Всем доброго времени суток мои дорогие читатели, сегодня я продолжу Ваше знакомство с Вархаммер 40000, хотя нет, не так. Я приоткрою завесу времён, событий давно минувших тысячелетий, предшествовавших и оказавших влияние на будущее, которое мы называем Вархаммер 40000. Приятного чтения.
В незапамятные времена, дремучие настолько, что не существовало самого понятия как летоисчисление. В момент зарождения нашей Вселенной, задолго до образования планет и их спутников, в солнечных коронах, среди плазменных завихрений последних, зародились самодостаточные сущности, которые со временем обрели разум. Забегая немного вперёд эти сущности назовут К'тан, однако же в момент своего рождения они имели мало общего с тем, чем стали в последствии. Эти сущности брали своё начало из умопомрачительных энергетических потоков, которые сформировали наше мироздание таковым, каким мы его знаем по сегодняшний день. Являясь порождениями энергий, они питались светилами, которые дали им жизнь. Гонимые вечным голодом, они научились свободно перемещаться в нескончаемых космических пространствах от одной звезды к другой.
По истечении неопределённого временного промежутка, после того как звёзды подарили жизнь вышеупомянутым энергетическим сущностям, так и планеты зародили на себе первую жизнь. И первыми открывшими возможность путешествовать среди звёзд стала раса, позднее именуемая «Древние». Представители этой расы имели размеренный, но упорядоченно – последовательный разум. Со временем Древние достигли такого уровня развития, которого не смогли достигнуть ни до них, ни после. Их понимание мироустройства и психической инженерии позволило им управлять иными измерениями. Благодаря этим знаниям была построена «Паутина» (Webway) она представляла собой сеть тоннелей расположившихся в изнанке подпространства, что позволяло осуществлять быстрые перемещения по всей галактике. Древние по сути своей были созидателями, а посему создавали новые виды живых существ, которыми заселяли Млечный Путь.
Примерно 60 000 000 лет назад, на одной из множества планет влачила своё жалкое, полное мучений и страданий существование, раса некронтир. Они жили на планете звезда, которого излучала повышенную дозу радиации. В течение длительного времени, некронтир, с помощью науки, пытались преодолеть свою смертность, однако все их усилия не увенчались успехом, и они поняли, что преодолеть проклятие которое буквально впечаталось в их плоть не в их силах. Их города стали напоминанием неизбежности скорой смерти, а живущие стали гостями в городах заполненных невероятными по своему размаху комплексами гробниц предков.
Фигурально выражаясь, представители этой расы не доживали и до 30 лет.
Впоследствии некронтир построили космические корабли и устремились к звёздам. Внешняя часть кораблей была покрыта живым металлом для защиты от космического излучения, а внутри были установлены стазисные камеры, рассчитанные на долгие перелёты, для своих хозяев. В то время когда Некронтир заселяли галактику они встретили расу Древних, путешествовавших в космическом пространстве почти мгновенно и обладавших практическим бессмертием (хоть фактически их и можно было убить). Некронтир попросили у древних помощи в их лечении и возможности прильнуть к их безграничной мудрости и знаниям. На что Древние ответили отказом. В свою очередь Некронтир огорошенные отказом не придумали ничего лучше, чем объявить войну Древним, что привело к закономерному поражению Некронтир и возвращению их на родную планету под беспощадное излучение радиоактивной звезды.
Но ненависть некронтир никуда не делась, со временем она лишь крепла, а поиски оружия возмездия не прекращались на протяжении веков. И в один из временных промежутков некронтир нашли искомое. В энергиях умирающих звёзд они обнаружили разумных существ, порождений чистой энергии, которые были древнее самого времени. Этих существ некронтир на своём наречии назвали К'тан, что значит «Звёздные боги». В последствии некронтир помогли К'тан перейти из энергетического в материальный план, создав для них тела из живого металла (раскрытие хронологии некронтир будет в последующих статьях).
Во вселенной Вархаммер 40 000 есть свой ад, вот только этот ад довольно таки своеобразный и здесь он называется Варп, Имматериум, Море Душ, Эмпиреи, Эфир (об этом я вскользь упоминал в этой статье). В то время как мы с вами знаем, что ад это место ужасов и наказаний, Варп таковым не является. Имматериум представляет собой некую энергию, но в привычном для нас понимании, эта энергия была сформирована под влиянием психических мыслей человеческих душ, попавших в место, неподдающееся законам реальности. В Эмпиреях время это всего лишь предположение и его нелегко преодолеть. Путешествие по Варпу можно сравнить с плаванием по морю, шаг за борт равноценен самоубийству, если слишком долго оставаться в открытых водах на корабле, то можно сойти с ума.
В этих глубинах таится много опасностей, но море не злое само по себе, оно просто есть… В основном… Однако в этих водах существуют места и обитатели, к которым лучше не приближаться.
Царство хаоса. На тот момент времени этим царством правили три бога хаоса: Кхорн – бог сражений, убийств, резни и черепов, собранных в его честь, Тзинч – бог перемен, тайн и обмана, Нургл – бог разложения, чумы и смерти. Эти боги владели своими областями в Варпе, посылая, своих многочисленных последователей друг против друга, дабы одержать победу в Великой игре, чтобы стать самыми могущественными из богов. Так, что своеобразный ад во вселенной Вархаммер 40 000 существует, он более чем реален, находится он параллельно нашей галактики и в нём есть боги хаоса, которые борются за власть.
При этом есть боги обычного пространства - вышеупомянутые К'тан. Но это уже тема для следующей части.
Вот мы и познакомились с очередной крупицей информации о мире вечной войны. Если Вас, что – то заинтересовало, прошу в комментариях отразить это. А на сегодня у меня всё. Подписывайтесь на канал, чтобы не пропустить выход новых статей и прожимайте большие пальцы вверх если вам понравилась статья. Всем до скорого.
#Вархаммер40000#Warhammer40000#К'тан#Древние#Некронтир#Некроны#Войнавнебесах#Богихаоса#Кхорн#Тзинч#Нургл#Варп#Имматериум#Моредуш#Импереи#Эфир