Найти в Дзене
Strategium

Отечественные стратегии в разработке - три проекта со стендов Игропрома

В Москве прошёл фестиваль российской игровой индустрии, где были представлены различные проекты, которые объединяло лишь одно - страна происхождения. Рассказываем о будущих стратегиях, которым прямо сейчас нужны ваши вишлисты! Космическая 4Х стратегия с непрямым управлением буквально отвечает на вопрос "Что будет, если смешать Stellaris и Majesty?" Solar Wave предлагает почувствовать себя самым важным человеком в галактике и сконцентрироваться на главных задачах. А для управления космическим флотом есть адмиралы: если захотите, можно полюбоваться, как они ведут ваши корабли в бой. Игрок принимает решения о захвате новых планет и развивает экономику своей колонии. В отличии от Stellaris, между звёздами нет коридоров: летайте, как хотите! Но помните, что и к вам могут прилететь с любой стороны... и вовсе не для того, чтобы мило поздороваться. Пока всё, представленное на скриншотах, не является финальным и может измениться. Кроме, конечно, самой идеи об избавлении игрока от надоедливого
Оглавление

В Москве прошёл фестиваль российской игровой индустрии, где были представлены различные проекты, которые объединяло лишь одно - страна происхождения. Рассказываем о будущих стратегиях, которым прямо сейчас нужны ваши вишлисты!

Solar Wave

Космическая 4Х стратегия с непрямым управлением буквально отвечает на вопрос "Что будет, если смешать Stellaris и Majesty?"

Solar Wave предлагает почувствовать себя самым важным человеком в галактике и сконцентрироваться на главных задачах. А для управления космическим флотом есть адмиралы: если захотите, можно полюбоваться, как они ведут ваши корабли в бой.

-2

Игрок принимает решения о захвате новых планет и развивает экономику своей колонии. В отличии от Stellaris, между звёздами нет коридоров: летайте, как хотите! Но помните, что и к вам могут прилететь с любой стороны... и вовсе не для того, чтобы мило поздороваться.

-3

Пока всё, представленное на скриншотах, не является финальным и может измениться. Кроме, конечно, самой идеи об избавлении игрока от надоедливого микроменеджмента.

Понравилась концепция? Игру уже можно добавить в желаемое в Steam.

Iron Frontier

Карточная стратегия об условно "башенной" защите в 2D. Игрок строит базу и обороняется от волн врагов: каждая отбитая атака приносит ресурсы, которые можно потратить на улучшения базы и разблокировку новых орудий.

-4

Противник имеет численное превосходство, но грамотное сочетание ПВО и артиллерии позволит сделать базу поистине неприступной.

-5

Релиз намечен на 2025 год. Сейчас в Steam доступна демо-версия.

Dead Weight

Игра представляет собой стратегико-ролевое приключение в стимпанк-вселенной с пошаговыми боями на ограниченном пространстве в стиле Into the Breach. Думай на три хода вперёд или умри — правила просты.

-6

Игроку предлагается сделать выбор: сразиться с Древними Богами или же примкнуть к ним.

-7

Впрочем, это не единственное решение, которое придётся принимать по ходу партии: система прокачки разветвленная и предлагает 15 отдельных классов, а также возможность создания мультиклассового персонажа. А ещё можно прокачивать не только экипаж, но и сам корабль.

-8

Генерируемый мир обещает реиграбельность: каждый раз древние руины и острова будут раскиданы по миру немного иначе, чем в прошлой партии. Выход проекта планируется в 1 квартале 2025 года, игру можно добавить в желаемое в Steam.