Современные RPG нередко вызывают у игроков желание изучить абсолютно всё, что они предлагают. Однако для одного из разработчиков Avowed суть успешной RPG заключается совсем в другом: в контенте, который игрок может пропустить. В интервью для GamesRadar+ региональный директор и старший дизайнер областей Берто Ритгер рассказал, что именно упущенный контент делает RPG особенной:
"Я думаю, что суть RPG, которая делает их уникальными, — это контент, который можно пропустить. Это делает игру гораздо более личной, ведь каждый проходит её по-своему." Эта идея уже показала свою силу на примере таких игр, как Baldur’s Gate 3, где игроки могут исследовать огромное количество секретов и необязательных деталей, которые становятся поводом для обсуждений и повторных прохождений. По словам Ритгера, упущенный контент создаёт уникальные впечатления:
"Если вы разговариваете с другом и говорите: 'О, я нашёл секрет под восточной стороной причалов, а потом залез на маяк и прыгнул в океан,' — это рождает ин