Найти в Дзене
game.exe

Игры серии Need for Speed, которых нам не хвататет, и которые заслуживают ремейка

В жанре аркадных гонок Need for Speed - это франшиза, которая постоянно набирает обороты. Начиная с линейных гонок и заканчивая первым открытым миром, погонями за полицейскими и боями на автомобилях, серия прошла долгий путь. Поскольку новые части Need for Speed не так хороши, как хотелось бы фанатам, EA самое время вернуться в прошлое и взять одну из этих старых частей, полюбившихся фанатам, и переделать ее, чтобы снова завоевать сердца поклонников. Жаль, что молодые фанаты не знают о второй части франшизы Need for Speed. Выпущенная в 1997 году, игра включала в себя не только самые популярные суперкары того времени, но и концепт-кары, такие как Ford Indigo, Ford GT90 и FZR2000, который стал одним из самых запоминающихся автомобилей в Need for Speed. В игре было множество режимов - от быстрых заездов до турниров, множество разнообразных трасс разной сложности и аркадная физика геймплея. Современный ремейк мог бы добавить в игру старые классические автомобили, обновить графику и физик
Оглавление

В жанре аркадных гонок Need for Speed - это франшиза, которая постоянно набирает обороты. Начиная с линейных гонок и заканчивая первым открытым миром, погонями за полицейскими и боями на автомобилях, серия прошла долгий путь.

Поскольку новые части Need for Speed не так хороши, как хотелось бы фанатам, EA самое время вернуться в прошлое и взять одну из этих старых частей, полюбившихся фанатам, и переделать ее, чтобы снова завоевать сердца поклонников.

Need for Speed 2 SE

Need for Speed 2 SE
Need for Speed 2 SE

Жаль, что молодые фанаты не знают о второй части франшизы Need for Speed. Выпущенная в 1997 году, игра включала в себя не только самые популярные суперкары того времени, но и концепт-кары, такие как Ford Indigo, Ford GT90 и FZR2000, который стал одним из самых запоминающихся автомобилей в Need for Speed.

В игре было множество режимов - от быстрых заездов до турниров, множество разнообразных трасс разной сложности и аркадная физика геймплея. Современный ремейк мог бы добавить в игру старые классические автомобили, обновить графику и физику, сохранив те же трассы, и придерживаться линейного геймплея. Сюжетный режим не нужен, а многопользовательский режим сделал бы ремейк намного интереснее.

Need for Speed: The Run

Need for Speed: The Run
Need for Speed: The Run

Франшиза Need for Speed известна своими экспериментами, и Need for Speed: The Run стала одной из таких игр. Отказавшись от формулы открытого мира, которой серия придерживалась на протяжении шести лет, EA Black Box сосредоточилась на сюжете, быстрых событиях, линейных гонках и эпичных моментах, напоминающих серию Uncharted.

Однако сюжет не получился, а QTE не были приняты поклонниками гоночного жанра. Зато зацепили моменты из линейных заездов и механика вождения, не похожая ни на одну из игр Need for Speed. В современном ремейке The Run можно было бы сократить количество QTE и добавить больше сюжетных ходов.

Need for Speed ProStreet

Need for Speed ProStreet
Need for Speed ProStreet

Еще одна игра серии Need for Speed, которая нарушила нормы и выбрала более легальный подход к гонкам на закрытых трассах. В игре были урезаны аркадные механики, такие как бесконечно пополняемый азот и неразрушимые автомобили. В ProStreet игрокам приходилось с умом подходить к использованию 2-3 баллонов закиси, которые они получали за одну гонку, а также следить за тем, чтобы не повредить машину, так как это может сказаться на ее характеристиках.

Ремейк мог бы вернуть ProStreet реалистичный подход к гонкам, а с более развитым физическим движком стал бы настоящим хитом. Кроме того, EA Black Box наконец-то получила бы шанс исправить свою ошибку и добавить в ремейк Mazda RX-7 Battle Machine - автомобиль, о котором много говорили до выхода игры, но который мы так и не увидели.

Need for Speed Carbon

Need for Speed Carbon
Need for Speed Carbon

Need for Speed Carbon - духовный наследник Most Wanted 2005 года, которая стала лучшей игрой серии Need for Speed за всю историю, вернув любимые полицейские погони и внедрив новые механики, такие как дуэли в каньонах и командные гонки. Угрюмая ночная эстетика и внимание к культуре тюнеров идеально передают атмосферу уличных гонок середины 2000-х.

Ремейк Carbon мог бы выиграть от более насыщенного сюжета, более осмысленной кастомизации команды и улучшенных дуэлей в каньонах. Пересмотр Палмонт-Сити с современными графическими возможностями порадовал бы как новых, так и старых поклонников.

Need for Speed Underground 2

-5

Немногие гоночные игры так точно передают атмосферу уличных гонок, как Need for Speed Underground 2. Открытый мир, обширная кастомизация автомобилей и множество различных категорий гонок сделали игру определяющей во франшизе. Игроки могли часами настраивать свои автомобили с помощью визуальных улучшений и модов, создавая уникальные тачки. Это была первая часть серии Need for Speed с открытым миром, в которой еще больше расширились возможности кастомизации автомобилей, предложенные в первой Underground, и все это - основные причины, по которым фанаты до сих пор обсуждают эту игру.

Ремейк Underground 2 был бы практически воплощением мечты. Расширенный Bayview City с бесшовной онлайн-интеграцией, новые, еще более глубокие возможности кастомизации новых автомобилей и яркий, динамичный мир, наполненный гонками, событиями и побочными квестами, стали бы идеальным любовным письмом фанатам. Need for Speed (2015) попыталась передать дух Underground 2, но во многих вопросах промахнулась, поэтому фанаты теперь хотят получить настоящий ремейк.