Найти в Дзене
Lego Fantasy | ST

Эволюция рас фентези мира Брикс • Часть 1

1.1 Эволюция: Эволюция — необратимый процесс исторического изменения живого, наследственное изменение свойств живых организмов в ряду поколений. И не один мир реальный или мир фэнтезийнный или другой выдуманный мир не обходиться без эволюции тех или иных существ. Эволюция это очень важная особенность создания мироустройства или мифологии, ибо оно способно ответить на вопросы: откуда произошли расы? Кто их предок? Кто и потомок? И их историю в целом.    И даже мир Брикс не обходиться без этой важной черты. В некоторых повестях, рассказах и уже предыдущих постах говорилось о взаимосвязи некоторых рас друг от друга. К примеру можно привести связь орков от людей, эльфов, гномов; связь троллей от эльфов и великанов; связь гоблинов от хоббитов, и другие связи. В этой статье мы и разберем какие есть связи между расами, почему они эволюционировали и почему эльфы считаются отцами всего сущего. 1.2 Начало времен: В официальных записях и постах не упоминается точно о сотворение мире, и

Эволюция рас
Эволюция рас

1.1 Эволюция:

Эволюция — необратимый процесс исторического изменения живого, наследственное изменение свойств живых организмов в ряду поколений. И не один мир реальный или мир фэнтезийнный или другой выдуманный мир не обходиться без эволюции тех или иных существ. Эволюция это очень важная особенность создания мироустройства или мифологии, ибо оно способно ответить на вопросы: откуда произошли расы? Кто их предок? Кто и потомок? И их историю в целом.

   И даже мир Брикс не обходиться без этой важной черты. В некоторых повестях, рассказах и уже предыдущих постах говорилось о взаимосвязи некоторых рас друг от друга. К примеру можно привести связь орков от людей, эльфов, гномов; связь троллей от эльфов и великанов; связь гоблинов от хоббитов, и другие связи. В этой статье мы и разберем какие есть связи между расами, почему они эволюционировали и почему эльфы считаются отцами всего сущего.

1.2 Начало времен:

В официальных записях и постах не упоминается точно о сотворение мире, и в ближайшее время не появиться. Но можно точно сказать что в начале времен, когда деревья были высоки, реки чисты, а существующие жители были огромны. Тогда спустя эволюцию от животных, что произошли от плацентарных млекопитающих, которые произошли от многоклеточных и одноклеточных; произошли великаны и драконы. Это были на то время единственные существа имеющие сознание и разум, и они были большие и велики. А большие были потому, что кислорода на земле было больше.

И эти великаны отличались от своих современных потомков (Старшая эпоха Эд и Младшая эпоха Эд) тем, что магией обладали с начала своих дней. Тогда же, спустя множество тысяч лет, а может и миллион, великаны уменьшались и произошла новая раса — маги. Великаны конечно так и остались большими существами, но не то что было ранее. В то время же и заснул великан по имени Далдалион, но это заслуживает другие произведения, повести и статьи. А маги были более умнее и способнее своих предков. Маги были похожи на великанов, а великаны напоминали обезьян, но без сильного волосяного покрова. И они были более прогрессивными. Они первые сшили одежду, придумали свою письменность, правда она была утеряна и описывала лишь заклинания; они были первые кто умел говорить, петь и танцевать, и первые кто создал свое государство. В то время маги были очень схожи с будущими потомками, людьми и эльфами, но были выше, здоровее и сильнее.

Далдалион. Один из великанов живших в Премудрую эпоху Эд.
Далдалион. Один из великанов живших в Премудрую эпоху Эд.

Часть драконов тоже эволюционировала и стала ходить по миру в лице — наг. Наги в то время были ужасными существами, да и в среднем Эоне бушевали, но не сравнимо с тес что они творили в Премудрой эпохе. Они были жестоки и воинственны, собственно как и драконы, но имевшие большие возможности в своем количестве и, сравнительно, небольшом размере (250 см на то время). Наги — первая армия в мире, которая вела завоевательные войны. А вела она войны с великанами, что жили на Летающих Островах. В целом наги выглядели как драконы, чешуйчатые антропоморфные змеи не имеющие доступ к магии, ибо этого не могли делать и драконы (а извержение пламени у драконов является не магическим явлением, а более биолого-физическим). И наги, в отличие от магов, имеют братьев по эволюции. От драконов так же произошли змеи и джакаары ящеровидные. Змеи в данном случае не совсем те крохотные ползучие твари, что скрываются за травой, готовясь впрыснуть яд. А те огромные змеи, что живут и под водой и на суше. Ярким представителем этих существ будет Нага из подземелье Леазмур, про которого (-ой) уже выходил пост на канале. Этих змей боялись все. Драконы, великаны, маги, наги и все животные. Змеи были свирепы и опасны, а убийство этого злодея ценилось народами веками. А вот джакаары ящеровидные приобрели более добрые качества драконов. Они тоже антропоморфные ящеры, только сильно отличающиеся от нагов своим внешним видом, биологическими свойствами и ценностями.

