Многие заметили, что распараллеливание нагрузки в играх стало нормой, а проекты, использующие один-два потока уже практически не встречаются. И чем дальше, тем большую нагрузку разработчики взваливают на плечи CPU, поскольку современные движки предусматривают раскидывание по потокам по умолчанию. Соответственно, массовые 4 и 6-ядерники иногда начинают становиться ограничителями FPS, вследствие недостатка вычислительных элементов. И даже запустив хорошо оптимизированную игру на каком-нибудь Ryzen 7 7700, можно увидеть, что практически все ядра трудятся, пусть и не на полную мощность. Многим было бы интересно узнать, до какой степени может распараллеливаться игра, если предоставить ей огромное количество ядер. И на днях один известный зарубежный техно-портал решил ответить на данный вопрос, проверив недавно вышедший серверный AMD EPYC 9965. Данный камень сейчас является самым быстрым x86 процессором за счет наличия 192 ядер Zen 5c и внушительного L3 кэша, объемом 384 МБ. Его TDP равно 50
Doom Ethernal смогла всего на 1% загрузить пару 192-ядерных 384-поточных EPYC 9965 на базе Zen5c
3 декабря 20243 дек 2024
7
1 мин