Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
RusikQuantium

Краткий обзор мультиплеерного шутера Strinova

Strinova - это новый мультиплеерный шутер от команды iDreamSky Studio Если говорить о геймплее игры в целом, то по сути это внебрачный сын или дочь командного боя из Call of Duty, режима с грузом из Overwatch и в ушло пристроившегося соседа из Counter-Strike. Но обо всем по порядку. Основной тактической фишкой игры заявлялось наличие так называемого перехода из 3D в 2D и обратно, позволяющего выворачиваться от пуль, летать как бумажный самолетик и прилипать к стенам. Но на бумаге идея интересная. Да и в целом она добавляет своей свежести в геймплей, лишь изредка чуть снижая темп сражений , при том неплохо снижая входящий урон. При этом перемещение по стенам позволяет добавить на карты двух, а то и трехэтажную систему перемещения. Если говорить об игровых режимах, то их всего четыре. И отсюда начинается слизывание режимов из других игр. Первый режим — арена команд. Классический TDM 7 на 7. Второй - Уничтожение. Стандартный режим из КС с двумя точками А и Б для закладывания бомбы. Трети

Strinova - это новый мультиплеерный шутер от команды iDreamSky Studio

Если говорить о геймплее игры в целом, то по сути это внебрачный сын или дочь командного боя из Call of Duty, режима с грузом из Overwatch и в ушло пристроившегося соседа из Counter-Strike. Но обо всем по порядку. Основной тактической фишкой игры заявлялось наличие так называемого перехода из 3D в 2D и обратно, позволяющего выворачиваться от пуль, летать как бумажный самолетик и прилипать к стенам. Но на бумаге идея интересная. Да и в целом она добавляет своей свежести в геймплей, лишь изредка чуть снижая темп сражений , при том неплохо снижая входящий урон. При этом перемещение по стенам позволяет добавить на карты двух, а то и трехэтажную систему перемещения.

В игре реализована система струнификации - когда персонаж буквально вытягивается в струну.
В игре реализована система струнификации - когда персонаж буквально вытягивается в струну.

Если говорить об игровых режимах, то их всего четыре. И отсюда начинается слизывание режимов из других игр. Первый режим — арена команд. Классический TDM 7 на 7. Второй - Уничтожение. Стандартный режим из КС с двумя точками А и Б для закладывания бомбы. Третий — сопровождение. Тот самый режим с грузом из Overwatch. И четвертый — бой насмерть. Тот же самый TDM, только команды не две, а пять, и все по три игрока. И что же можно сказать об этих игровых режимах? В целом ничего нового. Вы уже играли в них в других играх, просто вам дали возможность превращаться в ходячую картонку с пушкой наперевес.

Нет , это не Dust 2 , это - одна из карт Режима уничтожение
Нет , это не Dust 2 , это - одна из карт Режима уничтожение

Если затронуть карты, то у вас будет такое ощущение, что вы уже это видели. Три стандартные линии слева, справа и посередине. По сути, все, что здесь сделали разработчики, это просто поменяли текстуры на более мультяшные, подходящие под этот сеттинг.

Отдельного внимания здесь заслуживает стрельба. Не знаю, как так получается, но именно у китайских игр очень резкая визуальная отдача. Да, к ней можно привыкнуть, да, фактическая отдача плюс-минус такая же, как и в других шутерах. но визуально складывается такое ощущение, что мы играем за человека с болезнью Паркинсона, который не в силах даже попытаться удержать ствол в руках.

Из-за визуальной отдачи первые 5-6 часов стрелять от первого лица неудобно и приходиться чаще прибегать к стрельбе от бедра
Из-за визуальной отдачи первые 5-6 часов стрелять от первого лица неудобно и приходиться чаще прибегать к стрельбе от бедра

Теперь немного о персонажах. В игре их представлено целых 18 штук. У каждого свои навыки. Например, Мин может стрелять во врага электрическим шаром, который его замедлит и будет уничтожать его броню. А Селестия увеличивает свою броню и броню своих товарищей в команде. Точно так же, как и во всех моба, персонажи здесь негласно делятся на роли атакующих, защитников и поддержки, которые в основном занимаются отхилом союзников. Но так как разницы в ХП у персонажей нет, то в целом победит тот, у кого круче скилл в стрельбе.

Главный минус - у каждого персонажа закоплено основное оружие , которое нельзя сменить. Хотите другую пушку? Поменяйте персонажа!
Главный минус - у каждого персонажа закоплено основное оружие , которое нельзя сменить. Хотите другую пушку? Поменяйте персонажа!

В принципе, больше об этой игре сказать нечего. Если вам нравится рисовка аниме и чуть более заторможенный геймплей вышеперечисленных игр, то вам определенно понравится. Моя личная оценка 5 из 10.