Одна из самых известных миссий StarCraft 2 — "В абсолютной тьме", наконец-то была "пройдена" спустя 14 лет после выхода игры. Но, как и во многих эпичных моментах стратегий Blizzard, победа оказалась не совсем той, какой ее ожидали. Эта миссия завершает кампанию Зератула в StarCraft 2: Wings of Liberty, где игроки управляют армией протоссов, защищая свою базу от нескончаемых волн зергов. По задумке разработчиков, миссия изначально была непобедимой — игрокам суждено пасть, демонстрируя трагическую судьбу протоссов перед лицом армии Амона. Это делает ее одной из самых запоминающихся миссий в жанре RTS. Однако ютубер Davey Gunface нашел способ "выиграть" эту битву, создав уникальный тупик в игре. https://youtu.be/149kuLCFKzc Davey начал свою попытку стандартно, быстро создавая эффективные юниты, захватывая ресурсы и укрепляя базу. Но затем он использовал интересный трюк, связанный с ограничениями движка игры. В StarCraft 2 существует лимит на спаун врагов, который управляет количеством юн
"Невозможная" миссия в StarCraft 2 побеждена спустя 14 лет — почти
2 декабря 20242 дек 2024
24
1 мин