Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
KeWIN

Vintage story | Нельзя рисковать/прохождение#2

Вообще как, рисковать то можно и частенько даже нужно. Но не на старте. Оно вам не надо. Кевин Приветствую всех тех кто решил заглянуть на огонек. Думаю статья выйдет весьма важной, учитывая что пока я ее писал я понял что слишком зазнаваться и переоценивать свои возможности очень рискованная идея. Ну ладно. И так, всю ночь как мы помнил я лепил. Потратил стак глины но... Кучу моих работ сожрала игра. Вообще без рофла. Не знаю куда они делись но я вышел из игры, через 5 мин. захожу а ничего нет. Причем глина потратилась! Но в целом багов больше я не наблюдал) Ну так вот... Ну вот. И я начал лепить. Первый тигель игра успешно съела. Я думал это одноразовый баг, и сделав ещё четыре решил проверить. Ну хоть их игра не съела. Зачем мне тигели и почему именно их я делаю в первую очередь? Объясню. Сейчас мне нужны три инструмента. Я че то не понял зачем нам тигель... Все просто. Мы делаем из глины формы нужных нам инструментов, и затем заливаем в эти формы расплавленную медь. А прави
Оглавление
Вообще как, рисковать то можно и частенько даже нужно. Но не на старте. Оно вам не надо.
Кевин

Приветствую всех тех кто решил заглянуть на огонек. Думаю статья выйдет весьма важной, учитывая что пока я ее писал я понял что слишком зазнаваться и переоценивать свои возможности очень рискованная идея. Ну ладно.

Погнали.

И так, всю ночь как мы помнил я лепил. Потратил стак глины но... Кучу моих работ сожрала игра. Вообще без рофла. Не знаю куда они делись но я вышел из игры, через 5 мин. захожу а ничего нет. Причем глина потратилась! Но в целом багов больше я не наблюдал) Ну так вот...

Я забыл добавить что для хозяйства я отвёл целое помещение.
Я забыл добавить что для хозяйства я отвёл целое помещение.
Внизу под лианой я выкопал блок и решил что сделаю тут яму для обжига. Ну а камни это стол)
Внизу под лианой я выкопал блок и решил что сделаю тут яму для обжига. Ну а камни это стол)

Делаю тигель.
Делаю тигель.

Ну вот. И я начал лепить. Первый тигель игра успешно съела. Я думал это одноразовый баг, и сделав ещё четыре решил проверить.

Слой...
Слой...
За слоем...
За слоем...
Слой...
Слой...
За слоем...
За слоем...

Ну хоть их игра не съела.

Зачем мне тигели и почему именно их я делаю в первую очередь? Объясню. Сейчас мне нужны три инструмента.

  • Фалькс — чтобы я мог с лёгкостью пускать на фарш врагов а не бегать с топориком из камней.
  • Кирка — чтобы добывать наконец руды а ещё сделать нормальный подъём к базе. Тут то каменя рукой не сломаешь...
  • Молот — когда я добуду руду я получу не самородки. Нет, я полосу куски камня в которых есть руда. Их мне предстоит колоть молотом.
Я че то не понял зачем нам тигель...

Все просто. Мы делаем из глины формы нужных нам инструментов, и затем заливаем в эти формы расплавленную медь. А правил мы её как раз в тигеле.

Затем мы конечно сможем сделать наковальню и формы будут нам уже не так нужны, но тигели останутся важной частью. Хе-хе. Все бы хорошо но у меня то нет меди)) Я снова пошел в путь. Думаю что скрины с пейзажами буду постить отдельно... Однако в этот раз все было очень необычно!

До сих пор я не встречал ни одного монстра. Я надеялся что игра даёт мне шанс обустроиться и лишь спустя дней 10 по лезут монстры... Это было не так. Всюду я видел эти порталы...

-8

-9

Нда... Теперь они тут будут на регулярной основе появляться... Но я то все еще искал себе лен... А с них он с большим шансом падал... И я решил драться! (Спойлер: не надо)

Я начал подготовку. Для начала я сделал аж два топора.

-10

Во вторых я на рубил дров и разжег костёр в домике. Теперь там есть свет. Ещё я пожарил несколько кусков мяса.

Вкусно выглядит...
Вкусно выглядит...

Я готовился принять бой! Я ждал их! Я должен был уничтожить их! Но... Никого не было. Я слонялся по базе в поисках лишь одного... Ни-ко-го. Я решил даже выглянуть за пределы базы... Один, во тьме...

-12

Удар! Я тут же увидел разъярённого кабана, несущегося ко мне. Я залез обратно к себе на гору и ждал. Хоть теперь со здоровьем все было не так хорошо — я потерял 5 хп. И тут началось. Я получил моментальный удар в спину от кабана, оставшись с половиной хп. Я не успеваю понять что происходит, как вдруг по мне прилетает камень. Дрифтеры! Я оборачиваюсь к своему саду и вижу их там... Три, четыре... Я попытался убежать, но к тому моменту как я вышел за дверь базы у меня осталось половинка 1-го хп

-13

Я хотел было застроить себя, и дожить до утра, но какой то рандомный дрифтер спрыгнул сверху и все же добил меня(

-14

Это был сущий ад... В Vintage Story ночи настолько тёмные, что без источника света дойти до чего то едва ли возможно. Радует лишь то, что персонаж после возрождения какое-то время светится голубым. Возможно это и от урона защищает, я не тестил. И вот я бегу в сторону дома во тьме, в надежде что ресы не пропадут...

-15
Кстати, я недавно баг нашел... В общем, если чат открыт, то через него все даже в кромешной тьме видно. Прямоугольник то другого цвета)

В общем, я добрался уже после рассвета.

Мини-задание))

Побегать ночью от монстров в какой нибудь игре)

Итого:

Теперь дела в норме, жить буду. Статья вышла короткой, но в целом по теме, заданной в начале. Следующая будет уже сильно отличаться по теме.

"красивая фраза"

Кевин