Наги
Наги

1.3 Эльфы, люди и другие беды:

А) Эльфы, прекрасные существа, озаряющие мир Брикс культурой и историей своей грациозной натурой, произошли от магов. И это было ожидаемо, спустя несколько тысяч жизни и развития магов, эльфы стали такими, какими они есть и до сих пор. Маги, те что жили в густых лесах так и материкам Брисикса, та и Летающих Островов или другого острова, со временем изменились внешне. У них появились те самые острые уши. Это появилась по причинам надобности острого слуха в густых лесах для ориентации в пространстве. И острота уха поспособствовало улучшению слуху. Эта особенность есть и у эльфов, что живут и по сей день по территории Брикса. Так же эльфы обладают хорошим зрением, быстрой регенерацией (в сравнении) и мышцы обладают меньшей плотностью, что позволяет ей быть гибкой и упругой. А так же в крови эльфов больше лейкоцитов в крови, и уровень гемоглобина и скорость свертывания крови тоже превышают показатели людей и магов. Эльфы получили от магов мудрость и магию. Но эти волшебные существа не одни кто произошел от магов! Архимаг Азут, еще в далекой Доисторической эпохе Эд, из синих цветков хоббитской равнины совершил новых существ. Азут это сделал для защиты природы, потому что точкой перехода от Премудрой и Доисторической эпохой является великая война магов. Это было ужасное событие, которое уничтожило много существ, лесов и цветов. Тогда Азут задумался о защите природы, и сделал пикси. Пикси это маленькие существа, синего или фиолетовых оттенков, с крыльями и счастливыми лицами. Пикси продолжают жить в вечно-зеленом лесу эльфов и Нердамиле до сей поры, опыляя и защищая цветы и кусты от войны и «уничтожителей» (детей, потому что те любят порвать цветочки для своих игр).

Эльфийский город Элвестан
Эльфийский город Элвестан

Б) Хоть пикси и не стали отцами каких-либо рас, эльфы создали множество существ для этого мира. Эльфы жили в Вечно-зеленых лесах эльфов, в Крайних горах, в лесу Хилли и на горном хребте Хиемина. Те эльфы, что жили в горах, адаптировались к горным условиям жизни. Они больше использовали кислород, следственно легкие увеличились, появились иммунные белки и мышцы стали более плотные и магия и острый слух утратили большую ценность в горах. Тем самым в горах, спустя тысячи лет эльфы перестали быть эльфами и стали людьми. Люди же, уставшие от жизни в горах, спустились и пришли в Центральный регион, к эльфам. И это было в начале Доисторической эпохи Эд, уже послей войны. Эти две расы сдружились, и позже создавали государства, союзы и много других событий было между ними. Гномы же появились похожим образом. Прогресс эльфийского народа не стоял на месте, и уже в середине Доисторической эпохи Эд, эльфы обучились металлургии и уже копали шахты. Те эльфы, что подолгу находились под землей, ровным счетом и их дети, со временем уменьшались адаптируясь к холодным и мрачным подземельям. У гномов пропали те самые, длинные остроконечные уши, появилась борода, для согревания лица и шеи в холоде, уменьшился рост и увеличился процент подкожного жира, тоже для тепла. Гномы переселились близ сначала у залива эльфов, а позже, уже в Старшей эпохе Эд, переселились близ Холмов Великанов. Но если гномы и люди уменьшались почти незаметно, максимум до 130 см (гномы), то есть раса которая была меньше метра! Это хоббиты, или дети Авделькини. Впервые эта раса упоминается в мире Брикс в сборниках свиток Миростама Письменного. Там не упоминается их происхождение, поэтому и другие писатели не могли разобрать откуда появились эти маленькие существа!? Но среди эльфийский легенд имеется история про эльфа Авдельники. Это произошло спустя пару сотен лет после появление первых гномов, полностью отличающихся от эльфов. Легенда гласит что эльфа Авделькини изгнали из эльфийского государства. Тот скитался по миру, пытаясь найти себе дом. Авделькини спустя пару лет, нашел себе жену. Гномиху Идиара. Они поженились и ушли в Крайние горы. Там началась цепочка эволюции хоббитов. Спустя пару сотен лет, на свет родился полностью завершенный хоббит. У них была очень плотные мышцы, кудри и маленький рост. Остроконечные уши тоже уменьшились, так что почти незаметны. И спустя еще сотен лет Доисторической эпохи Эд, хоббиты собрали поход и двинулись к Нердамилу. Так эльфы и породили еще три ключевых и самых популярных рас в мире.

