Souls like - это боль, страдания, слезы, крики, психи, хождение к боссу, как на работу. В Lies of P все это присутствует, однако, все не так просто, как может показаться. Давайте разбираться.
Я тот отчаянный человек, который прошел эту игру на релизе, то есть еще до того момента, как игру пофиксили (к примеру, добавив в нее сразу нормальные увороты, а не то, что это еще прокачивать нужно таким редким материалом, как Кварц, который в свою очередь выпадает с особенно сильных мобов или боссов). Прокачка здесь - это то еще "искусство", но об этом мы поговорим позже.
Так вот, проходя игру на релизе я испытывала одни лишь боль и страдания, так как парирование не работало, как надо (поясняю, наше полено Пиноккио не успевал подымать оружие, а боссы там хлещут очень быстро. Привет, долбанутые зайцы).
Либо нужно было закинуться допингом (банками-склянками с соответствующим эффектами). Но это что? Это не хардкор! В итоге, я сидела на боссах по целому дню, а то и два, на особо одаренном (Лаксазия Всесовершенная) пришлось просидеть почти неделю (пытаясь пройти ее по вечерам после работы).
Однако все-таки игра была пройдена, и я ее возненавидела до глубины души. Поясняю, в какой-то момент (примерно на середине) мы начинаем проходить одни и те же локации (но чуть измененные) и биться с теми же боссами (только с небольшими изменениями). Вот это что за поворот, который вообще не обрадовал ни разу.
Мое оружие: копье с отравленным наконечником (которое находится после победы над Падшим архиепископом).
(В игре есть функция замены рукояток и наконечников, но я прошла так, без замены, разве что иногда меняла отравленный наконечник на огненный).
И вот, спустя год, я захожу в игру плюс чисто потыкать и посмотреть. С одной поправочкой - теперь мы проходим ее вдвоем: до смерти и меняемся. (Пояснение, второй игрок вообще не любит соулсы или как он говорит: "в рот топтал я их, лучше пойду в Доту или КС"). Так вот, за два выходных мы с катаной на +5 проходим от Сломанного полицейского до Лаксазии чисто на лайтах, никто ничего не может нам сделать.
Я в шоке, т.к. во мне еще отзываются фантомные боли от первого прохождения. То ли игру довели до нормального состояния патчами, то ли мы стали сильнее, а боссы как будто даже и в хп не прибавили - не понятно. Хотя, как бы, НГ+ подразумевает усложнение, но его тут нет, она легче, причем в разы. Может от того, что исчезли костыли в прокачке (я имею ввиду, что все основные моменты с уворотами, хп, хилками и тд. вкачаны).
ПРОКАЧКА
Здесь существует три вида: Сердце П (качаем Кварцем пассивки, хилки, увороты, время ошеломления у боссов и тд.), Оружие (простое качается до +10, уникальное до +5 и оно не разбирается), Повышение уровня при помощи душ (эрго), как в обычных соулсах.
Ну и на последок, давайте разберем боссов, повторяющихся буду разбирать вместе, смысла их разделять нет.
Командующий Парадом/Зараженный Командующий Парадом (уровень: легко +-)
В демо он заставил меня немного попотеть (парирование на тот момент было чем-то новым для меня, а увороты - отскоки, вообще деревянные). В основной игре уже не так сложен, а зараженная версия так вообще тряпка, которая проходится с первого раза, ему даже помощники (обмороки), которых он изрыгает не помогают, а еще он закосплеил Викария Лоуренса из BloodBorne (падает на пузо и ползет вперед руками). Но даже это ему не помогло.
Бракованный смотритель (уровень: хард)
В демо я не смогла его победить без помощника (точнее разок решила с ним сыграть и прошла). В основной игре он попил с меня крови, это первое серьезное препятствие, на котором многие неискушенные могут просто дропнуть игру. Я почти сошла с ума, но прошла.
Фуоко, Пламя Короля (уровень: тряпка)
Прошла с траев 10 максимум, мобы с лопатой мне доставили больше проблем, чем он. Хотя АУЕ атака у него говнистая, которая просто выжигает.
Падший Архиепископ Андреас (уровень: хард)
Второй после смотрителя, который заставил меня сгореть до тла и научиться парировать. Вторая стадия вообще отбитая, когда он начинает бесноваться - это мгновенная смерть.
КРОЛИКИ (уровень: нечестные мрази)
Их четверо, в первый раз они выскакивают поочереди в подмогу основному большому Кролю, который хлещет и доводится атаками, во второй раз они все вроем нападают, а когда остается один, выходит опять Жирный Кроль с нечестными атаками с доводкой. В итоге, мы получаем абсолютно нечестный босс файт. НЕНАВИЖУ.
Король Марионеток (уровень: средний)
Первая стадия вообще очень легкая, что когда приходишь в первый раз, даже не верится, что так мало хп и так легко, а потом идет вторая... Она может доставить немало проблем, но если вы к этому моменту научились парировать, то он, в принципе, не доставляет много проблем. А если Мария из BloodBorn для вас легкий босс, то он вам покажется тряпкой, не стоящей внимания.
Чемпион Виктор (уровень: даже ребенок справится)
В первом прохождении пройден со второго раза, даже сказать больше про него нечего, потому что очень легко.
Болотная Тварь (уровень: хардКомбо)
Полностью оправдывает своем имя, а вторая стадия это компиляция: поломанный смотритель с бесноватыми атаками Падшего архиепископа. Просто ТВАРЬ.
Лаксазия Всесовершенная (уровень: смертоносный)
Самый сложный босс в игре, с нечестными рубящими атаками с доводкой, как у Кроля в первой стадии, а во второй - это скорость, превышающая все мыслимые возможности нашего полена Пиноккио в первом прохождении.
Симон Анус Манус (уровень: тряпка половая)
Абсолютно легкий и неинтересный финальный босс игры.
Сломанная Марионетка (уровень: смертоносный-)
Две стадии, первая средняя, вторая вообще отбитая и нереальная. Было сложно, очень. Но он необязательный, секретный (с ним можно подраться только если выбрать одну из концовок). Так что его можно и не бить. А еще на битву с ним нельзя призвать помощника (вот же прикурили те люди, кто всю игру им пользовался, им тогда вообще нереально его пройти).
ИТОГИ
Однако все это применимо только к первому прохождению, в НГ+ они не могут абсолютно ничего сделать. По итогу мы получаем, что первое прохождение невозможный хард, а НГ+ лайтовая пробежка.