Obsidian Entertainment, в интервью GamesRadar поделился своим видением уникальности RPG. По его словам, "основное, что делает RPG особенными — это возможность пропустить контент". Он считает, что именно это делает каждое прохождение личным и уникальным. Это помогает создать разговор о том, что вы нашли, а что — нет. Например, вы можете сказать другу: "О, я нашел эту маленькую тайну под восточной стороной доков, а еще там есть путь наверх." Ваш друг мог бы не найти этого, но он наткнулся на что-то другое. Это создает увлекательный диалог о вашем опыте игры.— Ритгер Однако разработчики понимают, что некоторые элементы игры должны быть заметны всем игрокам. Мы хотим обратить ваше внимание на определённые вещи, с которыми вы
Не бойтесь пропустить что-то важное в Avowed — разработчик считает, что "упущенный контент" делает RPG-игры уникальными
25 ноября 202425 ноя 2024
6
1 мин