Strinova - это новый мультиплеерный шутер от команды iDreamSky Studio Если говорить о геймплее игры в целом, то по сути это внебрачный сын или дочь командного боя из Call of Duty, режима с грузом из Overwatch и в ушло пристроившегося соседа из Counter-Strike. Но обо всем по порядку. Основной тактической фишкой игры заявлялось наличие так называемого перехода из 3D в 2D и обратно, позволяющего выворачиваться от пуль, летать как бумажный самолетик и прилипать к стенам. Но на бумаге идея интересная. Да и в целом она добавляет своей свежести в геймплей, лишь изредка чуть снижая темп сражений , при том неплохо снижая входящий урон. При этом перемещение по стенам позволяет добавить на карты двух, а то и трехэтажную систему перемещения. Если говорить об игровых режимах, то их всего четыре. И отсюда начинается слизывание режимов из других игр. Первый режим — арена команд. Классический TDM 7 на 7. Второй - Уничтожение. Стандартный режим из КС с двумя точками А и Б для закладывания бомбы. Трети