Хоббиты в походе на Нердамил
Хоббиты в походе на Нердамил

В) И это не конец. Эльфы порождали на свет не только спустя много лет. Были и более быстрые трансформации. Для начала, большая часть эльфов, народ которых называется квендри, поселились на равнине между Вечно-зеленым лесом эльфов и Холмами Великанов. К слову там же и будет стоять Гармонис, Элвестон и другие эльфийские империи. И через эту равнину протекает река, ее прозвали эльфийской, кто-то прозвал Маолд, Ифират, Деремурт. Река шла от Нердамила, и текла в Дремучий лес. На точке поселения, это где-то середина реки, она насыщается магией, которая долгое время использовалась без остановки, на то время это было возможно. И вот, магическая вода попадает в лес, где обитают быки, лошади и растут большие деревья. На водопоях, и корни напитавшиеся водой, становятся  антропоморфными. Так и появились минотавры, кентавры и энты. Они мало что имеют общего у эльфов, но без эльфов  они и быть не могли. Так что их можно по-праву считать детьми эльфов. Так же в то время появились и джакаары. Они так же отличаются от минотавров, которые по сути схожи. Они выглядели как обычные люди, с головами животных и полностью покрытых перьями или шерстью. Они в отличие от энтов, кентавров (позже ушли в лес Хилли) и минотавров, что остались в Дремучем лесу; Джакаары ушли в Вечно-зеленый лес эльфов и в Бесконечный лес.

Минотавр по имени Форн Ярость Лесов
Минотавр по имени Форн Ярость Лесов

1.4 Итог первой части:

И так, эту статью было решено     разделить на две части, для  удобного чтения. В этой части мы обсудили эволюцию с середины Премудрой эпохи Эд, когда уже по земле шагали великаны, и летали драконы, и закончили на Доисторической эпохе Эд, которая близиться к концу. За этот промежуток времени появились основные расы: Маги, Эльфы, Люди, Гномы, Хоббиты. И эти же основные расы стали отцами многочисленных народов, о которых мы будем говорить во второй части. Примечание: Статья не самая подробная, ибо этот процесс занимает множество сотен и тысяч лет. За этот промежуток времени было множество событий, войн и катаклизмов о которых нету смысла говорить здесь. В этой статье обобщенный процесс, в котором отмечаются самые главные события, влияющих на изменение биологии и внешности существ.

Словарь

Авделькини – эльф-изгнанник, начавший цепочку эволюции хоббитов.

Азут – архимаг, который создал пикчи для защиты природы, после разрушительной войны магов.

Великан – Одна из самых первых рас Брикс, представляет собой огромных существ, похожих на людей. Являются родоначальниками магов, эльфов и людей.

Вечно-зеленый лес эльфов – лес в центре Центрального региона, окружающий Центральную гору, и является естественной границей между Элвестоном и Нимермией. Вечно-зеленый потому что листья и вся фауна леса зимой и осенью остаётся зеленой. Хвойных деревьев там очень мало!

Бесконечный лес – лес на востоке материка Брисикса, занимающий большую часть материка. За это и прозвали бесконечным.

Брикс – планета, мир, в котором происходят где события описываемые в книгах, постах, статьях и легендах. Мир населенный многочисленными расами и своей историей.

Брисикс – самый крупный материк, на котором расположен Центральный регион. Расположен на юго-востоке всего мира.

Гармонис – одно из самых великих государств в истории, берущей начало в конце Доисторической эпохи Эд, и завершавшаяся в начале Старшей эпохи Эд.

