Найти в Дзене
Игрочайник

Почему современные продолжения старых игр обречены на забвение?

Наверняка вы помните одну из главных фишек Mass Effect — перенос сохранений в следующие части серии. Благодаря такому ходу разработчиков создаётся ощущение непрерывного прохождения. Третья часть Готики тоже создаёт такое ощущение. Сохранения там не переносятся, но зато появляются старые персонажи. В разных городах игрок встречает людей, которых видел в первой и второй играх серии. Один из персонажей даже перекочевал в другую игровую вселенную от тех же разработчиков. Забавно было видеть их в несколько новом статусе. Например: Почётный стражник Торус, который сторожил золотую шахту в Рудниковой долине, но встретился с героем и всё потерял. Он не унывал и стал стражником в бандитском лагере в Яркендаре (уже во второй части Готики), однако ему не повезло опять встретить героя. Затем, Торус попадает в рабство к оркам, делает себе имя в качестве гладиатора, побеждает на всех аренах от Варанта до границ Нордмара, завоёвывает уважение орков и обретает свободу, став начальником стражи в Трелис

Наверняка вы помните одну из главных фишек Mass Effect — перенос сохранений в следующие части серии. Благодаря такому ходу разработчиков создаётся ощущение непрерывного прохождения.

Третья часть Готики тоже создаёт такое ощущение. Сохранения там не переносятся, но зато появляются старые персонажи.

В разных городах игрок встречает людей, которых видел в первой и второй играх серии. Один из персонажей даже перекочевал в другую игровую вселенную от тех же разработчиков.

Забавно было видеть их в несколько новом статусе.

Например:

Почётный стражник Торус, который сторожил золотую шахту в Рудниковой долине, но встретился с героем и всё потерял. Он не унывал и стал стражником в бандитском лагере в Яркендаре (уже во второй части Готики), однако ему не повезло опять встретить героя.

Затем, Торус попадает в рабство к оркам, делает себе имя в качестве гладиатора, побеждает на всех аренах от Варанта до границ Нордмара, завоёвывает уважение орков и обретает свободу, став начальником стражи в Трелисе. Всё хорошо, пока у ворот города вновь не появляется знакомый герой...

Забавную сцену разыграли разработчики когда герой добирается до города Мора Сул. На арене он встречается в бою с давним другом, которого зовут Ангар. После победы на арене, можно поболтать со своими противниками, один из которых замечает, что у героя был хороший учитель. Интересно в этом то, что Ангар действительно мог обучать героя в прошлых частях. Получается, что на арене, мы побеждаем своего же учителя.

-2

Жаль, что подобные моменты очень редки в современных играх. В эпоху сплошных сиквелов, старые персонажи часто выбрасываются куда-то на обочину, максимум это мимолётное камео для одного или двух.

Я думал почему так происходит и понял, что это из-за большой текучки кадров у больших студий. Новые люди приходят и им нет дела до любимцев аудитории. Надо быстренько создать новых, чтобы получить побольше денег.

В итоге, новые части популярных игр становятся больше похожи на бездушную поделку литературных негров, чем на полноценное развитие серии.