Найти в Дзене
EZ GAME (XBOX, PS, PC, Nintendo)

Минпромторг предлагает прокатные удостоверения для игр: что это значит для индустрии?

20 ноября 2024 года разработчики игр, издатели и чиновники собрались на встречу, организованную Минпромторгом. Главная тема обсуждения — введение прокатных удостоверений для видеоигр. Эта идея уже успела вызвать кучу споров, поэтому давайте разберемся, о чём вообще речь и как это может повлиять на нас, игроков. Если коротко, это нечто вроде разрешения на выпуск игры в России. Такие штуки уже применяют для фильмов, а теперь власти задумались над тем, чтобы распространить их и на видеоигры. По словам Минпромторга, это нужно, чтобы: Проблема в том, что пока не совсем понятно, как это будет работать. Многие разработчики боятся, что оформление удостоверений станет дорогостоящим и замороченным процессом. Особенно это может ударить по инди-студиям, которым и так тяжело конкурировать. Еще больший вопрос вызывает будут ли доходить до нашего рынка игры, в которых в той или иной мере присутствует "повесточка", которая успела надоесть большей части игровой аудитории и у нас и за рубежом (кажется,
Оглавление

20 ноября 2024 года разработчики игр, издатели и чиновники собрались на встречу, организованную Минпромторгом. Главная тема обсуждения — введение прокатных удостоверений для видеоигр. Эта идея уже успела вызвать кучу споров, поэтому давайте разберемся, о чём вообще речь и как это может повлиять на нас, игроков.

Что за прокатные удостоверения?

Если коротко, это нечто вроде разрешения на выпуск игры в России. Такие штуки уже применяют для фильмов, а теперь власти задумались над тем, чтобы распространить их и на видеоигры. По словам Минпромторга, это нужно, чтобы:

  • Чётче контролировать возрастные ограничения.
  • Поддерживать отечественные студии, создавая для них равные условия с зарубежными.
  • Направлять деньги от сборов на развитие нашей игровой индустрии.

Почему это вызвало столько шума?

Проблема в том, что пока не совсем понятно, как это будет работать. Многие разработчики боятся, что оформление удостоверений станет дорогостоящим и замороченным процессом. Особенно это может ударить по инди-студиям, которым и так тяжело конкурировать.

Еще больший вопрос вызывает будут ли доходить до нашего рынка игры, в которых в той или иной мере присутствует "повесточка", которая успела надоесть большей части игровой аудитории и у нас и за рубежом (кажется, что TLOU2 было бы крайне затруднительно получить удостоверение).

Что решили на встрече?

После жарких обсуждений договорились создать рабочую группу, чтобы доработать идею. Возможно, для маленьких студий процесс будет упрощён, а крупные компании понесут больше ответственности. Пока всё это только на уровне разговоров, но первая реакция индустрии была довольно сдержанной, в отличие от реакции игрового сообщества.

Как это повлияет на нас, игроков?

Если прокатные удостоверения введут, то, скорее всего, изменится доступность некоторых игр. Например, крупные зарубежные релизы могут дольше добираться до нас, если будут требовать сертификации. Есть также все шансы, что часть зарубежных игровых студий могут отказаться от российского рынка, чтобы не проходить через процесс получения выдачи удостоверений.
Зато появится надежда на увеличение количества крутых проектов от российских разработчиков — всё-таки деньги, собранные через эту систему, обещают вкладывать в нашу индустрию.