В этой статье разберём событие, которое будет проходить раз в 2 недели на сервере, условно назовем его "Трон"
На новых серверах данное событие в первый раз стартует через месяц-полтора после открытия сервера.
На новых серверах, в самом начале, карта ещё поделена на территории, которые закрыты друг от друга туманом.
После того, как туман рассеется над всем сервером, добро пожаловать на трон.
В центре карты есть "темная" область, так называемая выжженная земля. А уже в ее центре есть сам трон/престол и рядом с ним 4 сторожевые башни.
Кто уже играл в такого рода игры сталкивался с подобным.
Что нужно знать, про эту территорию:
- телепортироваться на выжженную землю можно при помощи золотого телепорта.
- на ней нельзя поставить щит
- при атаке на замок он улетает после первой успешной атаки.
Само событие будет проходить по 3 сценариям:
1. Самый первый трон будет только за башни. Сам трон захватить будет нельзя.
2. Второй раз сам трон уже будет доступен для захвата. Захват трона будет происходить при участии альянсов и игроков сервера, на котором он расположен.
3. Межсерверный трон. Ваш сервер перейдет в стадию межсерверных войн. Далее ивент будет только в таком формате.
Прежде чем описывать этапы, скажу, что делать, то нужно на событии. И башни и трон буду называть троном, разницы особой нет.
Итак. В 00:00 UTC или же 03:00 мск начинается событие.
Отправляем свои войска в башню или трон.
Если трон ничей или им владеет другой альянс, то будет кнопка "Атака", если троном владеет ваш альянс, то будет кнопка "Подкрепление".
Если за время, пока ваши отряды идут до объекта его владелец изменился, то отряд дойдет и сам сделает что нужно. Либо нападет либо сядет в оборону.
Оборона.
Ваш альянс держит трон. Нужно в него загнать максимальное количество войск. Каждый игрок альянса может держать внутри один свой марш. То есть нужно максимальное количество игроков.
Если на трон идут атаки, то защитников нужно менять. То есть отправляем в подкрепление вылеченный марш, когда он зайдет в трон, то ваш марш, который там сидит самостоятельно пойдет в замок. И так нужно делать постоянно, пока идёт бой, если он, конечно идёт. Если из трона выбили, то переходим к стадии Атака.
Атака.
Если троном владеет другой альянс, то нужно выбить всех защищающихся. Либо атакой, либо групповой атакой. На атаки не ограничений, можно отправлять все свои марши в атаку, они одновременно вступят в бой. В случае успешной атаки один из маршей сам сядет в оборону. После захвата переходим в стадию Оборона
Как атаковать, так и обороняться нужно коллективно, дружно, организованно. Помним, "Один в поле не воин", если, конечно, он не лютый донатер.
Теперь подробнее про каждый этап.
Трон за башни.
Вокруг трона есть 4 башни, каждая из которых даёт бонус +5% какой либо из стихий.
Один альянс не может захватить более 2 башен. Если идёт одновременный захват 2 башен, игра не даст напасть на другие.
Что бы взять башню, ее нужно удерживать без перерыва 8 часов, либо башней овладеет альянс, который дольше всех держал ее под контролем.
В конце события башни захваченные альянсом будут принадлежать захватившим их альянсам, и давать соответствующие бонусы бойцам всем членам альянса.
И это на 2 недели, потому что через 2 недели очередной трон.
Рекомендации:
Вариантов тут несколько, все зависит от вашего сервера.
- Если так получилось, что на сервере один альянс, и у него нет конкурентов, то выбирайте башни, которые дадут бонус большинству ваших игроков, в зависимости от стихии, которой они играют. Очки события, в таком случае, набить будет сложно.
- Если на вашем сервере несколько конкурирующих альянсов, то тут, лучше всего, лидерам договориться какой альянс какую башню берет, кому какие бонусы нужнее. Одну башню нужно будет выбрать для набивания очков события, то есть на одной башне устраивать бои. Воевать не лучшая затея. Через месяц хил будет нужнее.
Битва за трон сервера.
Через 2 недели, после башен.
В данном случае цель - захватить трон. Условия захвата те же, что и у башен. 8 часов без перерыва, или кто дольше продержит, 12 часов и 1 минута гарантированно обеспечат захват трона.
Тут опять же зависит от ситуации на сервере. Сколько крупных альянсов, как договорились лидеры. Рекомендации тут, как на башнях. Немного боёв провести придется, для набития очков события. Это в интересах всех игроков.
Межсерверный трон.
Через 2 недели, после трона сервера.
Далее он будет повторяться каждые 2 недели.
Если вы доиграли до этого момента, то спешу вас поздравить. Ваш сервер перешёл в межсерверную стадию. Забудьте про то, как вы играли раньше)))
Что такое межсерверная стадия? Ваш сервер начнет контактировать с другими серверами, и бороться за трон, как ща свой, так и за трон другого сервера. Обычно участвует 3 сервера, но один раз было 4.
Прилетать "чужеземцы" смогут только на выжженную землю, и атаковать только замки на ее территории. Так же как и вы, можете летать на другие сервера.
Так же они смогут атаковать и сам трон. Принцип тот же, как и раньше захватить трон. Ну или защитить трон от альянсов с другого сервера.
Бои на другом сервере приносят очки с коэффициентом х5. Фармить выгоднее на другом сервере. Но сначала лучше захватить свой трон, иначе ивент затянется.
Если вас выбили из домашнего трона, и начали захват, то вернув трон назад он встанет в щит на 30 минут. Эти 30 минут пойдут в зачёт общего времени захвата.
Приведу пару примеров тактик, которые использовали:
1. Игроки встают за пределами выжженной земли, на зелёном поле, отправляют марши к трону. Идти до трона 3-5 минут в зависимости от скорости марша. В случае потери трона отбивать его групповыми атаками, их нельзя перехватить, и групповая гарантированно дойдет до трона.
2. Все игроки сервера встают на выжженную землю. Не плотно, так что бы нельзя было поставить замок. Но это достаточно сложно, выжженная земля не маленькая. Но если замков хватит, то может сработать. На вас не смогут напасть, если не смогут прилететь и поставить замок.
Потеряв трон своего сервера приведет у тому, что награды не будут получены, и назначить офицеров не получится.
Рекомендации:
1. Решить вопрос дипломатически. Договориться о мире. Каждый сервер берет свой трон. Договориться о наборе очков.
2. Если миром не получилось, то готовьтесь бою. Тут нужна активность игроков. Обычно сначала стараются взять трон своего сервера, а потом лететь брать чужой. Но по времени все начинают брать одинаково. В таком случае обычно летят топы, что бы сбить захват, не дав продержать 8 часов без перерыва, а после захвата домашнего трона уже летят большими группами, снова выбивают и держат.