Найти в Дзене
UNIO Production

7 дней страданий | Обзор 7 Days to Die

Уже не помню, в каком году приобрёл игру 7 Days to Die, поиграл в неё и удалил. На тот момент это был неоптимизированный продукт, в который, возможно, и стоило бы сыграть, но я не счёл это необходимым. Однако, к удивлению, у игры появился круг преданных фанатов, а разработчики не оставили её без внимания. Сегодня, после релиза, игра продолжает развиваться. Геймплей Начну с сюжета, который не отличается сложностью, как и большинство фильмов о зомби. После масштабной войны почти все жители покинули дома, а те, кто остался, начали превращаться в зомби. В начале игры оказываемся у разбитой машины, без каких-либо ресурсов и с единственной целью — выжить. Поначалу выживание может показаться простым: зомби неповоротливы, и их можно убить, просто пнув ботинком. Однако со временем ситуация изменится. Чтобы успешно развиваться, необходимо определиться с направлением. Мой путь обычно выглядит следующим образом: собираю немного ресурсов, строю хижину и направляюсь к первому торговцу, чтобы получи

Уже не помню, в каком году приобрёл игру 7 Days to Die, поиграл в неё и удалил. На тот момент это был неоптимизированный продукт, в который, возможно, и стоило бы сыграть, но я не счёл это необходимым. Однако, к удивлению, у игры появился круг преданных фанатов, а разработчики не оставили её без внимания. Сегодня, после релиза, игра продолжает развиваться.

-2

Геймплей

Начну с сюжета, который не отличается сложностью, как и большинство фильмов о зомби. После масштабной войны почти все жители покинули дома, а те, кто остался, начали превращаться в зомби.

В начале игры оказываемся у разбитой машины, без каких-либо ресурсов и с единственной целью — выжить. Поначалу выживание может показаться простым: зомби неповоротливы, и их можно убить, просто пнув ботинком. Однако со временем ситуация изменится.

-3

Чтобы успешно развиваться, необходимо определиться с направлением. Мой путь обычно выглядит следующим образом: собираю немного ресурсов, строю хижину и направляюсь к первому торговцу, чтобы получить миссии. Обычно живу рядом с ним.

Я играл как в одиночку, так и с друзьями, а потом мы с Тёмычем решили играть вдвоём. Поверьте, это гораздо интереснее, чем проводить время в одиночестве, убегая от зомби.

-4

Миссии в этой игре делятся на несколько категорий: зачистка, поиск предметов и более сложные задания, такие как «выкопать клад». Каждая миссия имеет свою сложность, которая возрастает по мере выполнения. Особенно сложные задания начинаются ночью, когда зомби становятся быстрее и сильнее. Если взяли такую миссию и пришли раньше, будьте готовы ждать наступления ночи.

Даже если уже зачищали это здание, оно обновится, и весь лут вернётся. Это можно использовать постоянно. Совет: сначала изучите здание, найдите все места, где находятся монстры, и только потом приступайте к зачистке. В противном случае, если вы умрёте во время выполнения миссии, задание провалится для того, кто погиб. Если вы играете в мультиплеере, это может повлиять на других игроков.

-5

У вас есть два варианта прохождения:

1. Стелс — скрытное прохождение, когда вы точно знаете все места, где прячутся монстры. Большинство из них умрёт, прежде чем вас заметят.

2. На таран — более традиционный подход, когда зачищаете этаж за этажом, перебегая от одной точки к другой. В некоторых зданиях может быть до десяти и более этажей.

После завершения миссии получите сундуки с очень полезным лутом. Чем сложнее миссия, тем лучше будет лут.

-6

Если вы завершили задание без потерь и без проблем, отправляйтесь к торговцу и сдайте миссию. За это вы получите опыт, деньги и дополнительные предметы. Мой настоятельный совет: когда у вас появится возможность получить велосипед, обязательно возьмите его. В этой игре вам предстоит много бегать, а велосипед значительно облегчит вам жизнь. Выполнение заданий — ваша основная задача в игре.

Давайте подробнее рассмотрим вашего персонажа. В этой игре акцент сделан на выживании, поэтому герою требуются еда и вода. С едой проблем возникнуть не должно, а вот с водой в последнем патче возникли некоторые сложности. Проще умереть, получив штраф к опыту, чем найти банку воды. Я объяснял, как её получить, в нашем гайде на канале с руководствами.

-7

Вы можете найти еду или скрафтить её на костре, получая различные бонусы. Убивая мобов, вы получаете опыт и повышаете уровень. С каждым уровнем открываете новые таланты и начинаете изучать перки. Большинство из них полезны, но важно выбрать стиль игры. Например, я играл в лёгкой броне с пистолетом, луком и копьём, а Артём — как силовик с молотом и тяжёлым пулеметом. Не бойтесь экспериментировать с талантами: с помощью эликсира у торговца вы всегда сможете сбросить их. Всего существует пять веток талантов, и я также разбирал, какие из них наиболее полезны.

Теперь перейдём к самому интересному — почему игра называется 7 Days to Die. Каждые семь дней начинается кровавая луна, и на вас со всех сторон нападают зомби. Первые две недели можно отбиться даже в заброшенном доме, но затем вам придётся построить настоящую крепость.

-8

Чтобы выжить, нужно понимать поведение зомби и экспериментировать с различными защитными мерами: устанавливать ловушки, выкапывать рвы, устанавливать решётки и турели. Каждые семь дней вам нужно быть готовым к нападению. Нападение будет продолжаться всю ночь, и вы не сможете просто убежать или уехать на транспорте — вас убьют с воздуха.

В конце каждой недели вы остаётесь с полуразрушенной базой, кучей мешков с лутом и, конечно, огромным опытом для прокачки ваших талантов. Лично мне очень нравились моменты, когда вы отбивались от зомби, а часть дома обрушивалась из-за физики строений. Это было действительно захватывающе.

-9

На десятой неделе появляются новые типы зомби: радиационные, плевуны, птицы, пробивающие потолки, взрывные камикадзе и прыгуны. Для борьбы с каждым из них нужны свои типы патронов.

Также в игре представлено множество видов оружия: пистолеты, автоматы, дробовики, мины из кастрюли, ракетница, луки, арбалеты и другие. Для ближнего боя есть дубины, молоты, кастеты, ножи и копья, а для добычи деревьев и камня — кирки, топоры и бензопила с буром.

-10

Атмосфера

Графика в игре довольно неплохая, а анимации тел иногда вызывают улыбку. Основные баги, которые меня раздражали, — если зомби пробьёт стену, где прокладывалась проводка для активации нужного рычага по миссии, считайте, что миссия провалена. Лут в сундуках вы всё равно найдёте, но миссию не выполните.

-11

Что касается лагов, то в моменты последних волн кровавой луны и на последних частях квестов, где мобов становится слишком много, компьютер нужно поливать святой водой, чтобы избежать проблем с производительностью. Но к этому быстро привыкаешь. Музыка в игре вполне нормальная, просто звучит фоном.

Итоги
С момента, когда я купил игру, она сильно изменилась в лучшую сторону. Если вам нравятся хардкорные выживалки, то добро пожаловать — здесь есть чем заняться.

-12