Мне не доводилось бывать в фирменных магазинах «Crowd Games» (к слову, коробочку на обзор прислали именно они. Обнимаю), но почти уверен, что «Ланкашир» (если стоит на видном месте) сразу же приковывает внимание к себе. Эти краски тёмных оттенков (у нас тут промышленная революция 18-19 веков, как-никак. Небеса, полные копоти сжигаемого угля, железные дороги и паровые машины), эта тиснённая золотом надпись «Brass. Ланкашир»... Итак!
С внешним видом разобрались... Что внутри?
Плотный картон (славно), небольшое количество компонентов, встроенный органайзер (плюсик от меня. И да — запакованная с завода коробка имела крышку, что не очень плотно примыкала к днищу. Обусловлено начинкой, не пугайтесь. Ссылку на распаковку (только для подписавшихся на «Премиум», пардон) оставлю в конце материала) и... это deluxe-издание. У меня нет информации, все ли коробки текущего тиража являются deluxe-версией, лучше уточнить у продавца, но... ребята, посмотрите на это великолепие:
В данной версии деньгами являются жетоны в стиле покерных фишек. Весьма увесистые, приятные на ощупь — плюс 100500 к тактильности, я гарантирую это (кроме шуток, если надумаете забирать игру в коллекцию, попробуйте найти именно deluxe-издание. Очень приятно играть подобными фишечками).
Сюжет «Brass. Ланкашир». Революция, товарищи
Промышленная, безусловно, ибо нас отправляют в Англию образца 18-19 века, когда она (революция) и свершилась. Игра не предлагает раунды в виде десятилетий, однако пережить переход от доставки грузов / сырья по каналам до доставки грузов / сырья по железным дорогам придётся. Победит тот, кто получит больше всех победных очков (не денег. Хотя казалось бы, да?).
«Brass. Ланкашир» с точки зрения механик
Это «евро» с экономическим уклоном и с не очень сложными правилами (количество компонентов как бы намекает, но правила всё расставляют на свои места). Игра не просто так держит топ-20 (на момент написания статьи) на «BGG»: механики просты и глубоки одновременно. Основная суть: сбрось карту с руки и сделай действие. Действий пять на выбор (за свой ход можно сделать два, можно даже два одинаковых): стройка (несколько типов строений на выбор. Строить можно лишь в случае сброса карты локации, где хотите строить / карты нужного типа строения, но к локации, где хотите строить, подведена ваша транспортная сеть / двух любых карт (но тогда будут потрачены оба ваших действия за раунд)), сообщение (построить дорогу), модернизация (убрать с планшета «слабое» предприятие, дабы открыть доступ к постройке нового), продажа (ресурсов с построенных строений. С текстильных фабрик, если быть точнее, уголь и железо продаются сами по себе (либо их автоматически покупает общий рынок (если на нём есть свободные слоты), либо игроки растащат ресурсы в процессе выполнения своих действий)), взятие ссуды (можно забрать из банка 10 / 20 / 30 фунтов, опустив взамен уровень дохода на 1 / 2 / 3 деления соответственно. Удобно).
Это всё, как ни странно, потому что дальше начинается толкание локтями на самом поле (и чем вас будет больше, тем сильнее придется толкаться). Хотя... это как посмотреть. Одной из фич игры является принцип «что одному хорошо, то у другого вызывает вопросики». Вы можете успеть построить угольную шахту на месте, где другой игрок захотел сделать то же самое. Но при этом с помощью ресурсов с вашей шахты третий игрок сможет что-то построить / улучшить у себя. Можно поскрипеть зубами, так как оппонент успел проложить дорогу раньше, чем вы. А можно порадоваться, так как вы будете пользоваться этой дорогой (для продажи угля, например) совершенно бесплатно. С помощью чужого порта можно продать собственный уголь. Контакт между игроками здесь необычайно высок (и это всё ещё «евро»).
Гнать вперёд вас будет и ограниченное (реализовано заканчивающейся колодой карт) для реализации тактики время. Да, можно попытаться догнать оппонентов во времена железных дорог, но помните, что часть «слабых» предприятий к тому моменту перестанет функционировать. Вот и приходится думать, что конкретно сейчас выгоднее сделать: перестроить устаревшее предприятие, что-нибудь продать, наладить сообщение или вообще заняться модернизацией планшета. Я серьёзно: игра довольно жёстко карает за несвоевременное действие (вы увидите, как оппоненты идут вперёд). И при всём при этом у «Ланкашира» не очень высокий даунтайм, что меня удивляет. Интересно, как оно будет на четверых (надеюсь, что скоро об этом узнаю).
Это весьма атмосферная игра, ибо в процессе на самом деле чувствуешь себя промышленником, ищущим выгоду. По опыту... могу по пальцам одной руки перечесть «евро», где ощущается атмосфера происходящего. «Ланкашир», соответственно, присоединился к этому списку. Стильное и приятное визуальное исполнение (и фишки!) лишь добавили положительных эмоций.
Мне очень хотелось прикоснуться к семейству «Brass», дабы понять, почему же один брат уверенно держит топ-20 в мировом рейтинге, а второго уже довольно давно не могут потеснить с топ-1. Спасибо ещё раз «Crowd Games» за эту возможность, без дураков. Надеюсь, что однажды смогу оценить и «Бирмингем», но пока вполне понял, почему «Ланкашир» находится в рейтинге на своём месте. Искренне рекомендую (с фишками!). Спасибо вам!