Антон Карелин. "Башня Богов"
РеалРПГ. Боевое фэнтези. Приключения
Землю пронзила Башня в тысячу этажей, и дни прежнего человечества сочтены. Ведь каждый выживший получает Силу и может менять мир, как ему вздумается! Что сейчас начнётся...
Бегом качаться, всё человечество вступает в гонку. Вот только я профи гейм-дизайнер, а в Башне внезапно МОЯ система, над которой работал много лет! Смогу ли я победить Владык измерений в своей собственной игре?
Антон Карелин – автор, который для читателей долгое время ассоциировался с космической фантастикой в духе корифеев жанра. Его "Одиссей Фокс" горячо любим поклонниками классической фантастики, и выход от того же автора реалРПГ для многих стал неожиданностью.
Однако, и в новом для себя жанре Антон Карелин продолжил придерживаться тех же принципов, что лежали в основе его фантастики, и его новый цикл – "Башня Богов" – однозначно достоин прочтения. В том числе – читателями, которые жанр реалРПГ не любят.
Завязка истории проста: человечество едва не погибло от нападения космического хтонического чудовища, но обречённых людей спасла от страшной гибели пришедшая на Землю Башня Богов.
Цель башни – форсировать развитие разумных цивилизаций во всей мультивселенной, и для этого она даёт привычные игровые РПГ-шные инструменты, позволяя в своих стенах развиваться и идти к вершине.
Герой – опытный геймдизайнер, – направившись в Башню одним из первых на Земле, с удивлением понимает, что Система развития в ней удивительно похожа на правила в его собственной игре мечты.
Показав на вступительном испытании невероятный потенциал, герой вскоре получает серьёзное проклятье и решает использовать его, как преимущество для создания нестандартного класса. И – начинаются приключения.
С одной стороны – это лёгкая серия, которая, по словам самого автора, пишется для развлечения. Как его, так и читателей. С другой стороны, "Башня Богов" интересна и самобытна, и мы сегодня расскажем три причины, почему стоит читать эту историю.
Первая причина читать "Башню Богов":
Разнообразные и нестандартные приключения.
Подъём главного героя по уровням башни – это не стандартный репетативный фарм, где нужно просто и без затей бить по головам мобам и получать за это опыт.
Каждый уровень башни – это игра в себе, где для победы можут быть нужны совершенно разные вещи. Неизменно одно: лучше думать головой и применять смекалку, а не ломиться дуболомом вперёд.
Уровни могут быть соревновательными, сталкивая с другими игроками, могут быть сложной головоломкой или вовсе тавер-дефенсом, где нужно во всю использовать тактику и стратегию.
Открывая новую главу, никогда не знаешь, что ждёт героя: стремительная гонка наперегонки с другим игроком по платформам над пропастью (и платформы эти будут очень непростыми), командная работа с подозрительным незнакомцем или сложный и разнообразный квест.
Каждый этаж – отдельный мир, который интересно изучать. Герой встречает разных персонажей, узнаёт одну за одной тайны Башни, только преумножая вопросы...
В итоге, мы получаем яркое и разнообразное приключение, которое умеет удивить и заинтересовать.
Вторая причина читать "Башню Богов":
Основной сюжет и лор Башни.
В предыдущем пункте мы краем зацепили тайны Башни и вопросы, ответы на которые порождают ещё больше вопросов.
Сначала, однако, про основной сюжет. И он хорош тем, что постоянно повышает ставки и вбрасывает новые конфликты. Герой в конце испытания привлекает внимание главы местного Олимпа, становясь тому врагом.
После получает проклятье, подселяет к себе осколок души древнего воина – и так далее. Он раз за разом сталкивается с новыми вызовами и испытаниями, использует смекалку, чтобы выйти с плюсом из самых сложных ситуаций – и всегда сталкивается с последствиями своих решений и поступков.
Если автор вешает ружьё – ружьё обязательно выстрелит. И, чем дальше идёт история – тем опаснее вызовы и выше ставки. И опасность может угрожать не только самому герою, но и тем, кого он любит.
Тесно и рука об руку с основной историей идёт лор Башни, история местной мультивселенной и маленькие истории отдельных уровней. Размах авторской фантазии впечатляет.
Всё вместе это сплетается в яркое разноцветное полотно, настоящий калейдоскопом с меняющимися узорами, и следить за всем этим очень интересно.
Третья причина читать "Башню богов":
Уют и теплота.
"Башня Богов" не боится порой показать что-то жестокое и страшное, но в целом история поразительно ламповая и добрая. В том числе, это тоже одна из причин, почему отдыхать под эту историю душой и разумом так приятно.
Работает на общий уют сам главный герой – приятный и харизматичный персонаж, очень живой и натуральный. В нём нет перекосов ни в сторону светлого паладина, защитника слабых и обездоленных, ни в сторону лишённого эмпатии убиватора.
Герой рвётся к победе и готов соревноваться с друдими игроками и давать отпор, но всё же при этом всегда остаётся хорошим человеком.
Мило показаны его отношения с женой, в химию между ними веришь.
А главное, общее настроение истории, каждое приключение героя на уровнях Башни полны как ярких эмоций, так и уютного погружения в качественный фэнтези-мир, и лёгкой меланхолии.
В этом сюжете есть смерти, заваленные костьми игроков коридоры, истории геноцидов и падений, но место надежде при этом остаётся всегда.
Уют, человеческая теплота и нотки светлой грусти... Благодаря ним "Башня Богов" крепко западает в душу.
И лучше всего, конечно, не верить нам на слово, а проверить всё самостоятельно. История живёт, пока её читают.