Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
ConstantGame

Разработчики Assassin's Creed Shadows улучшили механику скрытности.

«В Assassin's Creed Shadows игроки должны полагаться на собственные чувства своего главного героя и вступать в бой с врагами более обдуманно». Заместитель главы разработки Assassin's Creed Shadows Саймон Лемей-Комтуа немного рассказал об обновленной механике скрытности. Он отметил, что некоторые игровые механики были «амбициозно переработаны в нескольких ключевых областях». Лемей-Комтуа обратил внимание, что у героев не будет компаньона, которого они бы могли посылать на разведку местности, как в предыдущих Assassin's Creed. Оба героя умеют ложиться на землю, что делает их более скрытными, а также скрываться в тени. Наоэ еще и может перекатываться в лежачем положении и, будучи самым маленьким персонажем в серии Assassin's Creed на сегодняшний день, прятаться даже в небольших пространствах. Ясукэ куда более прямолинейный и реже полагается на скрытность, хотя может использовать свой лук, чтобы устранять врагов издалека, не поднимая тревоги. Ясукэ и Наоэ придется полагаться на новую механ
gamingbible.com
gamingbible.com

«В Assassin's Creed Shadows игроки должны полагаться на собственные чувства своего главного героя и вступать в бой с врагами более обдуманно».

Заместитель главы разработки Assassin's Creed Shadows Саймон Лемей-Комтуа немного рассказал об обновленной механике скрытности. Он отметил, что некоторые игровые механики были «амбициозно переработаны в нескольких ключевых областях». Лемей-Комтуа обратил внимание, что у героев не будет компаньона, которого они бы могли посылать на разведку местности, как в предыдущих Assassin's Creed. Оба героя умеют ложиться на землю, что делает их более скрытными, а также скрываться в тени. Наоэ еще и может перекатываться в лежачем положении и, будучи самым маленьким персонажем в серии Assassin's Creed на сегодняшний день, прятаться даже в небольших пространствах.

mp1st.com
mp1st.com

Ясукэ куда более прямолинейный и реже полагается на скрытность, хотя может использовать свой лук, чтобы устранять врагов издалека, не поднимая тревоги.

Ясукэ и Наоэ придется полагаться на новую механику наблюдательности, которая позволит подмечать врагов, определять цели и обнаруживать тайники. Наоэ также сможет видеть врагов сквозь стены, прислушиваясь к издаваемым им звуками.

eurogamer.net
eurogamer.net

По мне, задумка вроде как выглядит интересно. Но как я люблю говорить, поглядим, что получим на выходе. Ведь самое главное в разработке удобство для игроков и что бы все работало как задумано без багов.

Нравятся статьи? Рекомендую подписаться в:

ТЕЛЕГА: https://t.me/ConstantGame

YOUTUBE: https://www.youtube.com/@onstantgame2892

ВК: https://vk.com/constant_game