Гном – раса Брика, происходящая от эльфов. Они маленькие и умные.

Гоблины – раса созданная некромантами из хоббитов и гномов.

Далдалион – великан, уснувшийся в Премудрую эпоху Эд, и проснувшийся в конце Доисторической эпохи Эд.

Деремурт – одно из названий эльфийской реки. Так ее прозвали кентавры и минотавры.

Джакаар – раса, полулюди-полу-животные. Имеющие телосложение людей, но внешний вид животного.

Доисторическая эпоха Эд – эпоха между Премудрой и Старшей эпохой Эд. Является эпохой войн, переселений, открытий и новых рас. Промежуток ≈ 4500 лет.

Дракон – одна из самых первых рас, огромные, не всегда летающие, огнедышащие змеи, пугающие народ Центрального региона.

Дремучий лес – лес на юге Центрального региона, в котором жили эльфы, гномы, кентавры, минотавры, эльфы и многие другие расы.

Залив эльфов – залив который расположен рядом с Центральным регионом, но в него не входит. Расположен на востоке Брисикса.

Идиара – гномиха, жена Авделькини и мать хоббитов.

Ифират – одно из названий эльфийской реки. Название принадлежит хоббитам.

Квендри – эльфийский народ, проживающий в Центральном регионе, и основателями Гармониса и Элвестона. Именно они эволюционировали в другие расы.

Кентавры – раса полулюди-полу-лошадей. Живут в лесу Хилли и Дремучем лесу.

Крайние горы – горы на юге Центрального региона.

Летающие острова – острова принадлежавшие материку Мирал. Летающие потому что удивительным образом часть острова, которая соприкасается с водой, уже чем верхушка. Из-за этого создается иллюзия летающих островов.

Люди – самая основная раса мира. Произошли от эльфов, и проживают по всему Бриксу.

Маолд – одно из названий эльфийской реки. Принадлежит джакаарам.

Минотавр – раса антропоморфных быков. Живет в Дремучем лесу.

Миростам Письменный – хоббит, который изобрел письменность и написал первые исторические свитки. Письменность магов была не совсем письменностью, да и она не сохранилась. Жил в Старшую эпоху Эд.

Младшая эпоха Эд – эпоха между Старшей эпохой Эд и Оркроном. Промежуток ≈ 3500 лет. Является эпохой великих открытий, окончаний смертельных войн и страха перед орками.

Наги – потомки драконов. Антропоморфные змеи, драконы, очень жестокие существа.

Нердамил – поселение хоббитов на хоббитской равнине, на севере Центрального региона.

Орки – раса созданная некромантами из людей, гномов, эльфов.

Пикси – маленькие существа, созданные Азутом для защиты природы.

Подземелье Леазмур – подземелье построенное в 280-290 годах Старшей эпохи Эд из камней гор тысячи пик. Является тюрьмой для гномов потом для наг, а потом для гоблинов.

Премудрая эпоха Эд – первая эпоха, начинающая отсчёт от сотворение мира и заканчивающая на войне магов. Что является началом Доисторической эпохи Эд.

Средний Эон – промежуток времени с 2021 по 6003 год Старшей эпохи Эд. Эпоха экспансии северного народа, развития рас и век войн.

Старшая эпоха Эд – эпоха между Доисторической и Младшей эпохой Эд. Промежуток ≈ 7500 лет. Является эпохой развития рас. Период сравним как начало античности и конец средневековья.

Тролли – раса созданная некромантом из великанов и энтов.

Хилли – лес на северо-западе материка Брисикса. Хилли означает «холмистый».

Хиемина – горный хребет на полуострове гор. Хиемина означает «зимние вершины».

Хоббиты – раса маленьких существ. Имеющие начало от Авделькини, имеющие рост максимум в 110 см. Средний рост 90 см.

Холмы Великанов – холмы с небольшими горами, в которых проживают великаны и големы. Находятся на востоке Центрального региона.

Центральный регион – регион на материке Брисикс, в котором происходят основные события истории Брикса. Там проживают, и берут свое начало почти все расы.

Элвестон – государство эльфов, начинающий свой отчет с Старшей эпохи Эд.

Эльфы – одна из самых главных и популярных рас в мире. Является потомками магов и отцам гномов людей и других.

Энт – огромное антропоморфное дерево, проживающие в Дремучем лесу.

Телеграмм канал